Studiuję Podstawy multimediów autorstwa Ze- Nian Li i Mark S Drew. Używają terminu „duszek”, ale nie rozumiem znaczenia. Czy ktoś może mi wyjaśnić, czym są duszki i jak są używane?
Komentarze
- ' Nie znam książki, ale ' Zastanawiam się, czy ' pytasz o spritey do grafiki komputerowej i gier wideo? http://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_(computer_graphics)
- Jeśli głosujesz na pytanie odrzucone, zostaw komentarz wyjaśniający dlaczego. Pomaga to ludziom zadawać lepsze pytania, a to ' jest po prostu uprzejme.
Odpowiedź
Jeśli w książce mowa o spriteach graficznych do internetu, są to obrazy zawierające wiele obrazów, na przykład serię ikon do wykorzystania na pasku nawigacyjnym. Będziesz mieć jedno żądanie http dla „spritea” i użyj CSS, aby wyświetlić potrzebną ikonę. Możesz mieć sprite, które zawierają wszystkie obrazy z danej strony, jeśli chciałeś. Głównym powodem ich używania jest zmniejszenie liczby plików do pobrania dla witryny lub strony internetowej.
Zobacz artykuł o sztuczkach CSS
Mam nadzieję, że to pomogło 🙂
Komentarze
- książka została opublikowana w 2003 roku, więc ' raczej nie odnosi się do spriteów CSS w tle (chociaż jest to poprawna definicja tego terminu we współczesnym USA)
Odpowiedź
Technicznie i historycznie, duszek jest animacją (a nie pojedynczą klatką). Nigdy nie widziałem, by prawdziwy autorytet cytuje pochodzenie tego terminu, ale ma to związek z kolejkami priorytetowymi linii skanowania i sprzętem do wyświetlania grafiki.
Arkusz sprite to dobrze skonstruowany pojedynczy obraz (zwykle seria klatki animacji rozmieszczone w siatce n
wierszy i n
kolumn, ale często jest to siatka z jednym wierszem i wieloma kolumnami), co umożliwia program do przechowywania wszystkich danych animacji w ciągłej pamięci i łatwego animowania ich poprzez zwiększanie wskaźnika o dobrze określoną wartość.
Analogicznie do tego papieru i ołówka jest rolka papierowej taśmy z rysunkami , przeciągnięty za ramkę, która jest tak ustawiona, że w danym momencie przez ramkę widoczny jest tylko jeden rysunek. Jeśli pociągniesz taśmę wystarczająco szybko, zobaczysz animację.
Brzmi jak szpula z filmu.
Komentarze
- To ' NIE JEST animacją. W rzeczywistości uważam, że może ' t być nawet animacją. Pomyśl o starych grach wideo, takich jak Mario. Byłby sprite do stania w bezruchu, dwa do biegania, jeden do skakania itp. Itd. Toghther można je przekształcić / zasymulować w animację.
- Zajrzyj do tego jeszcze. Z pewnością może odnosić się do animacji 1 klatki, ale spritey i obsługa spriteów zostały opracowane do obsługi elementów ruchomych.
- sprite to tylko termin, były ' t ' opracowany '.
- Sprite to termin wymyślony przez twórcę chipów Texas Instruments. Odnosi się do sprzętowej superpozycji elementów wideo. Sprawdź to.
Odpowiedź
Z Wikipedii:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_%28computer_graphics%29
W grafice komputerowej sprite to dwuwymiarowy obraz lub animacja zintegrowana z większym scena. Początkowo używany do opisu obiektów graficznych obsługiwanych oddzielnie od bitmapy pamięci wyświetlacza wideo, od tego czasu termin ten był stosowany w bardziej luźny sposób w odniesieniu do różnych rodzajów nakładek graficznych.
Komentarze
- W tym przypadku uważam, że ta ogólna odpowiedź jest prawidłowa
Odpowiedź
Sprite to dwuwymiarowy obraz lub animacja zintegrowana z większą sceną. Sprite to w zasadzie animacja. Głównym powodem używania spritea jest zmniejszenie ilości plików do pobrania na stronę internetową lub stronę internetową.