Czy są jakieś wady zbyt szybkiego poziomowania w Skyrim?

Gram wojownikiem podwójnie spawającym dwie osie i trochę ciężkiej zbroi z odrobiną zaklęć. Mam pewne umiejętności, które chcę wyrównać, takie jak kowalstwo, które można wyrównać do poziomu mocy, ale obawiam się, że spowoduje to zbyt szybkie zdobycie zbyt wielu poziomów.

Poziomowanie w Skyrim wydaje się ogólnie szybkie, czy to w porządku podnieść poziom jednej lub dwóch umiejętności, czy też ryzykuję wytrącenie gry z równowagi?

Komentarze

  • Chociaż w ekstremalnych okolicznościach może to pozostać problemem , jest to o wiele mniejszy problem niż, powiedzmy, Oblivion. W Skyrim nie każdy wróg / loch jest wyrównany: niektóre mają ustalone zakresy poziomów – Twoje wyrównywanie mocy nie ' wpłynie na nie w takim samym stopniu. Mówi się, że główna fabuła jest dość podobna do twojego poziomu, więc jeśli podniesiesz wszystko oprócz umiejętności bojowych, walka może być trudna.

Odpowiedź

Oczywiście szybsze awansowanie ma następujące wady:

  • Tracisz możliwość skorzystania z 5 prób treningowych na poziom (chociaż to jeszcze bardziej zwiększa twój poziom prędkość). Powinieneś używać tego w kategorii trudnej do wyrównywania, takiej jak zbroja, przywracanie, otwieranie zamków itp.
  • Twój ekwipunek pozostanie w tyle w porównaniu ze zwiększonymi trudnościami potworów, z którymi się spotykasz. (Jest to poważny problem, ponieważ walka z wysokopoziomowymi wrogami i smokami noszącymi zbroję ze skóry zazwyczaj nie jest dobrym pomysłem). Spowolnienie daje wiele okazji do gromadzenia złota i cennych łupów w celu uzyskania lepszego sprzętu i zaklęć.
  • Możesz nie mieć wystarczającej liczby pomocnych umiejętności drugorzędnych, takich jak alchemia, przywracanie itp., Aby ułatwić podróżowanie.
  • Wyrównanie mocy umiejętności niezwiązanej z walką (takiej jak kowalstwo) oznacza, że nie będziesz tak skuteczny w zabijaniu wrogów, którzy będą używać lepszego sprzętu niż ty.

Najlepszym podejściem (chociaż jest to czasochłonne) jest próba utrzymania stałego poziomu wszystkich umiejętności. Nawet jeśli nie planujesz dodawać żadnych atutów do większości umiejętności, nadal warto mieć możliwość wykonywania niektórych czynności (takich jak zaklinanie, otwieranie zamków lub ulepszanie sprzętu poprzez kowalstwo).

Komentarze

  • Możesz dodać, że skalowanie poziomów jest teraz dość ograniczone, może mieć krótkoterminową wadę, ale na dłuższą metę prawdopodobnie nie ' nie ma znaczenia, jeśli awansujesz z powodu pewnych umiejętności niezwiązanych z walką.
  • To jest to prawda, ale sprzęt, którego używają, nadal robi dużą różnicę. Bandyta dzierżący sztylet jest o wiele mniej niebezpieczny niż bandyta dzierżący szokujący orczy topór.
  • Ja ' d zakładam, że sprzęt jest wypoziomowany dokładnie tak, jak wrogowie są.
  • Z mojego doświadczenia wynika, że zbyt szybkie zdobywanie kolejnych poziomów może ci przeszkodzić. Podniosłem kowalstwo do 100 tak szybko, jak to tylko możliwe, a nawet mając najlepszą broń / zbroję, wciąż jest kilku NPC, którzy trafią mnie 1-2, podczas gdy większość ginie w 1-2 trafieniach. Uważam, że może to być efekt błędnego skalowania …
  • Kowalowanie z wyrównywaniem mocy powinno ' być NAJBARDZIEJ przytłaczającą rzeczą, jaką możesz zrobić. Ta jedna umiejętność zapewnia kilka razy dodatkowy atak i obronę. Podniesienie tylko jednej umiejętności ofensywnej lub defensywnej do 100 nie ' nie daje prawie przewagi, jaką zyskujesz dzięki kowalstwu. Oczywiście, jeśli go wyrównałeś i nie ' nie skończysz na ulepszaniu / tworzeniu czegokolwiek, to … WTF? Po co zawracać sobie głowę?

Odpowiedz

Grasz na mistrzowskim poziomie trudności uzbrojonym w dwie ręce ciężko opancerzoną orką wojownikiem. Gra była trudna, gdy byłem na 15. poziomie. W niektórych momentach bardzo ciężko. Potem kowalstwo na poziomie mocy i stworzyłem pełny zestaw zbroi daedrycznej i dwóch broni.

Teraz czuję się absurdalnie przeciążony, mimo że zyskałem mnóstwo poziomów.

Edytuj : Aha, i jeszcze nawet nie zaczarowałem swojego sprzętu, chociaż moja umiejętność zaklęcia ma 65 lat, dodając sporo więcej poziomów. Mam jeszcze sześć bonusów do wydania.

Odpowiedź

podniesienie jednej lub dwóch umiejętności powinno wystarczyć. w twoim przypadku kowalstwo to doskonały wybór, ponieważ będziesz mógł zrobić naprawdę dobry sprzęt, a następnie ulepszyć go, aby był jeszcze lepszy.

gra staje się coraz trudniejsza w miarę zdobywania kolejnych poziomów, więc po dłuższej przygodzie zwiększ poziom kowalstwa, aby upewnić się, że inne umiejętności nie zostaną pominięte.

Odpowiedź

Na razie czuję się silniejszy, im wyższy poziom zdobywam. Podczas gdy podniesienie umiejętności niezwiązanych z walką, takich jak kowalstwo, może zwiększyć trudność w krótkim czasie, kiedy następnie udoskonaliłem moją zaklętą broń, aby zadawać 150% obrażeń, każdy wróg stał się łatwiejszy.

Ponadto wrogowie nie wydają się tak naprawdę skalować bardzo – podstawowe bandyty są teraz bardzo, bardzo łatwe do zabicia, a sposób, w jaki gra to równoważy, polega na wprowadzeniu nowych klas bandytów, które pojawiają się tylko za punktem wierzchołkowym.Logicznie rzecz biorąc, oznacza to, że ostatecznie, gdy osiągniesz poziom powyżej punktu, w którym pojawią się najsilniejsi z bandytów, będą stopniowo coraz łatwiejsi do zabicia, ponieważ nie mają już większego wzrostu siły, a wzrost wyposażenia nie jest zbyt ekstremalny.

Mimo to, jeśli wędrujesz po niewłaściwym lochu, przygotuj się na surową karę. Na szczęście skończyło się na tym, że walczyłem z dwoma Draugrami Deathlordami (drugim najbardziej niesamowicie potężnym draugrem w grze) z rzędu na poziomie 18. Aby dać wyobrażenie o szaleństwie, mają się odrodzić tylko na poziomie 40 i oni mają 1300 KM. Jednak najbardziej ceniona była hebanowa broń, którą upuścili, gdy w końcu ich zabiłem.

Odpowiedź

Dla postaci wojownika nie chciałbym martw się o to. Wojownicy zasadniczo rosną w siłę znacznie szybciej niż wrogowie.

Zwróć uwagę, że jest odwrotnie w przypadku postaci Maga i Asasynów.

Osobiście uważam, że gra jest znacznie przyjemniejsza na niższych poziomach (niezależnie od klasy), co sprawia, że preferowane jest powolne awansowanie.

W razie wątpliwości: nadal możesz zmienić trudność w grze w dowolnym momencie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *