Mam obiekt z HDR jako tłem. Co mam zrobić w Cycles, aby wyrenderować tło z moim obiektem?
Czym to się różni od zwykłego renderowania w Cycles?
HDR jest duży, 350 MB.
Komentarze
- Dziękuję @Cegaton, nie wyraziłem się jasno! Przepraszam. Mam już tę część, to renderowanie, którego nie znam. Mam hdr w blenderze i obiekt, który utworzyłem.
Odpowiedź
Jest kilka elementów, dzięki którym ta praca będzie działać . Zwróć uwagę, że istnieje kilka różnic w działaniu w wersjach 2.7x i 2.8x.
Pierwszy krok:
W sekcji świata ustaw powierzchnię na Tło i używany kolor Tekstura środowiska .
Następnie wybierz obraz HDRI, którego chcesz użyć.
Dla wersji 2.8x sekcja świata jest tutaj:
Po załadowaniu obrazu włącz Scene World w cieniowaniu widoku. W przeciwnym razie blender użyje „wbudowanego” obrazu HDR.
Dla 2,7x Aby wyświetlić obraz w widoku 3D, włącz Wyświetlanie> Tło świata .
Zwykle obrazy HDRi użyj odwzorowania równokątnego . Potraktujcie to jako ogromną kulę, która całkowicie otacza scenę.
Zwróć uwagę, że Tło może być wyświetlane tylko w widoku perspektywicznym , nie będzie w widoku ortogonalnym.
HDRi nie staje się tylko tłem dla sceny, ale jest również używany do oświetlenia sceny. Każdy piksel obrazu HDR ma wpływ na oświetlenie sceny. Dlatego efekty oświetlenia z obrazem przypominają rzeczywisty świat, w którym światło działa w bardzo złożony sposób.
Intensywność oświetlenia sceny można kontrolować, rozjaśniając lub przyciemniając obraz za pomocą Siła wartość w ustawieniach świata.
Aby renderować HDRi w tle sceny wyłącz > Film> Przezroczysty .
Wyrenderowany obraz będzie oświetlony obrazem HDR i użyj tego samego obrazu jako tła sceny.
Jeśli chcesz użyć HDRi do oświetlenia sceny, ale chcesz, aby przezroczyste tło zostało później połączone z tłem lub chcesz bl ur HDR lub może zastąpić całe tło razem, następnie włącz przezroczystość filmu i włącz Wyjście środowiska dla warstw renderowania użyj go jako innego elementu w edytorze.
W wersji 2.8 włącz przepustkę środowiska dla warstwy widoku
Aby zmienić miejsce docelowe dla tło
W sekcji Świat Edytora Shader dodaj Współrzędne tekstury i węzeł Mapowanie do sterowania umieszczenie tekstury środowiska. Zmieniając obrót w węźle mapującym, możesz umieścić HDR tam, gdzie go potrzebujesz.
Dla 2.8x:
Dla 2,7x
Komentarze
- Fantastyczna, wyczerpująca odpowiedź!' nie jest tak łatwo kliknąć przycisk w Blenderze, dziękuję bardzo za poświęcenie czasu na złożenie tego w całość!
- Spędziłem dużo czasu próbując zrozumieć, dlaczego Blender nie wyświetla obrazu tła. Okazuje się, że to tylko dlatego, że Blender nie był w widoku perspektywicznym.