Jak przebiegają postępy w misji w trybie dla wielu graczy?

W pierwszym Borderlands byłem dość sfrustrowany tym, że mylący wpływ na grę wieloosobową miał moją postać w trybie dla jednego gracza. Wiele razy ktoś z mojej grupy otrzymywał wiadomość z informacją, że nie kwalifikuje się do zadania i że nie otrzyma za to uznania. Ostatecznie wszyscy zdecydowaliśmy się stworzyć postacie, którymi będziemy grać tylko ze sobą i nigdy w trybie dla jednego gracza. To było dość nieidealne rozwiązanie.

Czy Borderlands 2 rozwiązało któryś z tych problemów? Co się stanie, jeśli połączę się z grą z kimś przede mną w historii? Co się stanie, jeśli połączę się z grą z kimś za mną? A co, jeśli będę gospodarzem w każdej z tych sytuacji? Czy postępy misji są zapisywane? Czy każdy otrzymuje PD i nagrody?

Komentarze

  • Zadano też to pytanie o pierwszej grze
  • Śledzenie zadań w trybie wieloosobowym zostało ulepszone w Borderlands 2. Polecam wypróbowanie go i sprawdzenie, czy nadal masz te same problemy. Nie mam (przetestowanej) listy zmian, więc powstrzymuję się od publikowania tego jako odpowiedzi. W szczególności jednak – powinieneś być w stanie wykonywać questy z gospodarzem, bez względu na to, czy jesteś mniej więcej zaawansowany w grze. Powinieneś móc wrócić do gry i mieć możliwość grania lub pomijania zadań ukończonych w trybie dla wielu graczy.

Odpowiedź

Testowałem to dzisiaj. Oto nasze ustalenia:

Gospodarz kontroluje, które misje są dostępne, a które nie. (Poziomy wrogów i broni zależą od strefy). Jednak misje te może wykonać każdy w grze gospodarza. Po ukończeniu, misja jest zakończona dla wszystkich uczestniczących postaci, nawet jeśli normalnie nie są w stanie ukończyć. misja, ponieważ nie posunęli się jeszcze tak daleko w grze w trybie dla jednego gracza.

Wszyscy biorący udział gracze otrzymują takie same PD, nagrody i ukończone misje dla swojej postaci.

W innymi słowy, jeśli biegniesz z kimś, kto jest dalej w fabule to ty, kiedy wyjdziesz i wrócisz do własnej gry (nie na serwerze kooperacyjnym gospodarza), zobaczysz wszystkie misje ukończone w tym czasie czas z pierwszym gospodarzem, nawet jeśli jeszcze nie dotarłeś do tego punktu w grze. Następnie, gdy dojdziesz do tych misji, które ukończyłeś w grze innego gospodarza, ponieważ misje są już ukończone dla Ciebie, możesz po prostu przejdź do następnej, niezakończonej misji.

Jako gospodarz postęp w grze jest taki sam, jak gdybyś był ying dla jednego gracza.

Wyjątkiem od tego wszystkiego są misje fabularne. Możesz je ukończyć u gospodarza, ale kiedy wrócisz do swojej własnej instancji, która nie jest hostem, nadal będziesz w ostatniej niezakończonej misji fabularnej, jeśli była przerwa między misjami fabularnymi, które ukończyłeś z gospodarzem. AKTUALIZACJA: Gdy zaliczysz ukończone misje fabularne, pojawi się okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz „przewinąć do przodu”, pomijając misje, które już ukończyłeś w innych sesjach:

Szybkie przewijanie do przodu? - Czy chciałbyś pominąć misje, które już ukończyłeś w innej sesji gry?

Więc tak, moim zdaniem, „naprawili” niekwalifikującą się wiadomość o misji z pierwszego Borderlands.

AKTUALIZACJA:

Jeśli ukończysz misję, wróć samemu w trybie dla jednego gracza lub jako gospodarz, po ukończeniu jej wcześniej w poprzedniej sesji, otrzymasz wiadomość w ekran nagród mówiący coś w stylu „już ukończyłeś misję i otrzymałeś nagrodę”, a następnie nie otrzymuj więcej PD ani przedmiotu – ponieważ otrzymałeś go już za pierwszym razem, gdy go ukończyłeś.

Rozgrywanie w trybie Vault Hunter nie liczy się jednak do tego limitu powtarzających się nagród; misje mogą być oczywiście ukończone jeszcze raz, zanim ponownie otrzymasz tę wiadomość w VHM.

Komentarze

  • To jest granica poza tematem oryginalne pytanie. Jeśli gracz już zakończył misję, czy zdobędzie za nią doświadczenie, jeśli rozegra ją ponownie w trybie kooperacji?
  • @DaveMcClelland Niestety wygląda na to, że za każdą misję otrzymujesz kredyt (a tym samym nagrody) tylko raz .
  • @Kotsu To ' to, co pomyślałem. Dzięki za ostrzeżenie.
  • Wiem, że to ma ponad 5 lat, ale dotyczy to również Borderlands: The Pre-Sequel, ponieważ używa silnika BL2.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *