Mam belkę dwuteową, w której jeden koniec znajduje się na siatce, a drugi między liniami siatki. Kiedy włączam „przyciąganie do siatki” i przenoszę wszystkie wierzchołki na drugim końcu, jest to przyciąganie do siatki przyrostów , a nie samej siatki.
Czy naprawdę muszę tworzyć manekin na siatce, aby móc do niego przyciągnąć?
Blender v2.69
EDYTUJ
Wiem, że Shift S działa dobrze w przypadku prostych siatek. Jednak dzieje się tak, gdy spróbujesz wybrać opcję „Przyciągaj do grid „na złożonej siatce:
Komentarze
- Jakiej wersji blendera używasz? Wybór do siatki działa dobrze w wersji 2.69.
Odpowiedź
Możesz CtrlAlt Q , aby przełączyć widok Quad, a następnie kliknąć najbliższe skrzyżowanie siatki, aby umieścić 3D Umieść kursor w tym miejscu, a następnie Shift S Kursor do siatki , aby przyciągnąć Kursor 3D na dwie części widoków bocznych (aby przyciągnąć go dokładnie do wymiaru siatki, jak chcesz). Następnie Shift S Zaznaczenie kursora (przesunięcie) do przesunąć zaznaczenie do kursora 3D, bez zwijania:
UWAGA: Przyciąganie kursora do siatki zależy obecnie w dużej mierze od powiększenia widoku, innymi słowy, od wizualnej skali siatki, więc jeśli nie można jej łatwo przyciągnąć do skrzyżowania, po prostu spróbuj jeszcze raz po powiększeniu lub pomniejszeniu.
UPDATE: Z uwagi w komentarzu możesz tymczasowo dodać puste miejsce, aby ułatwić przyciąganie:
Komentarze
- Wygląda na to, że jest to skuteczny sposób, ale kończy się niepowodzeniem, jeśli centrum obiektów nie znajduje się ' bezpośrednio na siatce. Jeśli przesuniesz model nieco w dół i zrobisz to samo, zobaczysz, że I-Beam " side " przyciąga środek do krata. Jeśli nie jest jeszcze ' w środku, model zostanie przekrzywiony.
- @MaxKielland OK. Następnie zasugerowałbym stosunkowo szybki sposób zrobienia tego, zobacz zaktualizowaną odpowiedź.
Odpowiedź
Metoda 1 :
Naciśnij ShiftS > Zaznaczenie do siatki .
Na przykład:
Metoda 2:
Jako rozwinięcie odpowiedzi Leona Cheunga :
-
Przyciągnij kursor do zaznaczenia:
-
Przyciągnij kursor do siatki
-
Przyciągnij zaznaczenie do kursor z opcją Przesunięcie
-
Zaznaczenie jest teraz wyrównane z siatką, więc możesz przyciągać używając zwykłego przyciągania przyrostowego.
Komentarze
- To nie działa ' nie działa dla złożony kształt, taki jak dwuteownik. Wszystkie wybrane wierzchołki są przyciągane do tego samego punktu najbliższego punktu, deformując cały obiekt. Zobaczę, czy mogę zaktualizować za pomocą zdjęć.
- Zaktualizowałem moje pytanie obrazem problemu SHIFT-S.
- Możesz to zrobić w trybie ortograficznym i używa rozmiar siatki aktualnego poziomu powiększenia, (jednak możemy dodać również opcję podziału siatki dla narzędzia przyciągania).
- Nadal przyciąga w krokach siatki, a nie do rzeczywista siatka. Wszystko, czego naprawdę chcę, jest takie proste, naciśnij G, aby przesunąć wierzchołki, zablokuj oś i przyciągnij do siatki wizualnej, bez przesuwania żadnego wierzchołka w innym kierunku niż zablokowany. Jakie to może być trudne?!?
- @ ideasman42 Lub opcja ' Wybór do siatki (przesunięcie) ' ?
Odpowiedź
Możesz przyciągnąć kursor do siatki i dodać płaszczyznę do kursora, scalić wszystko punkty płaszczyzny w jeden wierzchołek. Następnie możesz użyć przyciągania wierzchołków, aby przyciągnąć geometrię do płaszczyzny.
- Umieść kursor w jakimś miejscu w pobliżu punktu siatki, do którego chcesz przyciągnąć geometrię.
- Przyciągnij kursor do punktu siatki
- Dodaj samolot będąc nadal w trybie edycji.Po wybraniu płaszczyzny połącz wszystkie wierzchołki pośrodku
- Teraz użyj przyciągania do wierzchołków, aby przyciągnąć swoją geometrię do wierzchołka.
- Pamiętaj, aby usunąć wierzchołek, gdy skończysz.
Komentarze
- Tak, to właśnie miałem na myśli, mówiąc o " utwórz fikcyjny obiekt ". To straszny problem, aby zrobić tak fundamentalną rzecz 🙂
- To jest metoda, której używam, nie jest idealna, ale działa dobrze. I nie ' i tak nie robię tego regularnie