Jak mam nauczyć pika kogoś nowego, jak licytować?

Licytacja pik to jedna z najtrudniejszych mechanik do opanowania. Rozgrywka wiąże się z doświadczeniem, ale czasami licytacja kończy się niepowodzeniem. Wiem, jak licytuję i nie zgadzam się ze sposobem, w jaki licytują inni ludzie (zwykle dlatego, że to nie działa).

Moja ogólna zasada jest taka:

Jeśli masz asa w innym kolorze niż pik, policz jeden.

Jeśli masz króla w innym kolorze niż pik, policz jeden.

 Subset: If you only have 2 cards in that suit and the other isn"t the Ace, count as a possible Subset: IF you have more than 4 cards in that suit, count as a possible 

Jeśli masz tylko 2 w jednym kolorze (innym niż pik), liczy się 1.

 Subset: Keep track of these spades you would use trumping 

Jeśli masz 5 pik, policz 1 (poza tymi, których używałbyś do przebijania w krótkim kolorze)

Jokery liczą się jako 1 (lub as i król, jeśli nie ma jokerów)

Jakieś przemyślenia?

Komentarze

  • Moje pierwsze wrażenie jest takie, że Twoje reguły ustalania stawek nie ' nie uwzględniaj ofert innych graczy w ogóle . ' zamierzasz wygrać dodatkowe lewy, jeśli ktoś zalicytuje zero. Musisz także wziąć pod uwagę, ile worków z piaskiem mają twoi przeciwnicy, czy twoi przeciwnicy mają zamiar odejść co więcej, mogą być niezwykle ostrożni, jeśli chodzi o robienie dodatkowych sztuczek, przez co będziesz mógł licytować agresywnie.
  • Czy naprawdę jesteś tak bardzo dobry w tej grze, że nauczysz swoich uczniów dobrych nawyków i techniki dźwięku? Jeśli nie, być może lepiej będzie, jeśli pozwolisz im się bawić i dobrze się bawić. Jako gracz brydżowy uważam, że twój schemat oceny jest rażąco nieodpowiedni, ale grałem tylko w pokrewną grę Oh Pshaw! , a nie w samą Spades.
  • +1 dla Rainbolt. Później licytujący powinni mieć dobre wyobrażenie o tym, ile lew jest traconych i potrzebujesz dobrego powodu (zwariowane rozkłady), aby posunąć się zbyt daleko od łącznej liczby 13. Również twój system nie wspomina o samodzielnym wypróbowywaniu zera ani o tym, jak wynik meczu wpływa na strategię – np. jeśli z dużym wyprzedzeniem licytuj bezpiecznie, jeśli daleko w tyle, idź na ryzykowne zero lub licytuj nisko i spróbuj złapać przeciwników w worki z piaskiem, aby nadrobić zaległości.
  • @Rainbolt Dzięki za to, całkowicie odrzuciłem całkowitą liczbę dostępnych lew licytacja. Doceniam to! Zawsze też wpisuję zero.
  • Myślałem, że normalną metodą jest obserwowanie, jak zawodzą, a następnie słowne nadużywanie ich. Płucz / powtórz w ciągu kilku miesięcy i z mojego doświadczenia wynika, że zwykle kończą się całkiem przyzwoicie: D

Odpowiedź

Jeśli grasz ze stałym partnerem, możesz wprowadzić pewne konwencje. Obejmuje to takie rzeczy, jak zaniżanie oferty przed partnerem i oczekiwanie, że się do tego dostosuje.

Wielu graczy, których widzę zawsze z zaniżonymi ofertami, wolę grać w worki zamiast ryzykować ustalenie. Problem polega na tym, że zaniżając ofertę, tracisz wszystkie te 10, które dostałbyś, gdybyś podbił rękę. I mogą w końcu coś zmienić.

Dobrym przewodnikiem jest policzenie 1 punktu za każdego asa i króla, a każdy pik większy niż 3 i zmniejszenie punktu, jeśli masz tylko jeden pik.

