Gracze w mojej kampanii właśnie osiągnęli trzeci poziom, a Łowca planuje obrać ścieżkę Władcy Bestii. Chciała mieć małego Owlbeara jako swojego towarzysza, ale oczywiście są 2 przeszkody. Nie ma oficjalnych statystyk, a technicznie rzecz biorąc, to potworność, a nie bestia. Nic mi nie jest, ignorując drugi problem, ponieważ jest to mecz u siebie, a te statystyki porównałem Wilka, Dzika i Pantery i mam nadzieję, że to rozsądne przybliżenie.
Rozumiem, że Bestia Powszechnie uważa się, że ścieżka mistrzowska jest niewystarczająca i chciałem również podkreślić niektóre aspekty Owlbears (na przykład agresję i zaciekłość), w tym celu istnieją dwie reakcje / statusy, w których może znajdować się młode. Podczas gdy Trening będzie wykonywać polecenia w normalny sposób i podejrzewam, że może to być trochę mocne na poziomie L3-4, ale aby to zrównoważyć, kiedy zostanie kontuzjowany ( Temper ), chwilowo zapomni o treningu (gdy Strażnik ma szansę zachować nad nim kontrolę) i przestanie zachowywać się jak towarzysz mordowania tego, co go skrzywdzi. Myślę, że to nadal będzie pomocne (próbuje morderstwo wróg), ale może być problematyczny, jeśli wróg ucieka lub próbuje się poddać.
Więc tak, czy to wydaje się zrównoważone? Czy to jest za mocne? Czy jest jakiś problem w / Temper Nie pomyślałem, że będzie to problem?
Ładniejsze formatowanie w browarze domowym
UWAGA: Dodałem premię za biegłość w wysokości 2 do: KP, Atak & Rzuty na obrażenia. Nie jest biegły w żadnych umiejętnościach ani rzutach obronnych. Może powinno być?
Owlbear Cublet
Małe monstrum, niewyrównane
- Klasa pancerza 15
- Punkty wytrzymałości 22 (2d10 + 2)
- Prędkość 25 stóp .
STR 12 (+1) | DEX 16 (+3) | CON 13 (+1) | INT 3 (-4) | WIS 12 (+1) | CHA 4 (-3)
- Zmysły darkvision 60 ft., Pasywne Postrzeganie 11
- Języki –
- Wyzwanie 1/4 (50 punktów doświadczenia)
Bystry wzrok i węch: Młode ma przewagę dzięki testom mądrości (percepcji), które polegają na wzroku lub węchu.
Działania
Dziób: Atak bronią białą: +5 do trafienia, osiągnij 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1k6 + 5 obrażeń kłutych.
Pazury: Atak bronią białą: +5 do trafienia, osiągnij 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1k4 + 5 obrażeń tnących.
Reakcje
Trening: Kiedy młode widzi, że jego pan wykonuje atak, młode wykonuje jeden atak dziobem na ten sam cel.
Temper: Po zmniejszeniu do 1/2 HP młode prawdopodobnie zapomni, że trenuje. To mistrz może sprawić, że DC 13 Kontrola obchodzenia się ze zwierzętami jako reakcja na utrzymanie kontroli; w przeciwnym razie zapomina Trening i nieubłaganie atakuje ostatnie stworzenie, aby je zranić, aż jedno z nich nie będzie martwe. Podczas gdy w Temper działa przed turą „mistrza” i atakuje wieloma pazurami i dziobem. Otrzymuje karę -2 do Rage za trafienie.
Komentarze
- Czy rozważałeś użycie statblock innego towarzysza Beast Master i po prostu zmieniasz skórkę na Owlbear? Możesz wprowadzić powierzchowne zmiany, takie jak zmiana Ugryzienia w atak Dzioba.
Odpowiedź
Twoje dziecko Owlbear jest w większości zrównoważone, z wyjątkiem kilku względów.
Rozmiar może być mały, a nie mały, biorąc pod uwagę, że dorosłe niedźwiedzie sowy są duże, a dla ataki pazurami były tak skuteczne, jak są opisane w bloku statystyk.
Dla porównania najlepiej jest wziąć pod uwagę blok statystyk „Bestia Ziemi” z niedawno opublikowanego Unearthed Arcana: Class Feature Variants playtest content (patrz „Ranger Companion O ptions ” na str. 8-9).
Ta bestia została rozwinięta jako ogólny duch, który jest w stanie przybrać pożądany kształt zwierzęcia Strażnika.
Na podstawie szybkiego porównania, twoja mała sowa i Bestia Ziemi wydają się mieć mniej więcej podobną moc. Rozważ możliwość wykorzystania materiału Unearthed Arcana Ranger w obecnej postaci, istnieją pewne szczególne zalety Beast of the Earth, które nie zostały uwzględnione w Twoim opisie małej sowy.
Komentarze
- Nie ' Nie jestem pewien, czy używanie UA jako miarki do wyważania ma sens. Wiele UA jest niezrównoważonych, ponieważ ' nadal jest testowane.
- Słuszna uwaga, i ' będę musiał zastanów się, jak odpowiednio edytować odpowiedź.
- Zdecydowanie zgadzam się z małym, a nie małym
Odpowiedź
Niezbilansowane w porównaniu z innymi opcjami towarzysza bestii
Zacznijmy od linii bazowej. Władca Bestii może wybrać towarzysza czyli (PHB, 93):
… bestia, która nie jest większa niż Średnia i ma współczynnik wyzwania 1/4 lub niższy.
Możemy spojrzeć na Bestie, które mają CR wynoszące 1/4 lub mniej i porównać je z wersją, którą tu masz.
Po pierwsze, mamy problem z potwornością , a nie bestią. Możesz to zrobić ręcznie i po prostu nazwać to bestią, że wciąż cierpi na te same problemy z tymi bestiami przez pewien zaklęcie lub inne wymagania mechaniczne. Potworności wymagają zaklęć wyższego poziomu dla rzeczy takich jak dominacja , więc uczynienie tego bardziej odpowiednikiem byłoby pomocne.
Ale prawdziwy problem tkwi w reakcjach. Mądrze zdecydowałeś ograniczyć ich akcję ataku do pojedynczego ataku, ponieważ wydaje się, że tylko jedna bestia CR 1/4 dostaje więcej niż jeden (lub wielokrotny atak). Wiele z nich ma dodatkowe opcje jeźdźca (takie jak stan zatrucia lub połknięcie ), ale nadal jest częścią ich opcji pojedynczego ataku. Ale jedyne dwa przykłady, które to robią (dzięki czyjś diabeł!), To wielki borsuk i velociraptor , nie mają innych jeźdźców ani warunków, tylko opcja wielokrotnego ataku.
Otwarcie ataku reakcyjnego skutecznie daje im drugi atak, który generalnie nie jest w równowadze z innymi bestiami CR 1/4.
Dodaj cechę temperament , a stanie się jeszcze bardziej niezrównoważona. Szanse są, to będzie zostać trafionym i zaangażować się w tę cechę. A teraz mamy „multiatak”, jakiego nie ma żadna inna bestia 1/4 CR.
Ogólnie rzecz biorąc, wprowadziliście do tego mechanikę ataku, która jest znacznie lepsza niż jakakolwiek bestia CR 1/4, przez co jest niezrównoważona.
Rozmiar
Jak zauważyli inni, mały rozmiar nie wydaje się tutaj mieć sensu. Biorąc pod uwagę twój opis, wydaje się, że mały.
Homebrew czy reskin?
Jak również zauważyłeś, nie ma RAW-a niedźwiedzia sowa, więc zdecydowałeś się na homebrew (co jest świetne dla twojego gracza! ) Jak zasugerował użytkownik Ifusaso, zamiast korzystać z utworzonego przez siebie bloku statystyk, wybierz podobną istniejącą bestię i po prostu zmień ją pod kątem sowy i opcji ataku. Przejście to będzie znacznie płynniejsze i upewnij się, że jest równie zrównoważone z innymi opcjami towarzyszącymi.