Ik heb onlangs het bordspel Wrath of Ashardalon gekregen en wil mijn ervaring uitbreiden door meer lezen over de setting. Ik kon er echter geen vinden door te googlen. Ik vond alleen het wiki-item voor Ashardalon en vond dat het ontbrak.
I “Ik ben ook van plan om inspiratie op te doen uit het leesmateriaal over hoe ik de 41 miniaturen van het bordspel ga schilderen. Meestal ben ik geïnteresseerd in het milieu – Wat voor soort kerker ligt er onder Firestorm Peak? Zou Ashardalon bovenop een stapel goud a-la Smaug zitten? Welke schatten zou hij bewaren? Hoe ziet zijn hol eruit?
Opmerkingen
- Ik kan ' geen toegang krijgen tot EN World vanuit het werk , maar ze hebben een artikel over Ashardalon Lore dat nuttig kan zijn.
- @Raj Cross-posten is niet toegestaan . Het kan echter worden gemigreerd als dit nodig wordt geacht. Ik denk dat het ' een kwestie is van of het OP op zoek is naar romans over Ashardalon of de 3e editie D & D of gewoon wat voor informatie dan ook de genoemde schilderschemas impliceren meer RPG / Monster Manual-info. Misschien zal het OP het verduidelijken?
- @eshier Sorry, ik ' weet niet zeker of ik je heb begrepen. Stel je voor dat ik de vraag naar een andere StackExchange-site migreer? Over het algemeen ben ik op zoek naar lore-materiaal voor Ashardalon, dus romans en gerelateerde literatuur, maar ik zou RPG / Monster Manual lore-informatie ook als relevant beschouwen, als dat logisch is? Dank je!
- @ brain56 Een gebruiker had voorgesteld om je vraag naast dit bericht op de RPG-stack te plaatsen. Ik legde uit dat dat niet mocht. Hij realiseerde zich zijn fout en verwijderde de opmerking. Het is een prima vraag voor deze site, maar zoals je in mijn antwoord kunt zien, waarschijnlijk MEER toepasselijk op de RPG. Als ik het was, had ik ' het hier laten staan. Als u echter meer informatie wilt, kunt u ter verduidelijking een aanvullende vraag stellen over de RPG-stack. Ik zou deze vraag zeker noemen en wat voor informatie je wilt als je dat doet. Vragen over Wrath kunnen naar de bordspelstapel gaan.
Antwoord
Ashardalon , de grote rode draak, begon als een achtergrondpersonage en antagonist in het laatste hoofdstuk van een avonturenreeks met 8 modules voor Dungeons & Dragons 3e in 2000-2002. De eerste, laatste (waar de draak daadwerkelijk verschijnt), en de andere zijn geschreven door Bruce Cordell . Er lijken geen romans te zijn die over dit personage gaan, dus alleen de achtergrondinformatie van de 8 modules is van toepassing. Het bordspel speelt zich blijkbaar af na het avonturenpad.
Cordell is ook de auteur van de Dungeons & Dragons 2e avontuur The Gates of Firestorm Peak die zeer hoog aangeschreven staat . De module zou je een heel goed beeld moeten geven van de Firestorm Peak. Er wordt in dat avontuur echter geen melding gemaakt van Ashardalon.
Een van je links in de vraag bevatte deze geschiedenis / uitleg uit The Draconomicon :
Nadat hij een dodelijke wond had opgelopen, probeerde Ashardalon zijn leven te verlengen door een balor genaamd Ammet aan zijn borst te binden in om als een tweede hart te functioneren. Zijn verwondingen waren echter te groot voor de kracht van de balor om Ashardalon in leven te houden. Daarna verhuisde hij naar een domein in het astrale vlak dat bekend staat als het Bastion van de ongeboren zielen en vestigde daar zijn hol. Hij werd in leven gehouden dankzij de tijdloze natuur. van het astrale vlak en de ongebruikelijke stroom van energie die het bastion doordrong.
Deze wordpress-site, Scholoars and Serpents , heeft een uitgebreide samenvatting van de achtergrondinformatie en details van de modules die die zeer korte samenvatting in context plaatsen.Hier is de tijdlijn die daar als begin wordt voorgesteld:
Ashardalon verwoest de wereld
Zijn sekte aanbidt hem als een god
Gulthias [sektelid] maakt van Nightfang Spire zijn tempel
Een Elfen-drakencultus bouwt de Sunless Citadel
Ashardalon vernietigt de druïden
Dydd de Wijze [leider van de druïden] creëert een nieuw volk
Dydd snijdt Ashardalons hart uit zijn borst
Ashardalon ontsnapt naar de afgrond
Gulthias brengt het hart naar Nightfang Spire
De Sunless Citadel wordt vernietigd
Gulthias wordt een vampier
Gulthias reist naar de Sunless Citadel
Gulthias wordt tegen de grond gestoken in the Twilight Grove
Belak the Outcast vindt de Citadel
Belak helpt de Gulthias Tree bij het creëren van de Twig Blights en lokt avonturiers naar de Grove
Een groep avonturen wordt losgelaten Gulthias door de boom te vernietigen
Gulthias keert terug naar Nightfang Spire. Eeuwen gaan voorbij
Avonturiers vermoorden Gulthias
Op een gegeven moment laat Ashardalon Ammet [een balor] in zijn borst stromen
Ashardalon gebruikt Desayeus totem om het bastion binnen te gaan
De Demogorgon wil de balor uit Ashardalon halen
De Demogorgon stuurt The Cathazar om te zoeken naar Dydds voorvader
De Cathazar gebruikt Dyson om een demonische portal te openen
Dyson is verslagen
De zielsziekte verschijnt
De zielsziekte bezorgt de goden problemen
Dydds voorvader betreedt het positieve gebied en doodt Ashardalon en de balor.
Ashardalon wordt een overblijfsel
Het bevat ook dit citaat van Dragon # 365:
Weinigen kunnen de erfenis van de machtige rode draak Ashardalon negeren. Zelfs volgens de maatstaven van dragonkind was hij oud, hij was een kracht voor het kwaad in de wereld – zijn wreedheid en hebzucht waren ongeëvenaard door zijn verwanten. Zelfs toen de grote druïde Dydd het beest neersloeg en zijn schrikbewind beëindigde, stond Ashardalon opnieuw op uit de as van zijn graf, gesterkt door zijn slechtheid en door verbroken pacten die waren gesloten met vreselijke gruwelen. Hoewel we gerust kunnen zijn in de wetenschap dat de dreiging van dit beest niet meer is (zo hopen we), blijft Ashardalon een bron van verwondering en speculatie.
De standaardinstelling voor Dungeons & Dragons 3e is Greyhawk , dus de originele modules zijn ingesteld Daar. Meestal lieten ze de omgeving echter nogal vaag achter, dus het kon overal plaatsvinden. De eerste twee modules zijn onlangs (2017) herdrukt en geplaatst in Forgotten Realms.
Als je op zoek bent naar schilderadvies , deze BoardGameGeek-lijst bevat alle monsters en bevat voorbeelden uit de D & D miniaturenregel om ze weer te geven– ie een geschilderd voorbeeld. Evenzo zou elk item in een geschikte Dungeons & Dragons Monster Manual of gewoon online zoeken naar elk monster je ideeën moeten geven.
Commentaren
- Geweldig! Dit is echt nuttig! Bedankt!