Czy mogę używać modeli Source Filmmaker w Blenderze?

Jestem użytkownikiem Maca, więc nie mogę pobrać Source Filmmaker, więc używam Blendera do tworzenia animacji gier. Znalazłem całą masę Źródła modeli Filmmaker na stronie Warsztatu Steam, których chcę używać w moich animacjach. Czy jest jakiś sposób, aby pobrać te modele i załadować je do Blendera? Każda pomoc będzie mile widziana.

Komentarze

  • Blender importuje tylko określone typy plików, chociaż jest kilka dodatków do importowania większej różnorodności. Jeśli twój typ pliku nie jest uwzględniony na liście, będziesz musiał przekonwertować plik na taki, który będzie czytelny dla Blendera .
  • wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/…

Odpowiedź

Zajęło mi trochę czasu, zanim to rozgryzłem, ale w końcu doszedłem do wniosku dowiedzieć się, jak to zrobić.

Najpierw musisz pobrać WineBottler ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) To program na to pozwala do uruchamiania aplikacji Windows na Macu.

Po zainstalowaniu WineBottlera pobierz Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -I „m not pewnie, czy wersja się zgadza, ale pobieram v4202. Po zainstalowaniu Noesis otwórz plik noesis.exe w folderze Noesis. Otworzy się okno Wine, naciśnij go. Teraz oprogramowanie się otworzy i wszystko, co musisz zrobić, to zlokalizować plik dla pobranego modelu i kliknij plik> eksportuj. Następnie możesz przekonwertować model do formatu możliwego do zaimportowania do Blendera (np. .dae lub .fbx)

Ponadto, jeśli zamierzasz używać modeli z Warsztat Steam, do którego można je pobrać tylko przez: http://steamworkshopdownloader.com/

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *