Worden behalve wezens ook andere dingen beïnvloed door de Time Stop-spreuk?

De spreuk time stop zegt dat de tijd stopt voor andere wezens.

Wat wordt er allemaal beïnvloed door de spreuk? Wordt de zwaartekracht beïnvloed? Luchtbeweging?

Ik weet dat de spreuk alleen doet wat hij zegt, en niets anders, maar gewoon me afvragen.

Staat er bovendien dat de andere wezens niet worden beïnvloed door milieueffecten en dergelijke terwijl de tijd stilstaat?

Als een wind bijvoorbeeld heel hard waaide naar een van de wezens waarmee je vecht, zou dat dan van invloed zijn op die vijand terwijl time stop actief is? je zou een berenval achter de persoon plaatsen, en een harde wind blies genoeg om ze te laten kantelen, zouden ze dan op de berenval vallen en beschadigd raken zonder dat de betovering zou eindigen?

Dit is een heel merkwaardige spell …

Reacties

Answer

RAW: time stop stopt alleen de tijd voor wezens, niet de natuurkunde / de omgeving

De tijdstop staat van de spellingbeschrijving (nadruk van mij):

U stopt kort de tijd voor e alleen jezelf. Er gaat geen tijd voorbij voor andere wezens , terwijl je 1d4 + 1 beurten achter elkaar maakt, waarin je acties kunt gebruiken en kunt verplaatsen zoals normaal.

Deze spreuk eindigt als een van de acties die je tijdens deze periode gebruikt, of effecten die je tijdens deze periode creëert, een ander wezen dan jij beïnvloedt of een object dat door iemand anders wordt gedragen of gedragen dan jij. Bovendien eindigt de spreuk als je verhuist naar een plaats meer dan 300 meter van de locatie waar je hem cast.

Regelsontwerper Jeremy Crawford sprak met een vraag in een onofficieel paar tweets van 21 april 2017 :

Als je Time Stop cast en een touwbrug doorsnijdt, valt de brug dan terwijl de wezens erop blijven?

De tijdstop eindigt, zoals vermeld in de beschrijving, als je iets doet dat andere wezens beïnvloedt. Ze laten vallen telt. Dag, spellen.

Maar gebeurt er nog niets met hen? De brug zal niet vallen, omdat de tijd is gestopt.

De tijd wordt hervat omdat je iets hebt gedaan dat andere wezens beïnvloedt.

Dit geeft aan dat milieu-effecten zoals zwaartekracht (en het doorsnijden van een touw dat een brug omhoog houdt) doorgaan zoals normaal, en wacht niet tot u klaar bent met de extra beurten die u zijn toegekend door de time stop spreuk.

Dus elke actie die u tijdens die tijd onderneemt zal ervoor zorgen dat de spreuk voortijdig wordt beëindigd als de actie of de effecten ervan een wezen naast jou (de caster) zouden beïnvloeden. De uitspraak van Crawford suggereert ook dat dit waar is, zelfs als je “t direct invloed op hen hebben; als ze de omgeving beïnvloeden op een manier die hen indirect beïnvloedt, wordt de betovering nog steeds beëindigd.

… maar als een DM, jij (en Jeremy Crawford) zouden anders kunnen beslissen

2 dagen na het vorige gesprek, Crawford citeerde zijn eigen eerste tweet en plaatste nog een (niet-officiële) tweet die precies het tegenovergestelde suggereert :

Alternatieve benadering: snijd een touwbrug af en er gebeurt niets totdat de tijd stopt. Dit is waarschijnlijk hoe ik het zou uitvoeren, meneer Crawford.

Dit lijkt een meer eenvoudige interpretatie van de spreuk. Crawford zegt dat hij “waarschijnlijk als DM zou regeren dat de tijd stopt voor iedereen en alles , inclusief de omgeving. Gezien deze interpretatie caster van time stop is veel vrijer om dingen zo in te stellen dat het doelwit gewond kan raken of gedood kan worden door milieueffecten zodra de tijd vordert; volgens dit zou de spreuk niet vroeg eindigen, tenzij je rechtstreeks beïnvloedde een ander wezen.

Tegenstrijdige uitspraken suggereren dat beide interpretaties redelijk zijn

Het feit dat Crawford twee verschillende interpretaties presenteert (een RAW, een gebaseerd op hoe hij persoonlijk zou regeren als DM) suggereert dat beide interpretaties redelijk redelijk zijn. Het belangrijkste is om consistent te zijn als DM in hoe je het regeert, en om de werking van de spreuk duidelijk te maken voor iedereen die overweegt de spreuk te leren.

Het is ook belangrijk om je bewust te zijn van de implicaties van welke regel dan ook ing volg je.Als je de caster toestaat (volgens de laatste regel) dingen te doen die de vijand indirect kunnen schaden zonder dat de spreuk voortijdig wordt beëindigd, zal het de spreuk mogelijk veel krachtiger maken.

