Zawsze miałem problem ze skokiem przez ścianę w Super Metroid . Czy jest jakaś sztuczka, aby to zadziałało?
Kiedy jako dziecko dotarłem do dołu w Brinstar, gdzie etecoons próbują cię nauczyć skakać po ścianie, jedynym sposobem, aby się wydostać, było Rzuć się w kulkę i użyj mojego kontrolera turbo, aby wyskoczyć z bomby. Nigdy nie mogłem wymyślić, jak poprawnie wykonać skok przez ścianę.
Komentarze
- Byłem taki sam, nigdy > rozumiem to jako dziecko … lub nawet jako nastolatek / po dwudziestce. Co ciekawe, grając na wirtualnej konsoli ii U ' stwierdzam, że ' jestem w stanie wykonać skok na ścianę i dostać się na szczyt z etecoons. Nie ' nie wiem, czy to ', ponieważ kontroler jest lepszy, emulacja sprawia, że proces jest nieco łatwiejszy lub po prostu nigdy nie miałem umiejętności przed …
Odpowiedź
Jest pewna sztuczka z synchronizacją, którą dopiero co odkryłem (po latach grania w tę grę).
Skacząc w kierunku ściany nie odpychasz i nie skaczesz w tym samym czasie (co miałoby sens). Zamiast tego musisz odepchnąć się od ściany, a następnie następnie wykonać skok pchający, około 150-250 ms później.
Sztuczka polega na tym, aby obserwować, jak duszek Samusa zmienia się z salto do tego:
W momencie, gdy zobaczysz tego duszka, naciśnij przycisk skoku.
Komentarze
- To ' to sztuczka, której wykonanie wymaga trochę czasu. Gdy już to zrobisz jednak ' działa płynnie.
- " co miałoby sens ". To naprawdę zależy. Tak wiele gier robi to na różne sposoby, ponieważ uważają, że ma to sens. Osobiście uważam, że ma to sens, jeśli odsuniesz kierunek od ściany po wykonujesz skok pchający. Każdemu z nich.
Odpowiedź
Może pomoże to spojrzeć z tego punktu widzenia: „Jaka jest jedna z najczęstszych pułapek, które powodują wkręcanie skakanie po ścianach? Z mojego doświadczenia wynika, że po przypadkowym uderzeniu w górę lub w dół na padzie kierunkowym tracisz możliwość skakania po ścianie. Uważaj więc, aby naciskać TYLKO w lewo i w prawo.
Kiedy przyjąłem ten nawyk, zauważyłem, że rzadko już go schrzaniłem.