Na 14. poziomie Łotrzyk zyskuje funkcję Blindsense , która brzmi następująco:
Jeśli jesteś w stanie usłyszeć, wiesz, gdzie znajduje się ukryta lub niewidzialna istota w promieniu 10 stóp od ciebie.
Czy „świadomy lokalizacji” oznacza, że Łotrzyk wie, które pole zaatakować, czy też może w pełni dostrzec stwora i tym samym nie podlega Wadom w rzucie ataku? Poprzednie edycje wprowadzały rozróżnienie między Blindsense i Blindsight; jednakże, Blindsense nie wydaje się być tak jasno zdefiniowany w MM jak poprzednio.
Na przykład, przeciwko stworzeniu z efektem Blur, czy Łotrzyk ma Wadę w ataku, czy też jego Blindsense funkcja anuluje Wadę? A co z tym, czy stwór jest niewidzialny?
Aby odróżnić różnicę między drugim pytaniem, zwróć uwagę, że cytowane zaklęcia zwykle nakładają Wadę na ataki wykonywane przeciwko niemu. To pytanie dotyczy konkretnie tego, czy Wadą jest nadal łotr z Blindsense.
Komentarze
- Część 1: rpg. stackexchange.com/questions/110659/…
- @JAStreich Zobacz edycję, aby wyjaśnić rozróżnienie.
- W że tak naprawdę nie ma żadnej różnicy między tym, o co ' pytasz, a tym, o co ' pytasz w drugim pytaniu. Wydaje się, że mieć separatio n w pamięci, ale czytając te dwa pytania, wydaje mi się, że to to samo pytanie i nie ' nie jest jasne, jak odpowiedź na drugie pytanie nie ' Odpowiedz również na to i na odwrót.
- Czy nie ' t pierwsze pytanie " czy Blindsense działa przez ściany ", a to pytanie brzmi " czy Blindsense usuwa wady podczas atakowania niewidzialnych wrogów "? Wydaje mi się, że są one różne.
- Możliwy duplikat W jaki sposób Łotr ' s Blindsense radzi sobie z przeszkodami?
Odpowiedź
Blindsense nie usuwa niekorzystnej sytuacji w takich przypadkach.
Kiedy atakujesz cel, którego nie widzisz, masz gorszą przewagę przy ataku . Dzieje się tak bez względu na to, czy zgadujesz lokalizację celu, czy celujesz w stworzenie, które słyszysz, ale nie widzisz. Jeśli cel nie znajduje się w wybranej lokalizacji, automatycznie nie trafiasz, ale DM zazwyczaj mówi tylko, że atak chybił, a nie czy odgadłeś lokalizację celu.
(PHB, str. 194-195, „Unseen Attackers and Cele ”).
Ślepy zmysł nie oznacza, że możesz zobaczyć niewidzialnych przeciwników; to znaczy, że nie musisz zgadywać ich lokalizacji.
Jeśli chodzi o rozmycie :
Przez cały czas każda istota ma przewagę podczas rzutu na atak przeciwko tobie. Atakujący jest odporny na ten efekt, jeśli nie polega na wzroku, jak w przypadku ślepowidzenia, lub może przejrzeć iluzje, jak w przypadku prawdziwego wzroku.
Ślepy zmysł nie zwalnia Cię z polegania na wzroku ani nie zapewnia żadnych specjalnych zdolności widzenia przez iluzje, więc nie pomaga przeciw rozmyciu .
Komentarze
- Szlam ma ślepy wzrok , a nie ślepy zmysł . Ślepowidzenie pozwala ci dostrzec stworzenie bez wzroku, podczas gdy ślepy zmysł pozwala ci poznać lokalizację stworzenia bez widok. (Ten komentarz był odpowiedzią na usunięty komentarz o tym, że wycieki nie są tak ograniczone, ale ' zostawię to.)
- FYI IMO, nawet jeśli ' są błędne i poprawione, innym może przydać się zapoznanie się z argumentami (i może się nie zgodzić i cofnąć poprawkę). Nie ' nie wstydź się popełniać błędów, po prostu bądź pokorny i ucz się. Duża część mojej nauki jest wynikiem moich błędów i nieporozumień.
Odpowiedź
W rzeczywistości Blindsense nie ma żadnego wpływu na zaciemnienie światła, ponieważ już wiesz, obecność i położenie lekko zasłoniętego stworzenia. Silne zaciemnienie jest traktowane tak samo jak ślepota (PHB str.183), więc Blindsense może pomóc, ujawniając obecność i lokalizację silnie zasłoniętego stworzenia.
Komentarze
- @Phil_Boncer Nie ' nie wiem, jak ta odpowiedź jest trafna, ponieważ w pytaniu nie ma wzmianki o zaciemnieniu.