Zawsze należy brać pod uwagę zero ofert. Jeśli masz asa lub króla w kolorze 5 kart, prawie na pewno nie będziesz zmuszony do grania. Z 4 możesz, ale jest całkiem możliwe, że wygrasz. Z 3 nigdy normalnie nie byłbyś zerowy z asem lub królem, ale może zaryzykować z damą. Z Qx w kolorze nie normalnie nie jest zero, Jx możesz zaryzykować.

Kiedyś z partnerem miałem konwencję, że odzywka 5 lub 7 zachęca do zera, więc z ręką wartą 5, ale złe pokrycie zerowe licytujesz tylko 4. W moich kręgach ślepe zero było zakazane.

W 2003 roku miałem raczej obsesję na punkcie pik i komunikowałem się z wieloma bardziej „eksperckimi” kręgami. jedna witryna, w której odbywały się „duplikaty” pików z regularnym cotygodniowym turniejem. Wygrywałem go wiele razy.

Na późniejszych etapach graliśmy w „czar”, odmianę, w której trzeba było licytować liczbę pików lub nil. Kiedyś grałem jako pierwszy do 500, co oznaczało, że gry były długie, a szczęście w kartach zrównoważyło się i stało się o wiele bardziej grą zręcznościową.Ogólnie rzecz biorąc, zawsze nienawidziłem gry w worki, aw czarodziejach zawsze celem jest ustawienie. worki wchodzą do gry tylko wtedy, gdy ktoś nie dopełnił błędu, a wtedy generalnie koncentrujesz się bardziej na zakrywaniu go, próbowaniu ustawienia go lub ustawieniu partnera nillera, zamiast unikania worków.

Odpowiedź

Najpierw uwolnij ich za pomocą symulacji komputerowej, aby mogli wziąć wiele rozdań. Dopiero po obejrzeniu ogólnej struktury gry zrozumieją, na co należy zwrócić uwagę podczas licytacji.

Proponuję symulację komputerową, ponieważ oznacza to, że nie musisz spędzać czasu na zabawie z zupełnie nieświadomą osobą, a ona może się uczyć samodzielnie. Jeśli Twoja sytuacja jest do przyjęcia dla nowych ludzi i ma wiele rąk, odpowiedzią jest zwykłe granie w kilka.

Odpowiedź

Q432 ♠ można licytować jako 2 lewy w zależności od miejsca, w którym się znajdujesz.Jeśli ktoś zalicytuje 4 lub 5 lew, z dużą szansą, że ma 4 lub więcej pik, to policzę Q432 ♠ jako jedną lewę. Jeśli zajmujesz czwarte miejsce, a stawki wynoszą 3, 4, 2, a twój partner licytuje 4, to policz dwie lewy. Twój partner nie przebije Twojego Q ♠, a Twój czwarty pik najprawdopodobniej będzie podstępem. Pamiętaj, że ktoś więcej niż raz przebije krótki kolor, zanim piki zostaną wyciągnięte. To pozostawia 11 atutów, a ty posiadasz cztery z nich.

Odpowiedź

Nie ma żadnych bezwzględnych zasad licytowania w pikach. Każda oferta i każda gra są sytuacyjne.

Najlepszym podejściem jest postrzeganie każdej oferty jako ćwiczenia w zakresie ryzyka / nagrody. Rusk / Nagroda w pikach jest określana najpierw przez wynik gry, po drugie przez wzorzec licytacji, a po trzecie przez karty jednej osoby.

Jest to odwrotne podejście, które jest używane przez większość nowych graczy.

Zatem celem Pik jest wygranie gry … nie licytowanie jednej ręki, składanie własnej odzywki, zbieranie przeciwników, ustawianie przeciwników, zerowanie lub pokrywanie Brak.

Powyższe narzędzia są używane, aby dać nam najlepszą możliwą szansę na zdobycie 500 punktów jako pierwsze.

Komentarze

  • Masz całkowitą rację, ale to za dużo informacji dla kogoś nowego w grze.

Odpowiedź

Tyler Wong napisał ładny podstawowy schemat określania stawek , jest bardzo prosty i nie bierze pod uwagę ofert innych graczy. Myślę, że to może być dobry początek. Po prostu zaktualizowałbym sekcję Długi kolor atutowy , licząc lewy z 4. lub 5. piku.

Non-trump :

  1. Asy liczy się jako 1 lewa, jeśli kolor jest mniejszy niż siedem kart. Jeśli kolor składa się z siedmiu lub ośmiu kart, liczy się jako 1/2 lewy.
  2. Kings: samotny król to 1/4 triku. 3/4 lewy, jeśli kolor ma dwie, trzy lub cztery karty. 1/4 lewy, jeśli jest to kolor o długości pięciu kart. Jeśli kolor jest krótszy niż sześć kart, a masz asa, damę lub waleta w tym samym kolorze, dodaj 1/4 lewy.
  3. Damy w kolorze z pięcioma kartami lub krótszymi niż 1/4 lewy, chyba że masz AKQ lub AKQx, w takim przypadku licz hetmana jako 1/2 lewy.

Trump:

  • Wysokie atuty: (od asa do waleta) można policzyć jako sztuczkę w zależności od tego, jak ” chronione ” tak. Jeśli liczba nie posiadanych rang nad kartą atutową jest mniejsza niż liczba posiadanych atutów pod tą kartą atutową, powinieneś traktować tę kartę jako lewę. Na przykład Q432s należy liczyć jako jedną sztuczkę: dama jest chroniona przed asem i królem przez mniejszy atut. (Mniejszy atut nie gwarantuje w pełni Q przeciwko overtrumpowi, ale wystarcza przez większość czasu.) Zestaw atutowy AQ32 powinien być liczony jako dwa lewy; chociaż są dwa stopnie nad Q, jest tylko jeden ranga nieposiadana, ponieważ posiadasz asa. Potrzebujesz więc tylko dwóch, a nie trzech, mniejszych atutów, aby chronić hetmana. Dobrze chroniony atut (np. hetman w Q432) – 1 sztuczka Głównie chroniony atut (np. hetman w Q32 ) – 3/4 triku Częściowo chroniony atut (np. Hetman w Q2) – 1/4 triku

  • Długi kolor atutowy: Im więcej masz atutów, tym silniejszy staje się każdy atut. Sześć atutów – dodaj 1/2 lewy. Siedem lub więcej atutów – dodaj 1 lewę dla każdy atut, który masz powyżej sześciu

  • Krótkie garnitury inne niż atutowe: Trump jest najbardziej przydatny, gdy jest używany do ruff. Dlatego jest najbardziej wartościowy, gdy masz krótkie lub nieważne garnitury inne niż atutowe. Na przykład, jeśli masz bez trefli, bez kar, dziewięciu kier i 8765 ♠, prawdopodobnie możesz liczyć na co najmniej dwa swoje piki jako lewy. W przeciwieństwie do tego, jeśli masz 8765 funtów wraz z trzema kierami, trzema treflami i trzema karo, nie powinieneś liczyć na to, że któryś ze swoich atutów będzie przyjmował lewy. dodaj 2 lewy W przeciwnym razie dodaj 1 1/2 lewy Singleton – dodaj 1 lewę Dublet – dodaj 1/2 lewy Te bonusy to tylko potencjalne triki, ponieważ jeśli nie masz żadnego użytecznego atutu, krótkie kolory nie będą Dobrze. Przez użyteczny atut rozumiem atut, który nie działa jako ochrona. Na przykład, jeśli nie masz serc, zestaw atutowy ♠ Q32 jest tylko nieznacznie lepszy niż ♠ 632. Mniejszy atut może albo chronić Q, albo mogą być używane do rżnięcia serc, ale nie mogą zrobić obu.

Odpowiedź

Jeśli liczy się prostota:

  1. Każda z tych kart to sztuczka: Asy , Kings i Dama pikowa (9 kart)
  2. Każda pik karta po pierwszej 4.
  3. Dodaj 1 za kombinezon boczny void lub singleton .
  4. Zmniejsz 1, jeśli masz mniej niż 2 piki.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *