Jak znaleźć bonus do ataku podstawowego?

Właśnie zacząłem Pathfinder RPG i projektuję postać poziomu 1. Jak znaleźć bonus do ataku podstawowego? Mam podstawowe zasady, ale mam ” jestem dość zdezorientowany. Statystyki: Str 16 Dex 15 Con 15 Int 12 Wis 12 Cha 13 Half-Orc Fighter with Battle Axe, krótki łuk i świetny maczugę. Atuty to unik (walka), strzał z bliska i błyskawiczny refleks. Proszę o pomoc i bardzo dziękuję!

Komentarze

  • możesz sprecyzować, czy zamierzasz zacząć na poziomie 1 czy 2.
  • Witamy w serwisie, CornDawg! ' dobrze jest widzieć pytania z perspektywy nowego gracza '. Gdy nadarzy się okazja, wybierz się na wycieczkę po tej witrynie; tam ' są dobre informacje o tym, które pytania działają lub nie ' nie pracuj tutaj (i otrzymujesz ' medal ' … coś w rodzaju osiągnięć). Kiedy ktoś udzieli odpowiedzi, która według Ciebie pasuje i pomogła Ci rozwiązać pytanie, nie ' nie zapomnij kliknąć znacznika wyboru obok przycisków „Głosuj za / Głosuj” ”, aby ' zaakceptuj ' to.

Odpowiedź

Każda klasa ma tabelę pokazującą premię do ataku podstawowego (lub BAB ), podstawowe zapisy i specjalne zdolności zdobyte na każdym poziomie klasy. Więc zakładając, że masz poziomy tylko w jednej klasie, patrzysz na wartość BAB w tej tabeli. Na przykład Fighter 5 otrzymuje wartość BAB +5, a Cleric 4 otrzymuje +3. Większość klas zdobędzie +1 lub +0 BAB na pierwszym poziomie.

Jeśli z jakiegoś powodu masz poziomy w wielu klasach lub rasowych kościach trafień, proces jest nieco bardziej skomplikowany – sprawdzasz kwotę BAB dla każdego poziomu klasy i uderz w kości, które posiadasz, a następnie zsumuj je, aby uzyskać całkowitą BAB. Na przykład, jeśli jesteś Wojownikiem 5 / Klerykiem 4, twoje całkowite BAB wyniesie +8.

Aby obliczyć rzeczywisty bonus do ataku dla określonego typu ataku, dodajesz następnie wszelkie inne modyfikatory związane z BAB , na przykład dla statystyk (Str dla walki wręcz lub Dex dla pocisków, ogólnie).

W twoim konkretnym przypadku, zakładając, że jesteś na poziomie 1, twoje BAB wyniesie +1. Twoja premia do ataku bronią białą (Topór i Wielka Pałka) będzie równa twojej BAB o +1 plus twój modyfikator Siły +3, co daje w sumie +4. Twój bonus do ataku bronią rakietową (łukiem krótkim) wyniesie BAB +1 plus Zręcz +2, co daje łącznie +3. Przy 30 calach lub mniej, Point Blank Shot doda dodatkowy bonus +1 do ataku łukiem, łącznie +4. Twój MG może zastosować różne inne specyficzne modyfikatory podczas walki (jeden z nich może się pojawić to kara -4 za strzelanie do walki wręcz, które Precyzyjny strzał może usunąć).

Komentarze

  • Czy są jakieś klasy, które nie ' t mają BAB 1 lub 0 na poziomie pierwszym? To ' byłbym całkiem szalony!
  • Nie żebym o tym wiedział, ale pomyślałem, że powinienem dodać zwykłe zastrzeżenie, na wszelki wypadek 🙂
  • Warto o tym wspomnieć (znając klasę ), że jeśli kiedykolwiek umieścili poziomy tylko w wojowniku, ich BAB zrówna się z ich poziomem (który jest następnie modyfikowany przez umiejętności takie jak STR lub DEX) zamiast zakładać poziom 1 (jako nie-człowiek ma 3 wyczyny).
  • Nie ma oficjalnej klasy z niczym innym niż BAB +0 lub BAB +1 na poziomie 1 i prawie na pewno nigdy nie będzie. Są tylko trzy postępy BAB jony w grze, jeden zaczyna się od +1, a pozostałe od +0. A wartości mniejsze niż 0 lub większe niż 1 byłyby całkowicie absurdalne.
  • Lol, nigdy nie mów nigdy. Może klasa Prestige przyjdzie wraz z +2 BAB na pierwszym poziomie lub nawet -1 BAB …

Odpowiedź

Twój podstawowy bonus do ataku nie jest tym samym, co Twój bonus do ataku. Pomyśl o tym jak o wypłacie podstawowego żołnierza wojskowego. Zawsze dostają tyle pieniędzy miesięcznie, ale jeśli przydzielono im specjalne szkolenie, dostają premie, więc ich dochód rośnie w pewnych okolicznościach.

Jako wojownik, twoja podstawowa premia do ataku jest zawsze na poziomie twojego pierwszego ataku, a twój poziom -5 dla drugiego, -10 dla trzeciego itd. Podczas gdy twoja siła daje ci premię +3 do poziom 2 „s +2, w sumie +5, twój podstawowy atak nadal będzie +2. Musisz mieć poziom 6, zanim otrzymasz drugi atak. Nie używasz swojej premii do siły do obliczania liczby ataków na rundę.

Początkowy (poziom 1) wojownik dostaje 1 dodatkowy atut, unik,

1 poziom dostaje 1 extra atut, Point Blank Shot

Poziom 2 (tylko Wojownik) daje 1 dodatkowy atut, Błyskawiczny Refleks

Jeśli nie jesteś na poziomie 2, oznacza to, że jesteś Półorkiem. nie otrzymuje trzeciego atutu i musi go usunąć, ponieważ tylko ludzie otrzymują dodatkowy atut.

Komentarze

  • Twoja dyskusja na temat iteracji nie jest w rzeczywistości poprawna – premia za podstawowy atak znaku ' nie różni się od ataków, które wykonuje. Całkowita premia do ataku dla ataku iteracyjnego może, ale nie baba.
  • Poza tym, twoja dyskusja na temat wyczynów jest błędna – istnieje kilka sposobów, w jakie wojownik nie będący człowiekiem na pierwszym poziomie może mieć trzy atuty; Przypuszczam, że najbardziej prawdopodobne byłoby, że byliby antybohaterami.
  • Właściwie ' nie jestem antybohaterem. W podstawowym podręczniku zasad mówi się, że pół-orki " liczą się zarówno jako ludzie, jak i orki w przypadku każdego efektu związanego z rasą ". To samo dotyczy półelfów. Czy to nie dotyczy wyczynów?
  • To ' to osobne pytanie – ale he, he, nie.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *