Próbuję zaimportować plik FBX z Unity do Blendera. Czy ktoś wie, jak to zrobić?
Komentarze
- Plik > Importuj > Autodesk FBX (.fbx) ?
- Co masz na myśli, mówiąc " z Unity? " W jaki sposób Unity tworzy plik FBX?
- To pytanie jest prawdopodobnie odrzucone, ponieważ FBX jest w menu importu, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej szczegółów na temat obsługi formatu odnoszące się do jedności, powinieneś ich zadać w swoim pytaniu. Myślę, że można się było spodziewać, że jeśli zadasz pytanie, już wcześniej próbowałeś wykonać to zadanie.
- Właściwie, nawet jeśli jest to bardzo oczywiste pytanie, ' zauważyła, że ' uzyskuje dużo wyświetleń, ponieważ jest to prawdopodobnie typowy wyszukiwany termin. Zmieniłem mój początkowy głos przeciw na głos za i ' d sugeruję, aby jeszcze jedna osoba oddała głos za, aby zneutralizować pytanie. Może to być podstawowe pytanie, ale ' jest również przydatne.
- @Keavon Usunąłem DV, ale nie zasługuje na pozytywną ocenę. Głosu za należy użyć, gdy pytanie " wskazuje na wysiłek badawczy; jest przydatne i zrozumiałe "
Odpowiedź
Plik Importuj FBX (.fbx)
Następnie wyszukaj plik na następnym ekranie, zaznacz go i kliknij Importuj FBX . Model powinien następnie zostać załadowany do sceny.
Importuj > FBX (.fbx) *
Jeśli nie możesz znaleźć opcji importu plików FBX w menu plików, być może będziesz musiał aktywować dodatek. Przejdź do Preferencje użytkownika > Dodatki , a następnie wyszukaj „fbx” i aktywuj odpowiednie rozszerzenie.