Jak rozłączyć siatki?

Użyłem Ctrl + J do łączenia siatek, ale teraz chcę je rozdzielić. Czy istnieje prosty sposób?

Komentarze

  • Lubię P > Według wyboru ?

Odpowiedz

Jeśli możesz łatwo wybrać wierzchołki, które chcesz oddziel, a następnie w trybie edycji naciśnij P > Według wyboru . Możesz także użyć opcji Według materiału , jeśli materiały są różne, lub Według części luźnych , jeśli obiekty nie są połączone.

Według wyboru:

Według wyboru

Według materiałów:

Według materiałów

Według części luźnych:

Według części luźnych

Komentarze

  • Ale czy jest inny sposób?
  • Nie. Co dokładnie potrzebujesz rozdzielić?
  • Cóż, kiedy próbowałem łączyć obiekty, początki znajdowały się w różnych punktach, więc nie mogłem ' t animować.
  • Kiedy łączysz dwa obiekty, ten, który jest aktywny, zachowuje swój początek, a druga siatka zostanie dołączona do tej siatki. Nadal nie ' nie rozumiem dokładnie, na czym polega problem. Czy możesz zaktualizować swoje pytanie?
  • W oknie 3D wybierz obiekt, który ma początek w niewłaściwym miejscu. Wybierz Object -> Transform... -> Origin to Geometry, aby przenieść początek do ważonego środka siatki.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *