Weet de drager welke items in welke patch in de mantel van nuttige items zitten?

In de beschrijving van de Robe of Useful Items (BR 195) staat dat de drager kan een patch losmaken waardoor het het object of wezen wordt dat het vertegenwoordigt.

Weet de drager welke patch welk object of wezen bevat?

Antwoord

Ze weten het … tenzij ze “niet kunnen zien

De Gewaad van nuttige items states (mijn nadruk):

Terwijl je de mantel draagt, kun je een actie gebruiken om een van de patches los te maken, waardoor deze word het object of wezen dat het vertegenwoordigt .

Dit impliceert dat er is een visuele weergave van het item op de patch – waardoor het duidelijk wordt wat het item is voor iedereen die het kan zien.

Dit wordt ook ondersteund door de afbeelding in de DMG:

DMG-kunst voor gebruikskleed volledige items

Reacties

  • Voor mij, hoewel " vertegenwoordigt " is mogelijk niet (volledig) visueel. Wat als het feest een gewaad tegenkomt dat is gemaakt door een blinde tovenaar? Aangezien die wizard zijn patches niet ' niet zal kunnen zien, zijn ' waarschijnlijk te onderscheiden door hun gevoel – misschien zijn de " rijpaard " is gewoon een cirkel gemaakt van paardenhaar.
  • @ Clockwork-Muse heeft een goede punt. ' Vertegenwoordigt ' beperkt het niet tot zicht, het kan textuur, vorm, geur of een andere manier zijn om ze te onderscheiden. Ik ben het ermee eens dat het de bedoeling is dat de drager weet welke ze gebruiken.
  • @ Clockwork-Muse Zoals herboristen die verschillende soorten koord gebruiken om tassen dicht te binden. En / of verschillende kralen erop. En / of het mengen van verschillende sterk ruikende maar onschadelijke kruiden met medicijnen. Allemaal zodat ze kunnen controleren wat ze doen met meer dan één zintuig.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *