Próbowałem importować, ale nie widzę pliku (.max) jako opcji podczas importowania. Czy jest inny sposób na zaimportowanie modelu 3DMax do Blendera w celu montażu i animacji?
Komentarze
- więc nie ma możliwości uzyskania pliku .max do blendera?
- Sprawdź wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/…
Odpowiedź
.max
jest rodzimym formatem wewnętrznym 3DS Max, tak jak .blend
jest rodzimym formatem Blendera. Aby pobrać modele do blendera, użyj formatu wymiany, takiego jak Obj, Collada lub FBX.
Jeśli masz tylko plik .max
i nie masz dostępu do 3DS Max, to tak, nie ma sposobu, aby zaimportować go do blendera, tak jak nie ma sposobu aby zaimportować plik .blend
do Maxa lub plik .max
do Maya.
Odpowiedź
Sam tego nie próbowałem, ale jest dostępny skrypt do pobrania pod adresem http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange , który mówi, że„ przekonwertujemy plik .max
na .scn
plik, którego Blender może używać. Strona zawiera instrukcje.
Inną rzeczą, którą możesz spróbować, jest użycie 3DS Max do wyeksportowania pliku .max
do czegoś, co Blender może odczytać, na przykład .obj
(Wavefront) lub .dxf
i stamtąd zaimportuj go do Blendera. Ponownie, nie jestem pewien, jak dobrze to zadziała, ale warto spróbować.
Będziesz potrzebował kopii oprogramowania 3DS Max dla każdej z powyższych technik. Jest 30 dni wersję próbną na stronie internetowej Autodesk, a także oferują miesięczny pakiet subskrypcji (na wypadek, gdybyś nie mógł sobie pozwolić na stałą licencję na pełną wersję).
Odpowiedź
To jest starsze pytanie, ale wydaje się, że nie ma jeszcze żadnych naprawdę zadowalających odpowiedzi. Sugestia użycia 3DS Max do eksportu do .obj
lub .dxf
działa dobrze, jeśli masz 3DS Max, ale jest to dość drogie.
Lepszym rozwiązaniem jest konwersja pliku przy użyciu innej firmy oprogramowanie (które mogło nie być dostępne w 2015 roku, kiedy udzielono ostatniej odpowiedzi). Dobry, który znalazłem, to Yobi 3D , chociaż są też inne. Ten konkretny jest właściwie czymś w rodzaju repozytorium modeli 3D, ale zawiera konwerter, który obsługuje konwersję z .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj
do .obj .stl .fbx .glb
. To sprawia, że jest całkiem przydatny w przypadku wielu konwersji i jest całkowicie darmowy.
Komentarze
- Yobi 3D przestał działać w styczniu .
Odpowiedź
Najpierw przekonwertowałem .max na .obj za pomocą tego konwertera: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Następnie zaimportowałem plik .obj do blendera.
Odpowiedź
Używam max konwertera do OBJ na tej stronie https://anyconv.com/max-to-obj-converter/
próbowałem kilka razy, dla prostego modelu 3D powinien działać, konwersja czasami zajmuje trochę czasu, np. 3 minuty lub więcej