Jak dodawać niebo w cyklach?

Nadal robię małe kroki z Blenderem (2.69). Miałem nadzieję, że dodam niebo do mojej sceny, korzystając z wymienionych ustawień w pomocy.

W mojej scenie mam lampę słoneczną, ale nie widzę opcji dodania nieba i atmosfery.

Ja wiem, że to podstawowe pytanie, ale czy ktoś może mi to wskazać i podać kilka wskazówek, jak dodać niebo do sceny?

tutaj wprowadź opis obrazu

Odpowiedź

W cyklach ustawienia tła nie działają tak samo jak BI.

Dodaj teksturę nieba w Właściwościach > Świat , jeśli chcesz automatycznie wygenerowane niebo, lub użyj tekstury środowiska za użycie obrazu HDR jako nieba.

Aby " podłączyć " węzeł do kolor tła w edytorze właściwości , kliknij małą kropkę obok do pola koloru, a następnie wybierz typ węzła:

tutaj wprowadź opis obrazu

Pamiętaj, że będziesz musiał ręcznie wyrównać do lampy słonecznej lub wypróbuj ten dodatek .

Najlepsza technika ręcznego wyrównywania tekstury nieba, jaką znalazłem, to:

  1. Wybierz lampę i naciśnij . , a następnie CtrlShift Numpad 7 aby wyrównać widok patrząc prosto w lampę:

    tutaj wprowadź opis obrazu

  2. Upewnij się, że jesteś w widoku perspektywicznym ( Numpad 5 , aby przełączyć) i włącz renderowanie widoku ( Shift Z )

  3. Kliknij i przeciągnij na kuli w ustawieniach węzła tekstury nieba, aby obrócić teksturę nieba, aż zostanie wyrównana z widokiem:

    tutaj wprowadź opis obrazu

Komentarze

  • Czy możesz trochę rozwinąć podręcznik ly wyrównywanie go. Poza tym wygląda to doskonale, dzięki!

Odpowiedź

W perspektywie użytkownika (tryb renderowania) obróć widok wokół obiektu, aż jasny punkt na niebie znajdzie się tuż za obiektem, który chcesz oświetlić. Następnie przejdź na orto użytkownika (F5) i tryb bryłowy, wybierz lampę (słońce) i przesuń ją, aż znajdzie się za obiektem. Następnie zmień kamerę na słońce (ctrl + 0), a następnie obracaj kamerę słoneczną, aż obiekt znajdzie się dokładnie na środku widoku. Spowoduje to skierowanie promieni słonecznych bezpośrednio na obiekt. Teraz promienie słoneczne (wszystkie biegną równolegle) biegną równolegle do linii między jasnym punktem na niebie a obiektem. Bez względu na to, gdzie następnie umieścisz aparat, zawsze masz wrażenie, że promienie (i cienie) promieniują z jasnego punktu, tak jak powinny. Wybierz obiekt kamery i naciśnij ponownie ctrl + 0. Jesteś gotowy do strzału.

Odpowiedź

Upewnij się, że przezroczyste pole wyboru jest odznaczone w sekcji edytora właściwości> ustawienia renderowania> filmu.

Jeśli jest zaznaczone, dodane niebo może zniknąć! Cóż, nadal tam jest technicznie, ale nie wizualnie.

Komentarze

  • Dzięki temu niebo będzie przezroczyste, co nie jest tym, czego chce OP AFAICT. Może to być przydatne, jeśli chcesz dodać niebo osobno podczas tworzenia kompozycji, ale poza tym nie ' nie odpowiada na pytanie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *