Czy zaklęcie Time Stop wpływa na inne istoty?

stoper czasowy mówi, że czas się zatrzymuje dla innych istoty.

Na co to wszystko wpływa zaklęcie? Czy ma to wpływ na grawitację? Ruch powietrza?

Wiem, że zaklęcie robi tylko to, co mówi i nic więcej, tylko się zastanawia.

Ponadto, czy mówi on, że inne stworzenia nie podlegają wpływom środowiskowym itp., gdy czas jest zatrzymany?

Na przykład, jeśli wiatr wiał naprawdę mocno w jedno ze stworzeń, z którymi walczysz, czy wpłynie to na tego wroga, gdy zatrzymanie czasu jest aktywne? Jeśli miałeś umieścić za tą osobą pułapkę na niedźwiedzia, a silny wiatr wiał na tyle, by ją przewrócić, czy następnie spadną na pułapkę na niedźwiedzie i zostaną uszkodzone bez zakończenia zaklęcia?

To jest bardzo ciekawe spell …

Komentarze

Odpowiedź

RAW: zatrzymanie czasu zatrzymuje czas tylko dla stworzeń, nie fizyka / środowisko

zatrzymanie czasu stany opisu zaklęcia (wyróżnienie moje):

Na krótko zatrzymujesz upływ czasu bardzo tylko ty. Nie ma czasu dla innych stworzeń , gdy wykonujesz 1k4 + 1 turę z rzędu, podczas której możesz wykonywać akcje i poruszać się jak zwykle.

Zaklęcie kończy się, jeśli jedna z akcji, których użyjesz w tym okresie, lub jakikolwiek efekt, który stworzysz w tym okresie, wpłynie na istotę inną niż ty lub przedmiot noszony lub noszony przez kogoś innego niż Ty. Ponadto zaklęcie kończy się, gdy przeniesiesz się w miejsce oddalone o ponad 300 metrów od miejsca, w którym zostało rzucone.

Projektant reguł Jeremy Crawford zwrócił się do pytanie w nieoficjalnej parze tweetów z 21 kwietnia 2017 r. :

Jeśli rzucisz Time Stop i przetniesz most linowy, czy most upadnie, podczas gdy stwory na nim pozostaną?

Zatrzymanie czasu się kończy, ponieważ podane w jej opisie, jeśli zrobisz cokolwiek, co wpłynie na inne stworzenia. Liczy się wywołanie ich upadku. Cześć, przeliteruj.

Ale nic im się jeszcze nie dzieje? Most nie upadnie, ponieważ czas się zatrzymał.

Czas zostaje wznowiony, ponieważ zrobiłeś coś, co wpływa na inne stworzenia.

Oznacza to, że skutki środowiskowe, takie jak grawitacja (i przecięcie liny podtrzymującej most) nadal działa normalnie i nie czekaj, aż zakończysz dodatkowe tury przyznane ci przez zaklęcie time stop .

Zatem każda akcja, którą wykonasz w tym czasie spowoduje, że zaklęcie zakończy się przedwcześnie, jeśli akcja lub jej efekty wpłynęłyby na stworzenie poza tobą (rzucającego). Orzeczenie Crawforda również sugeruje, że jest to prawdą, nawet jeśli nie „t bezpośrednio wpływają na nie; wpływając na środowisko w sposób, który wpływa na nie pośrednio, nadal powoduje koniec zaklęcia.

… ale jako DM, Ty (i Jeremy Crawford) moglibyście rządzić inaczej

2 dni po poprzedniej rozmowie Crawford zacytował swój początkowy tweet i opublikował inny (nieoficjalny) tweet, który sugeruje coś zupełnie przeciwnego :

Alternatywne podejście: przetnij most linowy i nic się nie dzieje, dopóki czas się nie skończy. Najprawdopodobniej bym to robił, panie Crawford.

To wydaje się być prostsza interpretacja zaklęcia. Crawford mówi, że „prawdopodobnie jako DM rządziłby zatrzymaniem czasu dla każdego i wszystkiego , w tym środowiska. Biorąc pod uwagę tę interpretację, rzucający czas zatrzymania ma dużo większą swobodę w ustawianiu rzeczy tak, że cel może zostać zraniony lub zabity przez efekty środowiskowe, gdy tylko czas się wznowi; zgodnie z tym zaklęcie nie skończy się wcześniej, chyba że ty bezpośrednio wpłynęło na inne stworzenie.

Sprzeczne orzeczenia sugerują, że każda interpretacja jest rozsądna

Fakt, że Crawford przedstawia dwie różne interpretacje (jedną RAW, drugą opartą na tym, jak osobiście rządził jako DM) sugeruje, że każda z nich jest dość rozsądna. Ważne jest, aby być konsekwentnym jako DM w sposobie, w jaki nią rządzisz, oraz aby mechanika zaklęcia była jasna dla każdego, kto rozważa naukę zaklęcia.

Ważne jest również, aby być świadomym konsekwencji każdej reguły śledzisz.Jeśli pozwolisz rzucającemu (zgodnie z drugą zasadą) robić rzeczy, które mogą pośrednio zranić wroga, nie powodując przedwczesnego zakończenia zaklęcia, potencjalnie sprawi, że zaklęcie będzie znacznie potężniejsze.

Komentarze

  • RAW, gdy ktoś przesyła timestop , wszyscy inni ' doświadczają ' 12-30 sekund opóźnienia w porównaniu z fizyką świata? To ' jest przezabawne. Każdy poruszający się wózek wpada na zatrzymane w czasie konie, które je ciągną. Ktoś gdzieś zostaje zmiażdżony przez głaz, przed którym inaczej by się uchylił. Wszystkie latające stworzenia spadają z nieba. Każdy, kto próbuje napełnić filiżankę, wylewa całą butelkę na podłogę. Zasadniczo każda aktywność, która wymaga aktywnego zaangażowania istoty, kończy się niepowodzeniem! Liczba drobnych wypadków, które timestop powoduje na całym świecie, jest przerażająca. To musi się zdarzać stosunkowo często …

Odpowiedź

RAW: Czas nie mija (dla nikogo lub cokolwiek) podczas zatrzymania czasu

Zatrzymanie czasu ma czas trwania natychmiastowy, podczas którego

Na krótko zatrzymujesz upływ czasu dla wszystkich ale siebie. Innym stworzeniom nie ma czasu, gdy wykonujesz 1k4 + 1 turę z rzędu, podczas której możesz normalnie wykonywać akcje i poruszać się.

Rzucający wykonuje kilka zakrętów z rzędu podczas zatrzymania czasu, ale obrót nie oznacza, że jakikolwiek czas minie. Kiedy czas płynie normalnie, każdy znak wykonuje jedną turę na rundę (zdefiniowaną jako 6 sekund), ale w przypadku Time Stop czas nie płynie normalnie. Rzucający wykonuje natychmiast 1k4 + 1 turę w tej samej rundzie.

Mechanicznie, czyli wszystko, co robi . To tak, jakby rzucający został wstawiony 1k4 + 1 razy więcej w kolejności inicjatywy w tej samej rundzie.

Brak czasu nie powoduje zawieszenia innych reguł.

.. I przez większość czasu działa to w sposób, który ma sens. W końcu zasady walki mogą już skalować się do dodawania stworów 1k4 + 1 do tabeli inicjatywy bez czasu, gdy wszystko chwieje się chwiejnie – dodając to samo stworzenie kilka razy nie różni się aż tak bardzo.

Oznacza to, że grawitacja nadal działa na rzucającego (i tylko rzucającego), ponieważ grawitacja działa podczas tury. Przewodnik po wszystkim Per Xanathara:

Kiedy upadniesz z dużej wysokości, natychmiast zejdziesz na 500 stóp. Jeśli nadal spadasz w następnym zakręcie, pod koniec tej tury zejdziesz do 500 stóp.

Oznacza to również, że zaklęcie AoE ” takie jak Czarne Macki , które nakładają efekt „, gdy istota wchodzi na dotknięty obszar po raz pierwszy w turze lub zaczyna tam swoją turę ” nie miałoby zastosowania do stworzeń innych niż rzucający podczas Zatrzymania Czasu, ponieważ te istoty nie wchodzą ani na obszary dotknięte (chyba że rzucający je poruszy, co zakończyłoby efekt), ani nie rozpoczynają ich skręć w tym miejscu.

Edge Case: Opóźniona kula wybuchu

Niektóre zaklęcia, takie jak Opóźniona kula wybuchu , mają efekty zależne od liczby obraca skupiasz się na zaklęciu. Ponieważ otrzymujesz dodatkowe tury bez upływu czasu, możesz skoncentrować się na Ognistej Kuli Opóźnionego Wybuchu przez 10 + 1k4 + 1 tur, nawet jeśli jej czas trwania wynosi tylko 1 minutę, zwiększając tym samym obrażenia zaklęcia poza normalne limity.

Odpowiedź

W programie telewizyjnym „Heroes” występuje postać o imieniu „Hiro Nakamura”. Jedną z jego supermocy była zdolność zatrzymywania czasu. Kiedy zatrzymał czas, zegary przestały tykać, spadające przedmioty wisiały w powietrzu, woda nie płynęła, a wszystko to przez zatrzymanie czasu.

W filmie „Clockstoppers” (nie jest to dobry film), mieli technologię, która mogła spowolnić czas użytkownika do tego stopnia, że reszta świata wydawała się nieruchoma. Oto fragment tego: https://youtu.be/1cFyFvO56Sw

Nie mogę sobie wyobrazić, że zaklęcie nie działa dokładnie w ten sam sposób. Czas został zatrzymany dla wszystkich oprócz czarodzieja. Gdybym jechał drogą i ktoś rzucił Time Stop, a mój samochód nagle się rozbił, ponieważ znajdował się 20 sekund dalej bez mojej kontroli, wtedy czas NIE się zatrzymał. Na szczęście to by się nie zdarzyło, gdyby ktoś rzucił Time Stop, ponieważ mój samochód, wraz ze wszystkimi i wszystkim innym, oprócz czarownika, zostałby zamrożony.

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *