Właśnie zabiłem szeryf z Lynchwood, ale ona nigdy nie zeszła ze szczytu budynku. Odpowiedź na inne pytanie prowadzi mnie do wniosku, że mogła upuścić coś interesującego, ale po prostu nie byłem w stanie wymyślić, jak się tam dostać.
Czy to możliwe , czy też miałem ją skłonić do upadku przed zastrzeleniem jej?
Komentarze
- Granat Osobliwości może ją powalić
- Nie byłem też w stanie tam wejść, aby złapać jej łup (część spadła do dostępnych miejsc)
- Jeśli dobrze pamiętam, szeryf upuszcza pistolet & towarzysząca jej zastępczyni upuszcza relikt odznaki zastępcy, który zwiększa obrażenia zadawane przez strzelbę i szybkość przeładowania. nie ' nie martw się, jeśli przegapiłeś ją po raz pierwszy, odradza się ponownie i może zostać zabity wiele razy.
- Kiedy z nią walczyłem, faktycznie zeskoczyła na własną rękę. Nie ' nie wiem, czy to powinno się wydarzyć, ale zrobiła to. Co znacznie ułatwiło zdobycie jej łupów.
Odpowiedź
Z niewielką pomocą w zasadzie to samo pytanie na gamefaqs , udało mi się to rozgryźć.
Ponieważ ich instrukcje są trochę zagmatwane („po drugiej stronie ulicy” a którykolwiek z wymienionych głównych wskazówek jest całkowicie błędny), instrukcje robocze są następujące:
- Stanie przed budynkiem, twarzą do miejsca, w którym był szeryf.
- Skręć w lewo i idź do sąsiedniego budynku.
- Tuż za budynkiem będzie kilka skrzyń; wskocz na te.
- Na szczycie tego budynku znajduje się znak z dwoma ukośnymi szelki; podejdź do jednego z nich.
- Z górnej części znaku przeskocz na następny poziom budynku.
- Wejdź na drążek kierując się w stronę szeryfa ” s budowanie
- Zeskocz z pręta, zanim stanie się on kablem.
Jest to stosunkowo łatwe, kiedy już się zorientujesz, że Możesz wejść po wspornikach znaków. (Początkowo próbowałem wskoczyć bezpośrednio na znak)
Odpowiedź
Po drodze powinieneś zobaczyć stos skrzynek po jednej ze stron budynków. Wejdź na szczyt, rozejrzyj się, a powinieneś zobaczyć 2 metalowe słupy podpierające znak. Idź, aż znajdziesz się na szczycie, odwróć się i wskocz na szczyt budynku najbliżej miejsca odrodzenia szeryfa. Powinieneś być w stanie znaleźć kolejny metalowy słup idący w stronę szeryfa i szybki bieg + skok i „będziesz tam.
Odpowiedz
Kiedy ją zabiłem, przeskoczyła do budynku po prawej stronie, Swojej lewej. Dowiedziałem się, jak dostać się do pierwszego budynku dzięki Joe . Druga konstrukcja, po której wstałem NIE przeskakując bezpośrednio na to, ale omijając niewidzialną ścianę. Na początku próbowałem na nią przeskoczyć. Ale zostałem zatrzymany przez niewidzialną ścianę. Wróciłem do pierwszego budynku, na którym się znajdowała. Następnie podszedłem do koniec i przeskoczyłem na dach drugiego budynku, a potem zeskoczyłem w dół. Buczenie za niewidoczne ściany w niewłaściwych miejscach To jest od Joe
Z małą pomocą czego ” to w zasadzie to samo pytanie w GameFAQs, udało mi się to rozgryźć.
Ponieważ ich instrukcje są nieco zagmatwane („po drugiej stronie ulicy” i każdy z wymienionych głównych wskazówek jest całkowicie błędny), instrukcje robocze:
Od stojąc przed budynkiem, twarzą do miejsca, w którym był szeryf. Skręć w lewo i udaj się do sąsiedniego budynku. Tuż za budynkiem będzie kilka skrzyń; podskocz te. Na szczycie tego budynku znajduje się znak z dwoma ukośnymi nawiasami; podejdź do jednego z aparatów ortodontycznych. Ze szczytu znaku przeskocz na kolejny poziom budynku. Idź na drążku kierując się w stronę budynku szeryfa. Zeskocz z pręta, zanim stanie się liną. W rzeczywistości jest to stosunkowo łatwe, gdy już zorientujesz się, że możesz wejść po wspornikach znaku. (Początkowo próbowałem bezpośrednio wskoczyć na znak)