Jaka jest optymalna konfiguracja do walki wręcz dla Zero?

Zero można budować na dwa diametralnie różne sposoby. Widzisz to w jego talentach. Chcę skupić się na kompilacji do walki wręcz i szukałem optymalnej kombinacji talentu / broni, aby to osiągnąć.

Komentarze

  • Jak czy wrogowie zbliżają się na tyle blisko, że możesz ich walczyć wręcz?
  • @OrigamiRobot I ' m zakładając, że po prostu tego nie robi ' strzelać do nich, ponieważ chce skupić się na budowaniu w zwarciu.

Odpowiedź

Optymalizacja talentów Zer0 pod kątem obrażenia w zwarciu są dość trywialne. Po prostu chciwie wydawaj punkty na talenty w oparciu o ilość premii do obrażeń.

Killing Bl0w 5/5 (500% melee against low health) Ir0n Hand 5/5 (15% melee) Be Like Water 5/5 (30% melee) Backstab 5/5 (40% melee from behind) Execute (deception override) Foll0wthr0ough 5/5 (40% melee after kill) Many Must Fall (deception modifier) C0unter Strike 5/5 250% counter damage Ambush 5/5 (20% damage from behind) Death Mark 1/1 (20% damage against targets previously hit by melee) Rising sh0t (45% melee damage when fully stacked) Headsh0t 2/5 (8% critical damage - would be 20% crit at 5/5) 

Nie wzięte: to była najmniejsza premia, a ja ” m poza punktami.

Like the Wind 5/5 (15% melee while moving) 

Właściwie to nie grałem, więc … oto kilka rad lub rzeczy, na które warto zwrócić uwagę, jeśli spróbuj tego:

Jeśli okaże się, że nie możesz ustawić „t stosu Rising Sh0t, przenieś te punkty do Headsh0t i Like the Wind.

Jeśli okaże się, że nie możesz Wrogowie (gra solo może być trudna do zrobienia), przenieś punkty z Ambush i Backstab.

Jeśli okaże się, że twoje obrażenia w walce wręcz są w porządku, ale potrzebujesz więcej Oszustwa lub przeżywalności … sięgnij po te talenty, które to wspierają. Zacznij od usunięcia punktów z Ir0n hand (najmniejszej premii na liście).

Jeśli zauważysz, że cały czas krytykujesz, przenieś punkty z Ir0n hand do Headsh0t.

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *