Musisz skopiować obiekty z jednej warstwy do drugiej w tej samej scenie, ale czasami także z jednej sceny do drugiej.
Często używam do tego Ctrl + C i Ctrl + V , ale Problem polega na tym, że obecnie istnieje 5 kopii około 20 materiałów.
Np .: Materiał1, Materiał1.001, Materiał1.002, Materiał1.003, Materiał1.004 itp.
Kolejny post powiedział, że zamiast tego powielać obiekty, a następnie przenosić je na inną warstwę. Ale nie widziałem, jak to zrobić w przypadku scen i wolę użyć Ctrl + C / V . Czy jest jakieś ustawienie lub sposób zatrzymania kopiowanie materiałów, ale nadal kopiowanie obiektów przy użyciu tej metody.
Nie chcę też łączyć obiektów. Chcesz unikalnych, samodzielnych kopii obiektów. Ale tylko jedno wystąpienie każdego materiału.
Komentarze
Odpowiedź
Aby skopiować obiekty bez kopiowania materiałów, utwórz połączone duplikaty wszystkich sąsiadujących obiektów ; użyją tego samego materiału (wraz z innymi danymi). Następnie, aby uniezależnić połączone obiekty od siebie (udostępnianie tylko materiału), uczyń je jednym użytkownikiem za pomocą Object> Make Single User (lub naciśnij U w rzutni 3D) i wybierz Obiekt & Dane .
może zrobić to samo między różnymi scenami, łącząc je z tą sceną ; naciśnij Ctrl + L i na liście rozwijanej Obiekty do sceny wybierz scenę, do której chcesz je połączyć. Upewnij się, że po połączeniu są one przeznaczone dla jednego użytkownika, jeśli chcesz, aby były niezależnymi obiektami.
Komentarze
- Połączony zduplikowany adres URL jest uszkodzony w Twojej odpowiedzi , tutaj ' to działający blender.org/manual/editors/3dview/object/transform/…
Alt
+D
); następnie spraw, aby połączony dupleks używał innego obiektu i bloku danych siatki. To samo z przenoszeniem ich między scenami. Nie ma sposobu na zrobienie tego, co chcesz, używając dokładnieCtrl
+C
/Ctrl
+V
.