W Borderlands 1 druga rozgrywka miała „rozgrywkę 2,5” po pokonaniu Niszczyciela, co zmieniło grę, więc wrogów (i większość nagród za misje) skalowano do Twój poziom. Z tego powodu najlepiej było rozgrywać tylko misje fabularne do czasu pokonania Niszczyciela, aby łup z misji był najlepszym możliwym łupem.
Jak przebiegają rozgrywki w Borderlands 2? Odblokowałem tryb True Vault Hunter, który zaczyna się tak samo, jak rozgrywka 2 w BL1, ale nie wiem, czy istnieje odpowiednik „2,5” tego, czy to wreszcie prawdziwa trzecia rozgrywka, czy co.
Odpowiedź
System jest w większości taki sam jak w Borderlands 1: Ukończenie jednej rozgrywki nie daje nic poza odblokowaniem rozgrywki w dwóch („True Vault Hunter Mode „), pokonanie przejścia 2 skaluje wrogów i nagrody do twojego poziomu, odblokowując rozgrywkę 3 (jeśli masz 50 poziom, jak sądzę). Rozgrywka 3 jest nowa i skaluje się do twojego poziomu od samego początku.
Prawda Vault Hunter Mode (rozgrywka 2-2.5)
Playthrough 2 jest odblokowywany po prostu przez pokonanie Playthrough 1 i jest identyczny z przejściem 1 aż do ukończenia, z wyjątkiem wyższych wymagań poziomu, wyższego poziomu wrogów i ogólnie trudniejszych wrogów.
Gdy ukończysz grę na drugim etapie, wrogowie skalują się do 3 poziomów od ciebie; niektórzy słabi wrogowie (jak Skag Pups) mogą mieć poziom 48, większość wrogów będzie miała poziom 49-51, bos ses będzie często na poziomie 52, a czasami przeciwnicy nawet na 53. Jest to znane jako „rozgrywka 2.5”, tak jak to było w Borderlands 1.
Łup skaluje się do kilku poziomów; większość łupów będzie miała poziom 49 lub 50. Nagrody za zadania są również skalowane do twojego poziomu; dlatego ważne jest , a nie rozpoczynanie niektórych zadań pobocznych przed ukończeniem gry 2.5, w przeciwnym razie przegapisz najwyższy nagrody za poziom. Zadania poboczne skalują się do momentu, gdy rozpoczniesz misję, więc nie bierz ich zbyt wcześnie, jeśli chcesz otrzymać nagrodę na poziomie 50, poczekaj, aż zakończysz główną misję. Oczywiście, jeśli nagroda jest zielona, możesz to zrobić, ponieważ nagroda i tak to śmieci.
Uwaga, bez UVHM DLC nadal ważne jest ograniczenie poziomu, a nie tylko uzyskanie przejść przez 2.5 przed otrzymaniem nagród, ale w tej chwili maksymalny poziom bez UVHM DLC wciąż wynosi 50 i trudno jest nie osiągnąć 50 poziomu przed ukończeniem drugiej rozgrywki.
Tryb Ultimate Vault Hunter (rozgrywka 3)
Od aktualizacji z kwietnia 2013 roku dostępny jest również tryb Ultimate Vault Hunter Mode lub rozgrywka 3, która jest skalowana do twojego poziomu i znacznie trudniejsza . Jest to głównie wyjaśnione w tych informacjach o łatce oraz w tym objaśnieniu :
- Tryb Ultimate Vault Hunter zostaje odblokowany dla postaci po ukończeniu głównych misji fabularnych w trybie True Vault Hunter i osiągnięciu poziomu 50.
- W przeciwieństwie do innych rozgrywek, tryb Ultimate Vault Hunter Mode można rozgrywać wielokrotnie, a gracze mogą w dowolnym momencie zresetować ogólny postęp misji w menu głównym.
- Koniec z misjami samouczka – postacie w trybie Ultimate Vault Hunter zacznij na południowej półce z misją „Sprzątanie gór”.
- Podczas gry w trybie Ultimate Vault Hunter, przeciwnicy i bossowie będą skalować się zgodnie z aktualnym poziomem gracza lub, jeśli grasz z innymi, gracz na najwyższym poziomie w tej drużynie. -Zmiany rozgrywki w UVHM:
- Zdrowie przeciwników ogólnie wzrosło 4x.
- Wrogowie mają teraz umiarkowaną regenerację zdrowia.
- Wydłużony czas trwania efektu mnożnika obrażeń od żużla.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez żużel z 2x do 3x .
- Zwiększono prędkość zmiany broni, aby ułatwić używanie żużla.
- Wrogowie są teraz bardziej skłonni upuszczać amunicję.
- Karły łupów są teraz „Legendarnymi karłami łupów”, które może upuścić legendarny i inny sprzęt najwyższego poziomu.
- Potężne nowe „starożytne” relikty E-Tech i rzadkie bronie klasy Pearlscent można odebrać w trybie Ultimate Vault Hunter Mode.
Ogólnie rzecz biorąc, wrogowie są trudniejsi, mają znacznie więcej zdrowia, żużel jest znacznie skuteczniejszy, rzadsze krople są zwiększone, a niektóre nowe E- Relikty techniczne i sprzęt w kolorze perłowym (cyjanowym) są dostępne tylko w UVHM. E-tech relikty i perłowe perełki są dostępne tylko w UVHM dla osób z pakietem Ultimate Vault Hunter Upgrade (DLC o wartości 5 USD, dołączone bezpłatnie do przepustki sezonowej).
Pamiętaj, że ze względu na zwiększoną trudność i zwiększoną Skuteczność Slag, UVHM jest szczególnie przydatna w grze kooperacyjnej. Podobnie jak w walkach z bossami typu „raid”, syrena z Res jest zawsze przydatna.
O ile wiem, nie ma „przejścia 3,5”, ponieważ „.5” zawsze dotyczyło wrogów / łupów, których skalowanie Twój poziom. Rozegraj 3 skale od początku, więc nie ma dodatkowego skalowania po zakończeniu gry.
Komentarze
- Czy w takim razie powinieneś zagrać w TVHM? Albo dostać się do 50 w normalnym trybie przed zamianą? ' odblokowałem go za pomocą mojego Żołnierza 34 poziomu, ale nadal gram Normalny.
- @DavidYell och, zdecydowanie gram w TVHM, zgrzytanie do 50 w Normalnym byłoby bolesne i wtedy TVHM byłby głupi, łatwy do samego końca. Po prostu unikaj zadań pobocznych, które dają niebieskie / lepsze przedmioty, zadania fabularne są dobre do wykonania
- jest teraz trzecia rozgrywka, zobacz moją odpowiedź.
- bezwstydnie kradnie moją odpowiedź i nie ' nie głosuj nawet za QQ. Dobra odpowiedź teraz, gdy ' jest już ukończona, +1!
- @Kevin Właściwie nie ' nie przeczytałem w ogóle twoja odpowiedź z obawy, że ' ukradnę ją … Jednak musiałem ukraść własną odpowiedź na duplikacie
Odpowiedź
Zaznaczona odpowiedź była prawidłowa, ale nie jest już na dzień 2 kwietnia 2013 , kiedy pojawił się najnowszy dodatek do gry. Limit poziomów został podniesiony do 61, a po pokonaniu TVHM i osiągnięciu poziomu 50 (ostatecznego) możliwa jest dodatkowa rozgrywka tryb łowcy skarbców). W tej nowej rozgrywce wszystkie potwory skalują się zgodnie z aktualnym poziomem gracza i możesz zresetować postęp swojej historii, kiedy tylko chcesz.Możesz także nosić więcej eridium (500) i są 2 dodatkowe ulepszenia w każdej kategorii, na które można je wydać. Dodawane są perłowe bronie, a wrogowie są znacznie silniejsi.
O ile rozumiem, tryb 2.5 jest nadal obecny, po prostu nie jest już przydatny z powodu podniesionego limitu poziomów i dodanej nowej rozgrywki .
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz szczegóły rozszerzenia .
Komentarze
- Jeśli masz Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack, czy wrogowie w TVHM / Playthrough 2 osiągną limit poziomu na poziomie około 50, czy też będą skalować się razem z tobą do poziomu 61?
Odpowiedź
Jest odpowiednik 2.5. Po ukończeniu trybu True Vault Hunter (tak jak w pierwszej rozgrywce, z wyjątkiem tego, że zaczynasz ją z poziomem w momencie ukończenia pierwszej rozgrywki, niektórzy wrogowie są silniejsi i zmieniono imiona) wszyscy wrogowie skalują się do twojego poziomu (w tym momencie 50). Nie oznacza to, że wszyscy wrogowie mają 50 lat, niektórzy są zaprogramowani tak, aby zawsze znajdować się x poziomów poniżej lub powyżej ciebie. Niestety nie ma trzeciej rozgrywki.
Źródło: Odwiedzili południową półkę, na której zaczynasz grę, wszyscy jest na poziomie 50.
Dobre jest to, że łupy również (w pewnym stopniu) dostosowują się, co oznacza lepszą broń wszędzie.
Komentarze
- Czy nagrody za misje są uwzględnione w skalowaniu poziomów? np. zadanie na poziomie 35 będzie miało wtedy nagrodę na poziomie 50 (lub co najmniej 45+) w grze 2.5?
- Jeszcze nie w 100%, zaktualizuje post Myślę, że się skalują, ale zwykłe misje są nadal znacznie lepsze niż trywialne. Mogą również pozostać na tym poziomie. ' Sprawdzę wkrótce.
- jest teraz trzecia rozgrywka, zobacz moją odpowiedź.