Zijn er alternatieve eindes voor A Dark Room?

Ik speelde Een donkere kamer en kwam bij wat ik er vrij zeker van ben het einde.

Het hele spel omvat het uitzoeken waar het spel over gaat, dus ik zal beschrijven wat er is gebeurd in spoilers-tags.

Ten eerste, lees niet verder als je geen handelspost hebt gebouwd.

Ik reed over een stoffige weg, en

heeft uiteindelijk de hele kaart gewist. Dit omvatte het vinden van een buitenaards ruimteschip en verschillende buitenaardse legeringen.

Na terugkomst,

Ik heb zowel de motoren als de romp geüpgraded naar niveau 6, en vervolgens opgestegen. Ik vloog door de ruimte, ontwijkde ruimtepuin en ik denk dat ik 5 keer ben geraakt (waardoor mijn romp op 1 komt). Maar uiteindelijk begon mijn ruimteschip uit zichzelf naar het midden van het scherm te bewegen, er kwam geen puin meer en het schip vloog weg. Tenminste, ik denk dat het wegvloog, maar voor zover ik weet, is het opgeblazen. Het was niet “voor de hand liggend.

Daarna,

vervaagde het scherm . Toen was ik terug bij veld 1, in een donkere kamer met een koud vuur.

Is dat het enige einde? Of heb ik het verprutst? was niet helemaal duidelijk.

Ik vind het goed als einde, maar aangezien het nogal vaag was, weet ik niet of ik het op de een of andere manier heb verknoeid en iets heb gemist.

Opmerkingen

  • Ik kwam niet eens terug bij het begin, het bleef gewoon voor mij op een leeg, zwart scherm staan. ¬_¬
  • @Synetech Misschien heeft de game een update gekregen omdat ik daarom vroeg dat het einde enigszins veranderde?
  • Ik denk het niet. De versie op GitHub is nieuwer (het heeft een aantal mooie glijdende effecten en ± 10 knoppen in het dorpsscherm), maar de rest lijkt hetzelfde te zijn. Hoe dan ook, het einde is op zijn best verwarrend. (Hoewel ik er een theorie over heb die, afhankelijk van Peters ervaring , redelijk en bevredigend zou kunnen zijn.)

Answer

Ik had exact dezelfde ervaring.

Dit interview lijkt te suggereren dat er “een aanvullende onthulling is dat:

je eigenlijk zelf een alien bent.

Maar dat werd onthuld, het was te subtiel voor mij!

Bewerken: nu in het midden van mijn tweede playthrough, kan ik de hints zien:

Eerst ,

Als je de oude man in het duistere moeras vindt en hem een charme geeft, “krijg je dit:

de zwerver neemt de charme en knikt langzaam waarvan hij spreekt over ooit de grote vloten naar nieuwe werelden te hebben geleid. ondoorgrondelijke vernietiging om honger te stillen. zijn tijd hier, nu, is zijn boetedoening.

Merk op dat

wanneer je de muisaanwijzer over het @ -teken beweegt, zegt de pop-up Wanderer. Dat ben jij.

Als je vervolgens zorgvuldig leest nadat je een burgerwacht hebt gedood, “zie je:

onder de vodden van de zwerver, geklemd in een van zijn vele handen, een glinstering van staal.

Ten slotte, als je

het ruimteschip vindt, zie je:

de bekende bochten van een zwerfschip stijgen op uit het stof en de as. Gelukkig dat de inboorlingen de mechanismen niet kunnen bedienen. met een beetje moeite kan hij weer vliegen.

Reacties

  • Waar wordt dat onthuld?
  • Bedankt voor de extra bewerking en de informatie, ik heb ' veel van de dingen die je noemt niet opgemerkt !
  • @SMeznaric Je zou natuurlijk de broncode kunnen doorzoeken nu beschikbaar gesteld
  • Ik heb eeuwen besteed aan het oogsten van bont voor tanden en schubben en vervolgens legering totdat ik ongeveer 65 romp en 55 motoren had en nog steeds hetzelfde resultaat kreeg als hierboven – jammer – dacht dat ik misschien een verrassing zou krijgen …
  • @Peter, met zoveel romp integriteit, hoe lang ging je mee? Zijn de meteoren belachelijk dicht en snel geworden?

Antwoord

Maar uiteindelijk begon mijn ruimteschip uit zichzelf naar het midden van het scherm te bewegen, er kwam geen puin meer en het schip vloog weg. Tenminste, ik denk dat het wegvloog, maar voor zover ik weet, is het opgeblazen. Het was niet “voor de hand liggend.

Nee, het vloog zeker weg; als het opblies (je had nog maar 1 punt over voor de romp en werd geraakt) , dan zou je – op de een of andere manier – weer neerstorten op de dezelfde planeet en zo weer terug zijn in je dorp zoals het was voordat je vertrok.De opstijgen -knop zou een tijdje uitgeschakeld zijn voordat je erop kunt klikken om het opnieuw te proberen.

Dus als het schip het overneemt en op en af het scherm zoomt, heeft het spel officieel beëindigd. Je hebt met succes je schip gerepareerd en de planeet verlaten en naar huis gegaan. Dit is een acceptabel einde, hoewel enige tekst in die zin inderdaad goed zou zijn.

(Als alternatief had het ook goed kunnen werken als de dichtheid en snelheid van de meteoren waren toegenomen totdat je uiteindelijk geen romp meer intact had. en geraakt worden. Dan zou je neerstorten op een nieuwe planeet en je schip verlaten om weg te dwalen om ergens in een donkere kamer schuilplaats te zoeken …)

Antwoord

ik heb gehoord dat er misschien een alternatief einde is voor iOS, maar ik” heb het nog niet zeker gevonden.

Ik ken de bouwer zei ooit dat “de geschiedenis zich heeft herhaald”. Dus wat er uiteindelijk gebeurt, is dat je schip wordt geraakt als er meer asteroïde is (buiten het scherm of zoiets), je wordt ergens op weg naar beneden uit je schip geslagen, je valt en stoot je hoofd, verlies je geheugen terwijl je schip ergens anders op de wereld is. nadat je bent gevallen, neemt de bouwer je waarschijnlijk mee naar de donkere kamer of zoiets, maar vergeet een vuur aan te steken. dan word je wakker. maar ik weet niet, dat zou niet verklaren hoe alle gebouwen zich op verschillende plaatsen bevinden, tenzij je op een nieuwe planeet viel, maar de bouwer zorgt voor je met haar medaillon.

Reacties

  • Ik heb de bewerking teruggedraaid omdat het het hele antwoord bederft. Als iemand deze vraag leest, wil hij specifiek meer weten over alternatieve eindes, en het antwoord bederven is niet nodig.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *