Jak renderować przezroczyste tekstury w renderowaniu blendera?

Udało mi się uczynić tło obrazu przezroczystym, ale nie mogę wymyślić, jak renderować przezroczyste tekstury na liściach jako przezroczyste i nie kryjący. Jak Ty to robisz?

tutaj wprowadź opis obrazu

tutaj „jest linkiem do pliku mieszanego: https://www.mediafire.com/?1iou4i1ansu2a6s

Komentarze

Odpowiedź

Na karcie Materiał przejdź do sekcji Przezroczystość, aktywuj pozostawia „Przezroczystość materiału, ustaw jej tryb przezroczystości na” Przezroczystość Z „, a następnie ustaw wartość Alfa na 0.

Na karcie Tekstura przejdź do sekcji Wpływ, zaznacz Alfa i ustaw jej wartość na 1. Nie zapomnij zaznaczyć Użyj alfabetu w sekcji obrazu.

Zrzut ekranu dla przezroczystości

Jeśli używasz nieprzezroczystego obrazu z przezroczystością rency mask image, możesz stworzyć maskę przezroczystości tak, aby nakładała się na nieprzezroczysty obraz za pomocą indeksu tekstury i robić powyższe rzeczy (ale nie gwarantuję, że zawsze będzie działać).

jeśli materiał jest nadal czarny w renderowaniu tryb, Na karcie Materiał przejdź do sekcji Cień zaznacz opcję Odbierz Trasparent i nie zaznaczaj opcji Przesyłaj.

Komentarze

  • Wydaje się, że odpowiedź została już udzielona w ten sposób tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *