The Path of Exile gamepedia ma stronę poświęconą teoretycznej maksymalnej szansie na unik, jaką można uzyskać za pomocą różnych unikalnych przedmiotów, umiejętności i przewag, ale się nie udaje żeby wymienić cokolwiek na temat możliwych sposobów uzyskania maksymalnej ilości ładunków szaleńczych, ładunków wytrzymałościowych i ładunków mocy.
Jedynym powodem, o który pytam, jest to, że mogę wymyślić 3 kompilacje, które mogłyby wykorzystać te trzy, ale Trudno mi wymyślić, jak mogę zmaksymalizować ładunki. Zasadniczo:
- Skalowanie Raidera (naprawdę z dowolną umiejętnością) za pomocą Szałowych Ładunków
- Skalowanie Wyładowania za pomocą Frenzy / Power / Endurance Charges
- Skalowanie obrażeń od czarów za pomocą 2 Void Batteries przy użyciu jak największej liczby ładunków mocy.
Jakie są teoretycznie maksymalne ilości ładunków, które mogę wyposażyć? wszystkie 3 rodzaje opłat?
Odpowiedź
TL; DR
- Wytrzymałość – 15
- Moc – 18
- Szał – 17
Źródła
Szybkie nie te: Aby osiągnąć maksimum określonego typu ładunku, zakładam, że „używasz dwóch emblematu Prekursora z +3 do typu ładunku ty” próbujemy zmaksymalizować.
Uzyskanie wszystkich wymaganych elementów, aby zmaksymalizować ładunki, jest niezwykle mało prawdopodobne, ale teoretycznie jest to możliwe.
Wszystko opłaty ( 12 opłat )
Domyślnie możesz mieć 3 opłaty dowolnego typu.
Każda klasa może otrzymać +3 do maksimum dla każdego typu opłat z drzewa umiejętności.
Uzyskanie wymaganych węzłów nie jest problemem w kategoriach punktów umiejętności , ale jego wykonalność to inny temat (chociaż nie o to chodzi).
Z dwoma niezwykle dobrze wywinięty Emblemat Prekursora dostaniesz dodatkową maksymę m + 6 do każdego obciążenia.
Wytrzymałość ( 3 dodatkowe opłaty ):
W przypadku zajęć „musisz być Juggernautem lub Chieftainem , aby uzyskać +1 .
Deaths door to jedyny konkretny element slotu, który da ci +1 do opłat za wytrzymałość.
Oprócz tego” będziesz potrzebować lucky Shaper rzuca na broń dwuręczną , aby zwiększyć ją o +1 .
Zasilanie ( 6 dodatkowych opłat ):
Aby uzyskać dodatkowe +1 , będziesz „ll h awansować jako Zabójca, Oszust lub Okultysta .
Będziesz mógł zdobyć potężne +4 opłaty za energię od unikatów z następującymi elementami:
- Aylardex +1
- