Mam prosty model, który chcę animować do krótkiego filmu. Jak dołączyć szkielet do modelu? Chcę móc przesuwać szkielet, który będzie sterował modelem, i ustawiać model do animacji.
Odpowiedź
W trybie obiektowym kliknij prawym przyciskiem myszy model, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy armaturę z Shift po wybraniu zarówno modelu, jak i szkieletu ustaw rodzica przez Ctrl – p i wybierz opcję z automatycznymi wagami .
tryb obiektu
Wreszcie możesz zmienić szkielet w trybie pozy, a model się zdeformuje.
tryb obiektu
Aby zmienić wagi (jak bardzo na region modelu wpływa pozycja danej kości) możesz wejść do trybu malowania ciężarkami i użyć pędzli, aby przypisać różne wagi.
Do olinowania ludzka postać, o której powinieneś się dowiedzieć o Rigify, która musi być włączona w sekcji preferencji użytkownika / dodatków .
tryb malowania ciężarkami
Komentarze
- Gdzie mogę znaleźć " Tryb malowania ciężarem ". Podczas wybierania szkieletów widzę tylko tryby Object / Edit / Pose.