Zdaję sobie sprawę, że niektóre gry (takie jak wczesne tytuły Final Fantasy , Disgaea ) są na PSP (bardziej właściwie, PSN) są nowsze wersje z niewielką ilością dodatkowej zawartości. Zwykle dość łatwo jest znaleźć te informacje przy odrobinie wyszukiwania.
Jednak nie byłem w stanie znaleźć nic na temat różnic (jeśli w ogóle) między Breath of Fire III jako plik PSN do pobrania na PSP idź i oryginał na PSX. Czy ktoś może mnie oświecić? Czy jest też lepszy sposób na znalezienie tego rodzaju informacji niż ślepe przeszukiwanie Internetu w Google?
Odpowiedź
AFAIK tak samo jest z lepszą grafiką, galerią zdjęć i możliwością dzielenia się minigierami wędkarskimi ze znajomymi.
EDYCJA: Ktoś sporządził listę różnic:
-
Ekran tytułowy jest inny.
-
Trochę spowolnienia przed atakami, dopóki nie masz trochę włączonej gry.
-
Pomieszczenie elektryczne z żołnierzem maszynowym w „Fabryce” ma stałe spowolnienie, co w rzeczywistości znacznie ułatwia wykonanie tej sekwencji naciśnięć dźwigni. Myślę, że zostało to zrobione celowo, ponieważ w grze nie ma innych takich części.
-
Hachio nazywa się „Haochi”
-
Ciężki sztylet jest teraz dokładniej nazywany „Sztyletem Mrozu”.
-
Pomieszczenie z blokową łamigłówką w Wieży Anioła ma jedno z przejść zmniejszonych nie możesz brać udziału w bitwach losowych, aby teleportować się na szczyt i ominąć zagadkę.
-
Schemat kolorów ogiera jest zupełnie inny. Jest brązowy, biały i żółty, jeśli dobrze pamiętam.
-
Nazwa „ostateczny atak” została zmieniona na „Fala próżniowa”. Myślę, że to dlatego, że Stallion miał wyglądać jak „Ultraman”, japoński bohater. Najpotężniejszy atak musiał być jedną z jego technik? ”
-
Na pustyni dostanie się do przypadkowych spotkań nie odwraca Ryu w przypadkowym kierunku. Skręć raz w prawo, a następnie idź prosto, aż docierasz do Manmo nadal działa na szczęście.
-
Błąd Dupe już nie działa.
-
Święty Płaszcz wydaje się działać lepiej. Jeśli pójdziesz idealnie prosto, przejdziesz przez chwilę bez walki. Zrób jedną turę, a czas na bitwę. Pamiętam, że nie robił absolutnie nic.
-
Wreszcie, do całej muzyki dodano instrumenty, które moim zdaniem sprawiają, że muzyka w grze jest DUŻO lepsza. Nigdy nie słyszałem tych dodatkowych dźwięków nawet na moim I-pod. Kiedy gram na PSP na telewizorze, wciąż słychać nowe dźwięki. Zastanawiam się, czy na początku muzyka miała jakiś błąd we wszystkich utworach? Każda piosenka, o której przychodzi mi do głowy, ma w sobie coś nowego.
Źródło: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244
Odpowiedź
Oprócz powyższych zmian odnotowanych przez Juana i RedDragon23, BOF3 na PSP zmienił również stopień powiększenia w grze, co spowodowało niewyraźne spritey, czcionki i inne zasoby w porównaniu z prawidłowo renderowaną grafiką pikselową na PSX. Tylko jedno ostrzeżenie. Wszystko inne w grze jest lepsze, ale jeśli głównym rysunkiem jest wspaniała grafika pikselowa, możesz zechcieć zagrać w oryginał.