Jak zrobić futro dla mojego misia?

Chcę mieć futro takie jak na poniższym obrazku. Jak możesz to zrobić w Blenderze? futro

Komentarze

Odpowiedź

Możesz to łatwo zrobić z systemem cząstek Blendera

Najważniejsze jest to, że włosy wydają się formowanie skupisk lub zbieranie się w małe kępki futra. Efekt ten można osiągnąć za pomocą dzieci cząsteczek i aktywując parametr Kępki . Spowoduje to efekt zbijania.

  1. Dodaj nowy system cząstek do swojego obiektu
  2. Zaznacz aby użyć stosu modyfikatorów
  3. Aktywuj opcję Dzieci
  4. Użyj wysokiej wartości dla ustawienia Clump , jak w zakresie 0.7 do 0.9

Kępka cząstek

  1. Dostosuj liczbę dzieci wystarczy, aby efekt zlepiania się włosów był widoczny, ale nie za bardzo, aby wyglądały jak solidny szpic
  2. Zwiększ liczba cząstek na wyższą wartość, aby wyglądała na wystarczająco gęstą (jak wysoka będzie zależała od rzeczywistego rozmiaru obiektu) i niezbyt wysoka, aby ukryć „zbrylanie się” dzieci.

Wyższa liczba cząstek

Odpowiedź

Z systemem cząstek. We właściwościach cząstek wybierz włosy.

Również https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Tutorials/Simulation/Hair/Using_the_Particle_Mode

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *