Zgoda, to może wydawać się trzy pytania, ale są one tak ściśle powiązane, że myślę, że należy na nie odpowiedzieć łącznie, ponieważ w zasadzie wszystkie na podstawie jednej zasady.
PHB stwierdza:
Każda postać i potwór ma prędkość, która jest odległością w stopach postać lub potwór może przejść przez 1 rundę.
Wpis Boots of Speed w stanach SRD:
buty podwajają prędkość chodzenia
To wszystko jest w porządku. Mój mnich szóstego poziomu ma prędkość podstawową 45. Podczas używania butów jego prędkość podstawowa wynosi 90. W tym miejscu robi się to zagmatwane. Chce wspiąć się na ścianę lub przepłynąć rzekę. Buty określają, że modyfikator jest tylko do ” prędkość chodzenia ”. Jednak PHB mówi pod„ Wspinanie się, pływanie i pełzanie ”:
Podczas wspinaczki lub pływania każda stopa ruchu kosztuje 1 dodatkową stopę (2 dodatkowe stopy w trudnym terenie), chyba że stworzenie ma prędkość wspinaczki lub pływania
Bez butów powinien pływać z prędkością 22 cali (45/2). Ponieważ buty wyraźnie wskazują „prędkość chodzenia”, a nie „prędkość”, czy mój podstawowy ruch podczas pływania wynosi 22 cale (moja prędkość / 2) czy 45 cali (moja prędkość chodu / 2)?
Co więcej, jak to się ma do wspólnego ruchu? Jeśli przejdę 30 stóp, pozostanie mi 60 stóp. Czy to 7 stóp pływania (45 prędkości – 30 stóp przemieszczenia) / 2, czy 30 stóp pływania (90 prędkości marszu – 30) / 2?
I wreszcie, ponieważ są one bardzo blisko powiązane: Jeśli gram w wyścigu lub używam umiejętności, która zapewnia mi prędkość pływania 30, czy buty mają na to wpływ? Wydaje się bezsensowne, że sam fakt posiadania prędkości pływania w rzeczywistości sprawia, że jestem wolniejszy niż korzystniejszy przepis powyżej (45 vs 30).
Odpowiedź
Buty szybkości pozwolą ci pływać trochę dalej
Oficjalna decyzja Jeremy Crawford
Jeśli brakuje ci prędkości pływania / wspinaczki, używasz bieżącej prędkości chodu do pływania / wspinaczki, ale musisz poświęcić dodatkowy ruch. Zasady pływania / wspinaczki nie wyłączają się, zwiększając prędkość chodzenia.
Prędkość jest definiowana jako prędkość chodzenia.
Kiedy zobacz prędkość na swojej karcie postaci lub w bloku statystyk potworów, czyli szybkością chodzenia
Każda postać i potwór ma prędkość, która jest odległością w stopach że postać lub potwór może chodzić w 1 rundzie. (PHB)
Ponadto
Szybkość: prędkość potwora mówi ci, jak daleko może się poruszyć w swojej turze … Wszystkie stworzenia mają prędkość chodzenia, nazywaną po prostu prędkością potwora. Stworzenia, które nie mają żadnej formy lokomocji naziemnej, poruszają się z prędkością 0 stóp. (DMG)
Więc jeśli Twoja postać ma prędkość 30 stóp, czyli 30 stóp prędkości chodu. Jeśli ma 30 stóp prędkości chodu, ma 30 stóp prędkości. Są zdefiniowane w grze jako takie same.
Twoje W alking Speed podwaja się z butami prędkości
Kiedy założysz buty prędkości, twoja prędkość chodu się podwaja. Zgodnie z powyższym oznacza to po prostu, że statystyka o nazwie " prędkość " na arkuszu postaci zostanie pomnożona przez dwa. W powyższym przykładzie prędkość / prędkość chodu OP zaczęła się od 45, a następnie zmieniła się w 90. To jest jego nowa prędkość.
Możesz użyć DOWOLNEJ I WSZYSTKICH prędkości, które musisz pływać
Jeremy Crawford mówi :
Reguła dotycząca pływania nie określa, że ty ponownie wykorzystuj swoją prędkość chodzenia. Używasz dowolnej prędkości, jaką możesz do wiosłowania, kopania i pływania w inny sposób.
Oznacza to, że możesz wykorzystać swoją prędkość lotu do pływania. I prędkość wznoszenia. I prędkość nory. Dopóki masz prędkość, możesz jej użyć do pływać. Oczywiście każda z tych prędkości, które nie są szybkością pływania, będzie używana z karą (każda stopa ruchu kosztuje 1 dodatkową stopę), ale nadal możesz z nich korzystać. Oczywiście obejmuje to prędkość chodzenia, która jest domyślna dla większości komputerów kiedy idą pływać.
Odpowiadanie na konkretne pytania
Czy przykładowy znak OP ma > = 1 prędkości? Tak.
Jakie rodzaje prędkości? Prędkość chodzenia.
Jaka jest ich aktualna prędkość chodzenia? 90 stóp.
Czy używasz prędkości chodu do pływania? Tak.
Jak daleko można oni pływają? 90/2 = 45 stóp.
Proste.
W powyższym przykładzie OP ma prędkość chodu 45. Kiedy zakłada buty, prędkość chodu wynosi 90. TO JEST JEGO PRĘDKOŚĆ. Oto jak daleko może się poruszać w zakręcie. I zgodnie z zasadami i wyjaśnieniem JC powyżej, możesz użyć tej prędkości do pływania.
Jaką inną liczbę użyłaby postać? Jego prędkość wynosi 90 i nie ma innych typów prędkości. Nie ma innej liczby, której mógłby użyć.
Więc byłbyś w stanie pływać 45 cali (90 stóp / 2).
Ruch łączony
Jeśli idziesz 30 stóp, powinno zostać 60 stóp, tak jak powiedziałeś. Byłbyś wtedy w stanie przepłynąć 30 stóp (60/2).
Wiele prędkości
Jeśli gram w wyścigu czy używając umiejętności, która daje mi prędkość pływania 30, czy buty mają na to wpływ?
Wcale nie.
Jeremy Crawford również powiedział :
Premie / kary za prędkość dotyczą ogólnie prędkości , chyba, że w tekście jest mowa o chodzeniu, lataniu itp.
Ponieważ określa prędkość chodzenia, zwiększa ona tylko prędkość chodzenia bez wpływu na inne prędkości, jakie możesz mieć.
Przykład
Dla wyjaśnienia pozwólcie mi zrobić przykład, na którym postać ma prędkość 45 stóp (chodzenie) i prędkość pływania 15 stóp.
Zakładanie buty z prędkością oznaczałyby, że masz teraz 90 stóp prędkości chodzenia i 15 stóp prędkości pływania. Możesz wtedy przepłynąć 15 stóp, używając tylko swojej prędkości pływania. Następnie pozostało 75 stóp ruchu, ponieważ:
Jeśli masz więcej niż jedną prędkość, na przykład prędkość chodzenia i prędkość lotu, może przełączać się między twoimi prędkościami podczas ruchu. Za każdym razem, gdy się zmieniasz, odejmij odległość, którą już przebyłeś, od nowej prędkości. Wynik określa, o ile dalej możesz się poruszyć. Jeśli wynik wynosi 0 lub mniej, nie możesz użyć nowej prędkości podczas bieżącego ruchu. ( PHB )
Tak więc przy pozostałych 75 stopach ruchu byłbyś w stanie zanurzyć się w wodzie 75/2 = 37 stóp dalej. Oznacza to, że przeniósłbyś się w wodzie w sumie o 15 + 37 = 52 stopy.
Jaki jest cel określenia " Spaceru " Szybkość w opisie przedmiotu?
Jeśli opis przedmiotu został zapisany " szybkość rozruchu podwaja twoją ", wtedy wszystkie prędkości istoty byłyby podwojone (chodzenie, latanie, pływanie itp.). najwyraźniej nie było intencją.
Zatem pisząc " podwoić prędkość chodzenia ", wyraźnie wskazują, że pozycja ta nie ma wpływu na te inne rodzaje prędkości. Co ma sens, ponieważ są to buty, a nie płetwy czy silniki odrzutowe. Nie ogranicza tego, jak i kiedy można używać tej prędkości chodzenia. Jeśli tak w tym celu dodaliby język.
Komentarze
- Pozwól nam kontynuuj tę dyskusję na czacie .
- I byli przekonujący. Odpowiedź wstępnie zaakceptowana, ale możesz chcieć edytować niektóre argumenty na czacie, aby usunąć te głosy przeciwne. (Powiedziałem wstępnie, ponieważ ' wciąż czekam na Word of Crawford) 🙂
- I ' m opuszczenie linku do czatu, na wypadek gdyby ktoś chciał śledzić okno dialogowe, ponieważ komentarze są tam zachowane.
Odpowiedz
Rozważ, że chodzenie ma połowę jego zwykłego kosztu ruchu.
Zacytowałeś wszystkie istotne części zasad, więc po prostu zinterpretuję je w spójny sposób.
Zasadniczo, jeśli weźmiesz pod uwagę premię za Buty jako zmniejszenie o połowę kosztu ruchu nad lądem, otrzymasz konsekwentną interpretację.
Jak zauważyłeś, tylko Buty Szybkości podwoić prędkość chodzenia, a nie ogólną prędkość. Ponieważ Buty Prędkości wyraźnie nie wpływają na prędkość pływania ani wznoszenia, nie uzyskasz dodatkowego ruchu podczas pływania lub wspinaczki: Twój mnich będzie miał maksymalną prędkość pływania 22 cale.
W przypadku mieszanego chodu / pływania zmniejszenie o połowę kosztu ruchu lądowego oznacza, że przeszedłeś 30 stóp, ale kosztowało to tylko 15 stóp ruchu. Oznacza to, że po marszu masz 30 stóp pozostały ruch, którego możesz użyć, aby przepłynąć 15 stóp lub przejść kolejne 60 stóp.
W ten sposób buty w ogóle nie wpływają na prędkość pływania, więc jeśli udało ci się uzyskać prędkość pływania 30 stóp, nie miałoby wpływu na twoje chodzenie.