Jak wyciąć i wkleić część siatki do innej siatki?

Cześć, jestem nowy w Blenderze i chcę wiedzieć, kiedy jestem w trybie edycji, czy mogę skopiować lub wyciąć zaznaczone powierzchnie wielokątów i wkleić do innej siatki.

Z góry dziękuję za pomoc

Odpowiedź

Nie możesz tego zrobić używając zwykłej kopii i wklejać funkcje, ale możesz to zrobić za pomocą kilku oddzielnych skrótów / narzędzi:

Aby „wyciąć” część siatki do nowego obiektu:

1. W trybie edycji wybierz części siatki, które chcesz wyciąć.

Jeśli chcesz skopiować część siatki, a nie cięta , musisz zrobić krok „2”, w przeciwnym razie przejdź do kroku „3”:

2. Naciśnij Shift + D , aby powielić wybrane ściany / krawędzie / odwrócenia.

3. Naciśnij P i wybierz Zaznaczenie z menu Oddziel . Wybrana część t Siatka będzie teraz oddzielnym obiektem, ale nadal będziesz w trybie edycji oryginalnego obiektu.

4. Wyjdź z trybu edycji i wybierz nowy oddzielny obiekt (który będzie na górze starego obiektu).

Jeśli chcesz dołączyć to do istniejącej siatki, możesz kontynuować:

5. Shift wybierz inną istniejącą siatkę i naciśnij Ctrl + J , aby połączyć je razem.

Odpowiedź

Aby rozszerzyć odpowiedź Raya Mairlota, Blender 2.7x nie może łączyć UV. (Podczas scalania po prostu zastępuje UV w aktywnym zaznaczeniu tymi z obiektu o najwyższym priorytecie)

Jeśli chcesz zachować UV:

  1. Zapisz kopię twój plik mieszania w starszym formacie i otwórz go w blenderze 24x.
  2. Wybierz wcześniej przygotowane obiekty i naciśnij Ctrl + J i kliknij znak zachęty.
  3. Zapisz swój starszy plik mieszania i „dołącz” scalony obiekt do oryginalnego pliku mieszania.

Komentarze

  • czy nadal tak jest, czy też scalanie UV zostało przeniesione do obecnego Blendera?
  • Obecnie mogę ' t przetestować, czy ' Boję się.
  • Czy nadal tak jest w Blenderze 2.8?
  • @AaronFranke I ' nie mogę do przetestowania w tym momencie, ponieważ ' pracuję nad poprawieniem problemu z opóźnieniem klatek w 2.8, spowodowanym przez złą lub brakującą bibliotekę w Void Linux (poprawka: zażądano pobrania appimage). ' edytuję to, gdy tylko będę mógł przetestować.

Odpowiedź

Tak, z tym dodatkiem: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/CutCopyPaste3D

Za pomocą CTRL-wstaw skopiuj dane siatki w trybie edycji, przełącz się na inny obiekt i wejdź w tryb edycji, a użycie klawisza SHIFT-insert wkleja dane siatki.

Komentarze

  • Proszę nie ' nie dodawaj zduplikowanych odpowiedzi. Nie ma ' żadnego powodu
  • Przepraszamy, miałem otwarte dwa okna i przez przypadek dwukrotnie odpowiedziałem.
  • Czy to dodaje -nie nadal pracujesz z Blenderem 2.8?

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *