Mam wyrzeźbiony obiekt, który był edytowany ręcznie w trybie edycji. Od tego czasu symetria została złamana. Chcę, aby obiekt był symetryczny, ale ponieważ był to obiekt rzeźbiony, nie była to identyczna geometria po obu stronach z powodu dynatopo. Na płaszczyźnie symetrii nie ma pętli krawędzi.
Nie mogę więc poprawnie wybrać lewej lub prawej strony, aby usunąć i użyć modyfikatora lustra.
Jak sprawić, by taki obiekt był symetryczny?
Aby zapobiec temu problemowi: czy istnieje sposób na zrobienie transformacji (transformacja, obrót, skalowanie) symetrycznie w trybie edycji?