Opmerkingen

  • Dus RAW, wanneer iemand timestop cast, ervaart alle anderen ‘ ervaringen ‘ 12-30 seconden vertraging vergeleken met de fysica van de wereld? Dat ‘ is hilarisch. Elke bewegende kar botst tegen de getimede paarden die ze trekken. Iemand wordt ergens verpletterd door een rotsblok dat ze anders zouden hebben ontweken. Alle vliegende wezens vallen uit de lucht. Iedereen die een kopje probeert te vullen, giet de hele fles op de grond. Kortom, elke activiteit die actieve betrokkenheid van een wezen vereist, mislukt! Het aantal kleine ongelukken dat timestop wereldwijd veroorzaakt, is angstaanjagend. Het moet ook relatief vaak gebeuren …

Antwoord

RAW: de tijd verstrijkt niet (voor iemand of iets) tijdens Time Stop

Time Stop heeft een duur van instantaan, gedurende welke

Je stopt kort de tijdstroom voor iedereen maar jezelf. Er gaat geen tijd voorbij voor andere wezens, terwijl je 1d4 + 1 beurten achter elkaar neemt, waarin je acties kunt gebruiken en normaal kunt bewegen.

De caster neemt verschillende beurten achter elkaar tijdens Time Stop, maar een afslag nemen betekent niet dat er tijd verstrijkt. Als de tijd normaal verstrijkt, krijgt elk personage één beurt per ronde (gedefinieerd als 6 seconden), maar in het geval van Time Stop is de tijd niet normaal. De caster maakt direct 1d4 + 1 beurten, tijdens dezelfde ronde.

Mechanisch is dat alles wat hij doet . Het is alsof de caster nog 1d4 + 1 keer in de initiatiefvolgorde van dezelfde ronde is ingevoegd.

Het ontbreken van tijd schort andere regels niet op

.. En meestal werkt dat op een manier die logisch is. De gevechtsregels kunnen tenslotte al opschalen naar het toevoegen van 1d4 + 1 wezens aan de initiatieftabel zonder dat de tijd helemaal wiebelt – hetzelfde wezen toevoegen een aantal keren is niet zo verschillend.

Dit betekent dat de zwaartekracht nog steeds van toepassing is op de zwenkwiel (en alleen de zwenkwiel), aangezien de zwaartekracht van toepassing is als onderdeel van je beurt. Per Xanathars Guide to Everything:

Als je van grote hoogte valt, daal je onmiddellijk af tot 150 meter. Als je nog steeds valt in je volgende bocht, daal je aan het einde van die bocht af tot 150 meter.

Het betekent ook dat de spreuk AoE ” s zoals Black Tentacles die een effect ” toepassen wanneer een wezen voor de eerste keer het getroffen gebied betreedt tijdens een beurt of zijn beurt daar begint ” zou niet van toepassing zijn op wezens behalve de caster tijdens Time Stop, aangezien die wezens de getroffen gebieden niet betreden (tenzij de caster ze verplaatst, wat het effect zou beëindigen) noch hun draai daar.

Edge Case: Delayed Blast Fireball

Sommige spreuken, zoals Delayed Blast Fireball , hebben effecten op basis van het aantal bochten concentreer je je op de spreuk. Omdat je extra beurten krijgt zonder dat er tijd verstrijkt, is het mogelijk om je te concentreren op een Delayed Blast Fireball voor 10 + 1d4 + 1 beurten, ook al is de duur slechts 1 minuut, waardoor de schade van de spreuk groter wordt dan de normale limieten. / p>

Antwoord

Het tv-programma “Heroes” had een personage genaamd “Hiro Nakamura”. Een van zijn superkrachten was het vermogen om de tijd te bevriezen. Toen hij de tijd stopte, stopten klokken met tikken, vallende objecten hingen in de lucht, water stroomde niet, dit alles omdat de tijd was gestopt.

In de film “Clockstoppers” (geen goede film), ze hadden een technologie die de tijd voor de gebruiker kon vertragen tot het punt dat de rest van de wereld stil leek te staan. Hier is een fragment van: https://youtu.be/1cFyFvO56Sw

Ik kan me niet voorstellen dat de spreuk niet werkt op exact dezelfde manier. De tijd is gestopt voor iedereen behalve de spellcaster. Als ik op de weg reed en iemand wierp Time Stop uit en mijn auto crashte plotseling omdat het 20 seconden verder op de weg was zonder dat ik hem controleerde, dan stopte de tijd NIET. Gelukkig zou dat niet gebeuren als iemand Time Stop cast, omdat mijn auto, samen met iedereen en al het andere, behalve de spellcaster, zou worden bevroren.

Reacties

  • Welkom bij RPG.SE! Volg de tour als je ‘ t al hebt, en bekijk de helpcentrum voor meer begeleiding.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *