W pierwszej edycji Pathfinder mała postać odniosła następujące korzyści i wady w porównaniu do średniej postaci:
- +1 do AC
- +1 do rzutów ataku
- +4 do testów Stealth
- -1 CMB
- – 1 CMD
- mniejsze obrażenia broni
- 3/4 nośności
- 1/2 ciężaru zbroi i sprzętu
W drugiej edycji żadna z tych zmian nie wydaje się obowiązywać i nie mogę znaleźć żadnej wzmianki o nowych. Więc chociaż gnomy, gobliny i niziołki są wymienione jako rozmiar mały, nie wydaje się, aby jakakolwiek różnica. Czy są jakieś zalety lub wady bycia Small in 2e?
Odpowiedź
Są one prawie, ale nie do końca, mechanicznie identyczne. Żadne z różnych premii i kar z tytułu pierwszej edycji nie mają zastosowania. Ważne jest tylko kilka zasad:
Wszystkie czynności Chwytaj, Odepchnij, Potknięcie i Rozbrojenie zawierają następujące wymagania:
Masz przynajmniej jedną wolną rękę. Twój cel nie może być większy od Ciebie o więcej niż jeden rozmiar.
Zasada poruszania się w przestrzeni większych stworzeń („Creatures of Different Sizes”, CRB str. 475) dba o różnicę między Małymi a Średnimi.
Jest kilka podobnych wyjątków – wierzchowce, dzielenie przestrzeni z nieprzytomnymi stworzeniami i tym podobne – ale nie ma nic porównywalnego z bonusami i karami rozmiar w pierwszym wydaniu.
Odpowiedź
Brak
Mały -rozmiar i Średniej wielkości stwory nie mają żadnych wad ani korzyści związanych z ich rozmiarem, w przeciwieństwie do pierwszej edycji gry. Nawet duże postacie nie odniosą z tego żadnych korzyści.
Barbarzyńcy z Gigantycznym instynktem i Powiększenie jest jedyną dostępną umiejętnością, dzięki której można osiągnąć duży rozmiar. Zwróć uwagę, że korzyści są podobne, ale zyskujesz dzięki tym efektom, a nie dokładnie zwiększeniu rozmiaru.
Więc w najlepszym razie to zyskałbyś na zostaniu Dużym wielkości, niezależnie od oryginalnego rozmiaru (od Powiększ ):
Ty stać się dużym, zwiększając swój zasięg o 5 stóp i uzyskując niezdarny 1 warunek
I to się dzieje, gdy stworzenie staje się Malutkie -rozmiar, zgodnie z zaklęciem Zmniejsz :
Cel kurczy się i staje się Mały rozmiar. Jego wyposażenie kurczy się wraz z nim, ale po usunięciu powraca do swojego pierwotnego rozmiaru. Osiągnięcie stworzenia zmienia się na 0 stóp.
Ale poza tym małe i średnie stwory działają dokładnie tak samo. Pamiętaj też, że zasady dotyczące rozmiarów sprzętu są takie same dla obu małych i średnich .
Komentarze
- Nie ' nie ma również żadnego wzrostu obrażeń broni, odnosi się tylko do premii do statusu. Wygląda więc na to, że duża broń prawdopodobnie również ma te same kości obrażeń. Chociaż to spowodowałoby, że Giant Instinct byłby trochę rozczarowujący, więc mam nadzieję, że ' po prostu coś przegapię .
- Giant Instinct jest średni, zyskujesz zwiększone obrażenia i zasięg, co było główną korzyścią ze zwiększenia rozmiaru w 1e. Później dodatkowe obrażenia rosną i jak zauważono na darch ', istnieją inne mechanizmy gry, które porównują rozmiar obu stworzeń.