Jak zrobić dźwięk 4D?

Czy ktoś ma jakieś pojęcie o tym, jak stworzyć dźwięk 4D?

Genaudio ma kilka aplikacji, które sprawiają, że dźwięk 4D.

Spotkałem kiedyś Genaudio Plugin Managera na seminarium, które odbył w San Francisco. Po zajęciach pokazał nam tę fajną wtyczkę, która jest przez nich rozwijana. Dało ci możliwość umieszczenia dźwięku za tobą lub w dowolnym miejscu w promieniu kulistym 360 stopni, a także możesz dodać odległość. Miałem nadzieję, że uda mi się to zrobić bez dzikich algorytmów.

Komentarze

  • @Chris, dziękujemy za wyjaśnienie pytania. Nie ' nie widzę, jak Genaudio robi cokolwiek innego niż umieszczanie dźwięku w typowej trójwymiarowej przestrzeni. Czwarty wymiar jest czysto teoretyczny, oparty na ruchu w czasoprzestrzeni, czy nie ' tak? Jak możesz to zastosować do dźwięku? Przesuwanie się dalej w dal to tylko kolejna zmienna w trzech wymiarach.
  • Kontynuując ten wątek … czy możesz nazwać dźwięk czterowymiarowym … czymś … w każdym razie? W przeciwieństwie do obrazu ' jest zrozumiały tylko w czasie.

Odpowiedź

Sprawdziłem witrynę Genaudio iz tego, co wiem, „4D” jest bardzo podobny do dźwięk 3D , który stał się popularny pod koniec lat 90-tych. Efekt osiąga się za pomocą wymyślnych algorytmów fazy i eq, które mogą sprawić, że źródło stereo brzmi tak, jakby dochodziło zza / z tyłu. O ile pamiętam, był to fajny efekt, ale z połączonym brakiem kontroli, wąskim słodkim -spot, a efekt stopniowo staje się coraz bardziej niefajny po długotrwałym słuchaniu, wszystko prawie zniknęło. Domyślam się, że Genaudio próbuje to przywrócić z oburzającym stwierdzeniem „4D”, ale musiałbym usłyszeć ich rzeczy pierwszy, aby zadzwonić. Powodzenia.

Odbierz

Dźwięk 3D i tak jest już 4D (czas): D

Odpowiedź

IOSONO to nowa technologia, która umożliwia twórcom treści wirtualne umieszczanie dźwięków poza przestrzenią odsłuchową, wzdłuż jej granic lub w jej obrębie. Widziałem / słyszałem demo we wtorek na spotkaniu LA AES. Wykorzystuje ono ogromną liczbę głośników (myślę, że nasz teatr miał około 61-47 surround, 10 frontów i 4 subwoofery), aby rozprowadzać do 32 kanałów treści t. Jak twierdzą twórcy, system wykorzystuje syntezę pola falowego do modelowania fal dźwiękowych tak, jak pojawiłyby się po rozchodzeniu się z ich źródeł w miksie (w przypadku filmu, gdzie dźwięki powinny znajdować się w stosunku do widowni). Jest już używany w Haunted Mansion w Disneylandzie i twórcy mają nadzieję, że stanie się kolejnym formatem dostarczania filmów fabularnych.

Przykłady tylko audio, które słyszałem, były dość przekonujące, a mieszanka IOSONO klip filmowy, który pokazali, brzmiał zauważalnie wyraźniej / wyraźniej niż wersja 5.1 (być może dzięki lepszej dystrybucji treści poprzez zwiększoną liczbę kanałów).

Jednak wciąż tylko 3D.

Odpowiedź

Funkcja przenoszenia związana z głową lub HRTF to sposób, w jaki tworzysz dźwięk 3D – lub 4D, jeśli uwzględnisz czas;) – to dość stara technologia – i generalnie tylko w 100% udana dzięki słuchawkom, ponieważ zawsze jesteś w centrum miksu. używając głośników możesz odwrócić głowę lub wyjść z „idealnego punktu”.

Odpowiedz

Wszelkie inne pomysły, jak wysłać dźwięk do tyłu? Techniki subtraktywnego korektora, pogłosu i opóźnienia? Ponadto MondoMod; czy to ma odesłanie do interfejsu? Przeczytałem instrukcję i nie jestem pewien co do wyników.

Komentarze

  • " wyślij dźwięk do tyłu " dlaczego nie działać po prostu w 5.1? Więc surround są dyskretne, skalibrowane, a wyniki są dość wiarygodne. ..
  • Ponieważ nie ' nie mam wystarczająco dużo pieniędzy na system 5.1.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *