Czy Łotrzyk używający magicznego urządzenia jako zwoju lub różdżki musi również emulować funkcję klasową?

Nie mam pojęcia, co do łotrów i używaj magicznego urządzenia. Przeszukuję podstawową książkę i Internet przez ostatnie 4 godziny i nie mogę znaleźć odpowiedź na moje proste pytanie.

Ponieważ Łotrzyk nie ma żadnych zaklęć, listy zaklęć ani poziomu rzucającego, czy musisz emulować funkcję klasy oprócz wszystkich innych niezbędnych kontroli, aby używać przedmiotów takich jak zwoje i różdżki?

Odpowiedź

Nie

Odpowiednie części Use Magic Device są następujące, z PFSRD (wyróżnienie moje):

Możesz użyć tej umiejętności, aby przeczytać zaklęcie lub aktywować magiczny przedmiot. Użyj magicznego urządzenia pozwala na użycie magicznego przedmiotu tak, jakbyś miał zdolność zaklęć lub cechy klasowe innej klasy, tak jakbyś należałeś do innej rasy, lub jakbyś miał inne nastawienie. Za każdym razem, gdy aktywujesz urządzenie, takie jak różdżka, sprawdzasz opcję Użyj magicznego urządzenia. Jeśli używasz czeku do emulacji wyrównania lub innej jakości w sposób ciągły, musisz sprawdzać odpowiednie urządzenie Magic Device raz na godzinę.

i

Użyj poziomu przewijania 20 + kółek; Użyj różdżki – 20

Różdżki i zwoje dbają o umiejętność pisowni , które chociaż może być cechą klasową, nie jest zawsze cechą klasową. W rezultacie aktywacja różdżek i zwojów ma opisane powyżej statyczne DC i nie wymaga dodatkowego lub trudniejszego sprawdzenia. Jednak, jak zauważył Colin D w komentarzach, zwoje mają dodatkowy wymóg minimalnego wyniku umiejętności (wymaganego braku różdżek); dlatego jeśli dany Łotrzyk nie ma minimalnego wymaganego wyniku umiejętności, oprócz aktywacji zwoju musi emulować wynik.

Odpowiedź

Różdżki = Nie.
Scrolls = Może.

Tylko dla różdżek potrzebny jest pojedynczy test UMD (DC 20):

Użyj różdżki, laski lub innego elementu wyzwalającego zaklęcie: Zwykle, aby użyć różdżki, musisz mieć zaklęcie różdżki na swojej liście zaklęć klasowych. To użycie umiejętności pozwala ci używać różdżki tak, jakbyś miał na liście zaklęć klasowych określone zaklęcie. Niepowodzenie rzutu nie powoduje zużycia ładunku.

W przypadku zwojów:

Jeśli nie spełniasz wymagań dotyczących punktów umiejętności (int dla czarów czarodziejów, wis dla czarów boskich lub cha dla czarowników i bard spells) czaru (10 + poziom zaklęcia) będziesz musiał również wykonać test UMD, aby „naśladować wynik umiejętności” oprócz testu UMD wymaganego do aktywacji Te zwój.

Użyj zwoju: Normalnie, aby rzucić zaklęcie ze zwoju, musisz mieć zaklęcie zwoju na liście zaklęć klasy . Użyj magicznego urządzenia pozwala ci używać zwoju tak, jakbyś miał określone zaklęcie na liście zaklęć klasy. DC jest równe 20 + poziom rzucającego zaklęcie, które próbujesz rzucić ze zwoju. Ponadto rzucenie zaklęcia ze zwoju wymaga minimalnego wyniku (10 + poziom zaklęcia) w odpowiedniej umiejętności. Jeśli nie masz wystarczającego wyniku w tej umiejętności, musisz emulować wynik umiejętności za pomocą oddzielnego testu Użyj magicznego urządzenia .

http://paizo.com/prd/skills/useMagicDevice.html

Komentarze

  • Moje zdezorientowanie jest takie, że różdżki nie mają listy zaklęć klas. Dlatego konieczne jest, aby łotrzyk naśladował klasę kreatora, aby użyć zwój lub różdżka czarodziejów. Otrzymuję naśladowanie ras, wyników umiejętności i wyrównania oraz prawie wszystkie inne podstawy umiejętności.
  • @ Draon777: Wyobraź sobie to w swojej głowie, jakby każdy miał klasową listę zaklęć dla każdego klasę, którą mają, ale tylko klasy rzucające zaklęcia mają jakieś wpisy. Łotr używa UMD, aby dodać zaklęcie do swojej aktualnie pustej listy zaklęć na jedną rundę.

Odpowiedź

Dodatkowo, gdy aktywujesz zwoje bez poziomu rzucającego lub poziom rzucającego niższy niż ten użyty do tworzenia zjadłeś zwój, musisz sprawdzić poziom rzucającego w porównaniu z poziomem rzucającego DC = zwoju + 1.

Podstawowa księga zasad pod zwoje znaleźć w sekcji przedmiotów magicznych (moje wyróżnienie)

Jeśli użytkownik spełnia wszystkie wymagania wymienione powyżej, a jej poziom rzucających jest co najmniej równy poziom rzucającego zaklęcie, może automatycznie aktywować zaklęcie bez sprawdzania. Jeśli spełnia wszystkie trzy wymagania, ale jej własny poziom rzucającego jest niższy niż poziom rzucającego zaklęcia zwoju, to musi wykonaj test poziomu rzucającego (DC = poziom rzucającego zwoju + 1), aby rzucić zaklęcie pomyślnie. Jeśli jej się nie powiedzie, musi wykonać test mądrości o ST 5, aby uniknąć nieszczęśliwego wypadku (patrz Niefortunny wypadek przewijania). Naturalny rzut 1 zawsze kończy się niepowodzeniem, niezależnie od modyfikatorów. Aktywacja zwoju to standardowa akcja (lub czas rzucania zaklęcia, w zależności od tego, który z nich jest dłuższy) i prowokuje ataki okazyjne dokładnie tak, jak rzucanie zaklęcia.

Poziom rzucania zwojów to zwykle najniższe możliwe CL, które można wykorzystać do jego stworzenia, więc znajdź poziom, na którym ten poziom zaklęcia może być rzucony z listy klas, a jest to poziom rzucającego.

Komentarze

  • To ' jest w rzeczywistości bardzo dobrym chwytem. Użyj przewijania tylko naśladuje zaklęcie na swoją listę klas, nie daje ci to wystarczająco wysokiego poziomu rzucającego, aby go rzucić. Można to zrobić tylko poprzez Emuluj cechę klasową , dając ci CL równy wynikowi drugiego sprawdzenia – 20. Następnie sprawdzenie CL może być potrzebne lub nie.

Odpowiedź

Prawda jest taka , Użyj przewijania jest emulacją funkcji klasy. W rzeczywistości emulujesz klasową cechę umiejętności rzucania zaklęć ity, na poziomie rzucającego twojego UMD rzuca minus 20. Opis użycia zwoju to po prostu łatwy sposób na szybkie wykonanie matematyki. Rezultat jest taki sam w obu przypadkach.

Inną rzeczą, dla której ma znaczenie, jest czek na użycie pięciolinii. Jest to także kontrola funkcji emulacji klasy. Jeśli efektywny poziom rzucającego jest wyższy od poziomu laski, możesz zwiększyć jego moc do efektywnego poziomu rzucającego.

Używanie różdżki jest również emulacją funkcji klasy. Zerowy poziom rzucających to wystarczające do rzucenia z różdżki lub laski, JEŚLI emulujesz cechę klasy. Jedynym sposobem na uzyskanie zerowego poziomu rzucającego i cechy klasy jest sprawdzenie UMD, ponieważ inny sposób uzyskania właściwości klasy daje poziom rzucającego 1.

Potrzebujesz tylko jednego rzutu, aby użyć zwoju i dwóch, jeśli twój wynik umiejętności nie jest wystarczająco wysoki. Żadna trzecia rolka nie jest nigdy potrzebna.

Odpowiedz

Po prostu użycie magicznego urządzenia pozwala na użycie magicznego przedmiotu tak, jakbyś miał zdolność zaklęć lub cechy klasowe innej klasy, tak jakbyś był inną rasą lub jakbyś był innego nastawienia.

Oznacza to, że masz listę zaklęć czarodzieja, czarownika lub jakiejkolwiek innej klasy

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *