W Pathfinder i 3.5e D & D są oddzielnymi zaklęciami Ślepota / Głuchota, przez co rozumiem musisz nauczyć się każdego zaklęcia osobno, aby je rzucić, czy też nauczenie się jednego oznacza, że możesz rzucić drugie?
Odpowiedź
Nie.
W przeciwieństwie do wykrywania zła i in .; magiczny krąg przeciwko złu i in .; i ochrona przed złem i in .; ślepota / głuchota to pojedyncze zaklęcie, które prosi rzucającego o dokonanie wyboru podczas rzucania, który efekt będzie próbował się zamanifestować.
Ślepota / Głuchota ( PH , s. 206)
[…]
Wzywasz moce nieżycia, aby oślepić lub ogłuszyć podmiot, według własnego uznania.
Porównaj ten język i wpis pisowni z wykrywaniem , ochroną i magicznym kręgiem zaklęcia, które nie tylko mają osobne wpisy, ale nie dają żadnej opcji wyboru rzucającemu. Magiczny krąg przeciw chaosowi chroni zawsze tylko przed stworzeniami i efektami wymienionymi w opisie.
Na koniec, przyjrzyjmy się wpisowi usuń ślepotę / głuchotę ( PH, s. 270) wyjaśnia, że ślepota / głuchota to pojedyncze zaklęcie, ponieważ wpis przeciw zaklęciu w usuń ślepotę / głuchotę odnosi się do ślepoty / głuchoty jako pojedynczego zaklęcia.