Jak w czysty i skuteczny sposób owijać obiekt na zakrzywionej powierzchni?

Mam kulę i dwoje oczu. Chcę dokładnie owinąć oczy na powierzchni kuli.

Kula i dwoje oczu

Jedynym sposobem, w jaki wiem, jak COKOLWIEK owinąć, jest modyfikator Shrinkwrap, który marszczy oczy, gdy próbuję je przykleić do kuli, bez względu na to, jak bardzo majstruję przy ustawieniach .

niepożądany wynik

Jaki jest właściwy sposób robienia tego, zachowując wydajność przy liczeniu wierzchołków? Nie chcę kończyć dzielenia obiektów zbytnio na tak prostą geometrię.

.blend file:

Komentarze

  • czy możesz przesłać blendfile?
  • Spróbuj zmienić tryb na rzutowanie i włączyć kierunek ujemny i pozytywny
  • @Denis Oto co otrzymuję: i.imgur.com /Ful8ewm.png
  • @gladys Dodałem go teraz.
  • @ROBOTunders rdzenia, musisz ustawić okulary bliżej i prostopadle do powierzchni, aby projekcja działała prawidłowo.

Odpowiedź

Najpierw musisz umieścić modyfikator Shrinkwrap na górze stosu modyfikatorów.
Następnie w trybie zmiany modyfikatora Shrinkwrap na Projekt iw Kierunku włącz Dodatni .
Następnie wyrównaj siatkę oka stycznie do powierzchni kuli.

tutaj wprowadź opis obrazu

Komentarze

  • Tak, to jest pożądany wynik. Dziękuję za pomoc!

Odpowiedź

Najpierw zastosowałem obrót i skalę obiektu oka. Następnie przesunąłem modyfikator krzepnięcia na dół. Więc modyfikator powłoki jest pośrodku. Zmieniłem tryb na projekt i oś na Y (w modyfikatorze powłoki)

blendfile

tutaj wprowadź opis obrazu

Komentarze

  • Dziękuję za odpowiedź! Muszę teraz tylko ustawić oczy styczne do kuli.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *