Jak zastosować prostą szkielet, którą stworzyłem do modelu?

Mam prosty model, który chcę animować do krótkiego filmu. Jak dołączyć szkielet do modelu? Chcę móc przesuwać szkielet, który będzie sterował modelem, i ustawiać model do animacji.

Odpowiedź

W trybie obiektowym kliknij prawym przyciskiem myszy model, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy armaturę z Shift po wybraniu zarówno modelu, jak i szkieletu ustaw rodzica przez Ctrl p i wybierz opcję z automatycznymi wagami .

object-mode

tryb obiektu

Wreszcie możesz zmienić szkielet w trybie pozy, a model się zdeformuje.

tutaj wprowadź opis obrazu

tryb obiektu

Aby zmienić wagi (jak bardzo na region modelu wpływa pozycja danej kości) możesz wejść do trybu malowania ciężarkami i użyć pędzli, aby przypisać różne wagi.

Do olinowania ludzka postać, o której powinieneś się dowiedzieć o Rigify, która musi być włączona w sekcji preferencji użytkownika / dodatków .

tutaj wprowadź opis obrazu

tryb malowania ciężarkami

Komentarze

  • Gdzie mogę znaleźć " Tryb malowania ciężarem ". Podczas wybierania szkieletów widzę tylko tryby Object / Edit / Pose.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *