Jak współdziałają różne sposoby zwiększania nośności?

W jaki sposób ant haul , powiększyć osobę , a sznury muleback (lub siła byka) współpracują ze sobą, aby zapewnić nośność?

  • Połów mrówek zwiększa nośność o 3x.
  • Powiększenie osoby zwiększa nośność o 2x
  • Muleback zwiększa nośność o +8 statystyk.
  • Byki zwiększają nośność o +4 stat

Wszystkie są efektami transmutacji, więc czy liczą się jako ten sam rodzaj premii? Ponadto, normalnie, gdy mnożniki są połączone w pathfinderze, a 2x i 2x stają się 3x, a nie 4x. Więc jeśli układają się na stosie, czy 3x i 2x zmieniają się w 4x?

Odpowiedź

Myślę, że znalazłeś rzadką rzecz w Pathfinder – sposób na kumulowanie czterech efektów, które wpływają na to samo, nawet dwa różne mnożniki działające z pełnym efektem zamiast dodatku. Szkoda, że nie jest to rzecz ogólnie użyteczna w walce, ale kreatywni gracze i rozwiązania niezwiązane z walką są przerażające, jeśli chodzi o rodzaje siły podnoszenia, które ci to da.

Sznurki Muleback mówią, że użytkownik traktuje ich Siłę jako 8 wyższą przy określaniu nośności – to nie jest żaden rodzaj premii, to to samo, co w rzeczywistości posiadanie jeszcze 8 ul.

Powiększenie osoby nie powoduje bezpośredniego wzmocnienia przenoszenia; jest to premia do kategorii rozmiaru, która przypadkowo zdarza się podwójnemu limitowi przenoszenia. To nie jest premia za limit przenoszenia, to jest twój nowy (tymczasowy) podstawowy limit noszenia. Ma również premię +2 do rozmiaru do Str, co jest dobre dla twoich celów.

Siłą byka jest premia +4 do wzmocnienia Str. Nic innego w tym zestawie nie daje premii za ulepszenia Str, nawet sznury muleback (które wymagają siły byka do tworzenia, ale nie działają w ten sam sposób), więc układa się dobrze ze wszystkim innym .

Wreszcie, ant haul zabiera twoją obecną czapkę i potroi ją. To jedyna bezpośrednia premia do limitu przenoszenia, którą masz w zestawie.

Aby obliczyć ostateczny limit przenoszenia, dodajesz +8 (efektywne) +2 (rozmiar) i +4 (ulepszenie) do swojego Str, aby uzyskać łącznie +14 i wyszukaj go na wykresie , a następnie zastosuj właściwy mnożnik z rozmiaru (co nie zmieni się, jeśli powiększony z małego na średni lub x2, jeśli przeszedłeś ze średniego na duży), aby znaleźć bieżącą podstawową udźwig. Następnie potrój go trzykrotnie, aby uzyskać efekt mrówki .

Krótkie przykłady:

Człowiek 10 Str normalnie osiąga maksymalny ciężar 100 funtów. Przy wszystkich czterech efektach , osiągną maksymalny ciężar 4200 funtów.

Halfling 8 Str osiąga maksymalny ciężar 60 funtów. Po wypolerowaniu ich maksymalne obciążenie to 1560 funtów.

Half-orc 20 Str ma imponujące 400 funtów początkowych. Przy tych wszystkich wzmocnieniach mogą przenosić przy dużym obciążeniu 16800 funtów, czyli prawie 8 i 1/2 tony.

Nie zapominaj, że wszystkie te ciężary są maksymalnie podtrzymywane w plecaku lub podnoszone nad głową i chodzą z nimi Prawie normalnie. Możesz uzyskać dwa razy tyle od ziemi i ledwo się zataczać, albo popchnąć lub przeciągnąć pięć razy tyle liczb po ziemi. Tak, 20-str Medium z tym wzmocnieniem może popchnąć 84 000 funtów (42 tony) wzdłuż dwa razy więcej w „sprzyjających warunkach”. Miłej zabawy w przerywaniu gry, bohaterze.

Komentarze

  • W rzeczywistości gram mnicha łucznika zen i GM pozwolił nam korzystać z konstruktora wyścigów, więc zacząłem jako duży, co oznacza, że osoba na powiększeniu nadal na mnie działa. Woziłem sprzęt imprezowy w wagonie, ale niedawno odkryliśmy, że wagon mnie obciąża, więc cała moja zniknęły premie dla mnichów. Szukałem więc sposobów, jak wpłynąć na moją nośność, aby nadal wykonywać tę pracę, ale pozostać w lekkim obciążeniu.
  • @F zastanawiasz się, czy zapytam o Twój wynik Siły? Rozpoczynanie od Large i przechodzenie do Huge sprawi, że liczby będą jeszcze bardziej śmieszne.
  • Moja początkowa wartość rzutu wynosiła 16 i poza bonusem wynikającym z tego, że duży jest mój naturalny rozmiar, nie ma innych bonusów. Na szczęście mam to wszystko w zbyt złożonym arkuszu kalkulacyjnym
  • Niestety moja postać waży 125 jako średni, 1000 jako duży i 8000 jako ogromny, więc zawsze jestem poza moim lekkim ładunkiem, gdybym musiał policzyć własne waga, lol. Tak, ten rodzaj nośności powinien dobrze wystarczyć, gdy zacznę nosić dom, w którym będziemy spać w nocy, lol.
  • Jest, jeśli ' ponownie używam zaklęcia powiększania osoby (lub mitycznego zaklęcia powiększania osoby). Spójrz na dowolnego olbrzymiego smoka w książce, aby uzyskać szybki kontrprzykład – nie ' nie ma żadnych premii za rozmiar, to są ich naturalne wyniki Siły.Myślę, że ' było już wcześniej pytaniem dotyczącym dokładnie tego tematu – różne zaklęcia zwiększające i zmniejszające zawsze dające ten bonus / malus sprawiały, że ludzie myśleli, że zawsze działa w ten sposób, a konstruktor rasy przyznanie premii za rozmiar zamiast premii rasowej pogorszyło sytuację.

Odpowiedź

  • Siła byka daje premię Wzmocnienia do siły
  • Powiększ osobę daje +2 bonus do siły rozmiaru, i podwaja nośność ze względu na zwiększoną kategorię rozmiarową (zakładając, że przechodzisz ze średniego na duży)
  • Sznury Muleback nie dają „prawdziwej” premii do wytrzymałości, po prostu „traktuj swoją siłę jako o 8 większą” dla celów nośności
  • Ant Haul tylko trzykrotnie zwiększa ładowność

Istnieje specjalna klauzula, która mówi:

Wiele mag Efekty ical, które zwiększają się rozmiar nie kumulują się.

Nie ma porównywalnej klauzuli dla nośności . Nawet gdyby tak było, tylko Ant Haul bezpośrednio wpływa na mnożnik nośności – wszystko inne robi to jako efekt uboczny siły lub rozmiaru.

Mnożniki tylko dziwnie się łączą w przypadku rolek, nie surowe liczby. Więc mnożnik będzie x2 x3 = x6

Aby obliczyć nową nośność, najpierw dodaj wszystkie premie do siły (+14), a następnie pomnóż pasującą nośność z tabeli na 6.

np. jeśli zaczynałeś jako średni znak o sile 15 (= max udźwig 200 funtów)

  • Dodaj 14 do siły = 29 (maks. udźwig 1400 funtów)
  • Pomnóż przez 6 = maks. udźwig 8400 funtów

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *