O ile wiem, w Pathfinder nie ma rzeczywistego systemu regulacji poziomu, więc co mam zrobić, jeśli gracz zostanie przez coś ugryziony lub zdecyduje się obrócić się do licza? W D & D 3.5, kiedy otrzymałeś szablon, dostałeś regulację poziomu, aby skompensować wzrost mocy. Czy po prostu traktuję zwiększony CR jako korektę poziomu?
Odpowiedź
Komputery PC nie są " powinno " mieć szablony.
Szablon to zestaw reguł, które zastosuj do potwora, aby przekształcić go w innego potwora. Wszystkie szablony zawierają dokładne wskazówki, jak zmienić statystyki potwora, aby przekształcić go w nowego potwora.
Nie ma efektywnego dostosowania poziomu gracza, ponieważ Paizo posiada moc PC z dużą ilością wyróżnionych, rzadkich i zaawansowanych wyścigów. Gracze nie są " powinien " uzyskać szablony, więc nie ma dla niego „t żadnych reguł.
GM mógłby pozwolić komputerom na zdobycie szablonów …
Jak zawsze GM mógłby pozwolić na Regułę Cool (pochodną Reguły 0) i na to zezwolić, ale będą musieli sami to rozgryźć. Mogą również zdecydować, że komputer PC, który stanie się NPC, jeśli całkowicie zmieni się w byłego lub licza (itp.), Ponieważ nie jest już prawidłowym komputerem i / lub stracił część wolnej woli związanej z koncepcją komputerów osobistych.
Oczywiście, jeśli nie chcą tego robić swoim graczom, szablony Dungeons and Dragons 3.5 są nieco inne, ale poziom regulacja powinna pozostać stosunkowo blisko. Jeśli zastosujesz szablon Pathfinder i dostosowanie poziomu D & D, komputer może skończyć dość blisko tego, czego się spodziewasz.
Trzecia opcja, jeśli mogę …
Nie udostępniaj szablonów dla komputerów PC. Zamiast tego nadaj im powierzchowne efekty, aby przedstawić zmiany, które nie zmieniają tak bardzo codziennej przygody. Licz może mieć cechy Nieumarłych i filakterię … ale brak mu premii do naturalnego pancerza, DR, ataku dotykiem, specjalnych zdolności , Premie umiejętności i korekty wyniku umiejętności. GM i gracz mogą wymieniać dokładne niuanse, aby komputer nie stał się natychmiast znacznie potężniejszy, ale wydaje się, że jego postać realizuje swoje potworne plany.
I opcja „Równowaga we wszystkim” …
Zezwolenie wszystkim komputerom na osiągnięcie szablonu +1 lub +2 utrzymałoby równe (ish) komputery względem siebie i pozwoliłoby ci aby „obliczyć” ich nowe CR i po prostu wysłać w nich silniejsze stworzenia. W ten sposób żaden komputer nie pyta, dlaczego (gracz Liszu) paraliżuje wszystko w nieskończoność i jest skazany na normalne zasady na PC. Utrzymywanie CR blisko siebie oznacza, że spotkania mogą być nadal utrzymywane na odpowiednim poziomie dla drużyny bez znaczących przeróbek .
Komentarze
- RE: " PC ' s nie ' przypuszczalnie ' mają szablony. " Hm. Nawet likantropia ? (To znaczy, żeby nie zaczynać, oczywiście, ale wydaje się, że ' jest czasami niefortunną konsekwencją poszukiwania przygód.) Czy komputery PC, które złapią likantropię, powinny zostać NPC?
- Tak, ' re ' powinieneś ' wyleczyć Likanthopy, a nie akceptuję go jako komputer. ' Nie mówię, że ' dotyczy każdej grupy, ale taki był cel writte n
- Uwielbiam ' trochę wyjaśnienia. Jeden z moich graczy uważa, że szablony powinny być zawsze dostępne dla komputerów PC i wygrał ' z tą opinią. Czy w jednej z podstawowych zasad PF jest sekcja, która wyraźnie stwierdza, że szablony są dostępne tylko dla DM i wrogów z drużyny? Nie chcę zezwalać na używanie szablonów dla graczy, ale muszę znaleźć gdzieś wyjaśnienie, które popiera moje przekonanie i obala jego. TY
- To może być warte własnego pytania, ale " Szablon to zestaw reguł, aplikujesz do potwora , aby przekształcić go w innego potwora . " Wygląda na to, że komputer ' s są ' t ogólnie potworami. To ' z tego samego powodu, dla którego nie ' nie musisz zezwalać na Greater Drow, Trox i Gargoyle PC ' s.
- Ponadto ' Reguła 0 ' " Projektant gry: Nawet przy szerokiej gamie dostępnych opcji, tylko GM wiedzą, jakie zagrożenia mogą napotkać ich gracze lub jakie moce mogą przejąć. Tak jak GM rozstrzygają zasady w swoich grach, tak samo mogą manipulować, zmieniać ich przeznaczenie i całkowicie wymyślać nowe zasady, aby ulepszyć swoje gry. ' mogą mieć własne opinii, ale nie mają prawa odmówić decyzji GM ' dotyczącej tego, co jest / nie jest ' t dostępne na PC s. Istnieją całe klasy / archetypy, na które ' nie zezwalam w moich grach, które są jawnie dostępne dla komputerów PC ' w inny sposób.