Czy czyszczenie usuwa ostateczną wersję Zeda '?

Czytałem, co robi czyszczenie, ale nadal nie wiem, czy czyszczenie usunie superumiejętność Zeda; Death Mark.

Co jest lepsze niż Znak Śmierci Zeda, Szarfa z żywego srebra czy oczyszczenie?

Odpowiedź

Oczyszczanie nie usuwa Znaku Śmierci z Zeda, ale szarfy Quicksilver tak.

Jednak jest to przedmiot MR i daje ci wadę, jeśli rzucisz się przeciwko Zedowi.

Oczyszczanie może być nadal przydatne, ponieważ usuwa zapłon.

Komentarze

  • A skrzydło Quicksilvera nie usuwa ignite? neiiic QSS usuwa ignite

Odpowiedź

Oczyszczanie nie usuwa Znaku Śmierci (superumiejętności Zeda), ale Quicksilver Sash to robi .Cleanse usuwa wszystkie blokady i osłabienia czarów przywoływacza, ale z wyłączeniem Suppression

Komentarze

  • To prawda, ale praktycznie identyczne cal na powyższe pytanie. Zagłosuję wyłącznie, abyś mógł zacząć pracować nad uzyskaniem pozwolenia na komentowanie, które pozwoli Ci lepiej się czuć w takich okolicznościach

Odpowiedź

Pozostałe odpowiedzi poprawnie wskazują, że zaklęcie przywoływacza Oczyszczanie nie usuwa osłabienia Znaku Śmierci Zeda.

Jednak błędnie wskazują one, że aktywna Szarfa Żwirowej Szarży tak działa.

W patch v6.9 zmieniono Mercurial Scimitar (przedmiot, w który Quicksilver Sash jest wbudowany i z którym ma aktywny efekt), aby usunąć tylko kontrolę nad tłumem efekty, a nie debuffy:

Zrzut ekranu zmiany

migawka artykułu Riot z informacjami o łatce wyjaśnia tę zmianę:

Aktywne QSS i Mercurial Scimitar mają dwa zastosowania: oczyszczanie kontroli tłumu (superumiejętność Amumu) i usuwanie osłabień bojowych (superumiejętność Zeda). Te przypadki różnią się tym, że kontrola tłumu jest przygotowana, podczas gdy debuffy bojowe są wypłatą dla takiej konfiguracji. Kiedy oczyszczasz CC, wróg musi cię ponownie zablokować, aby cię zaatakować, ale to zwykle wydaje się być całkiem rozsądne. Z drugiej strony, oczyszczenie debuffa bojowego wymazuje podstawowy sposób, w jaki aplikator walczy z tobą. Dlatego ci bohaterowie są zmuszeni do tego, by śnieżka zaczęła działać, zanim ich efekty staną się bez znaczenia, podczas gdy ich przeciwnicy są zmuszeni do kupowania QSS, nawet jeśli jest to niewiarygodnie nieefektywne. . Prowadzi to do destrukcyjnych skutków dla balansu gry, na które zbyt długo pozostawaliśmy bez odpowiedzi. Rozumiejąc, że mogą istnieć wartości odstające, którymi musimy się zająć, „uwalniamy bohaterów do walki z debuffami z ich rtęciowych obroży.

Debuff Zeda nie jest już usuwalny. Dlatego ani QSS, ani Cleanse nie mogą go usunąć.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *