Jak wszystkie jednostki, Wall Breakers wybierają najbliższy „preferowany” cel, w tym przypadku ściany. Ponieważ nie masz bezpośredniej kontroli nad żadnymi jednostkami, najbliższa jest określana przez pewien typ Algorytm agresywny.
Na początku myślałem, że po prostu szli w linii prostej do najbliższej ściany, co sprawia, że budowanie ścian jest dość proste. Kiedy dorastałem w szeregach, widziałem bardziej egzotyczne projekty ścian, które są wyraźnie zaprojektowane, aby „odciągać” Wall Breakers od głównych murów obronnych. Kiedy jest to zrobione poprawnie, czyni to Wall Breakers prawie bezużytecznymi, ponieważ zajęłoby ich zbyt wiele, aby oczyścić ściany „zwabione”.
Chciałbym sam użyć tej strategii, ale chciałbym zrobić to dobrze za pierwszym podejściem. Jak dokładnie działa agresywne działanie Wall Breaker i jakich wzorców mogę użyć, aby skutecznie budować „wabiące” ściany.
Odpowiedź
Cóż… rzadko można uzyskać bardziej ostateczną odpowiedź niż z sami programiści :
W jaki sposób Wall Breaker wybiera swój cel?
Kroki 1, 2, 3
1. Wyszuka najbliższy budynek / wieżyczka, która jest uwięziona (całkowicie lub częściowo) przez ściany
2. Wybierze najkrótszą drogę do tego budynku i wysadzi ściany, które staną mu na drodze
3. Po wysadzeniu ściany wybierze następny budynek, który wciąż jest uwięziony przez ściany, biegnij prosto do niego i wysadzaj ściany, które stoją mu na drodzeWięc Wall Breakers nie atakują ścian już?!? !! 1 !!!!?
Nie. Zamiast celować w ściany, celują w główną nagrodę, budynek uwięziony przez ściany. Tak się składa, że ściana stoi mu na drodze i musi zostać wysadzona w powietrze. To właśnie ten budynek jest powodem, dla którego musisz zburzyć tę ścianę, prawda?Czy Wall Breakers atakują budynki?
Nie. Celują w budynek i wysadzają ścianę na ich drodze.Czy Wall Breaker są ulubionymi skrzyżowaniami?
Nie. Wall Breaker będzie działał prosto w kierunku najbliższego budynku. Kiedy napotka ścianę, wysadza ją w powietrze.Czy mogę oszukać Wall Breakers, używając kolców lub krótkich sekcji ściany wabika?
Nie. Nie dadzą się im zwieść.
Dwa główne wnioski z tego, które są interesujące:
1. Nie można już zwabiać Wall Breakers „szczątkowymi” ścianami.
2. Wall Breakers celują w najbliższy zamknięty budynek. Niektórzy odkryli, że można je pomylić w pobliżu krawędzi głównej wioski, otaczając coś w rodzaju chaty budowniczego lub tesla. ¡Viva the AI abuse!
Edycja:
Jako dodatkowe informacje, uważam, że ten film wideo od Flammy jest niezwykle pouczający. Pokazuje Aggro Wall Breaker w akcji, a nawet ma pewne przybliżone pomiary odległości agro.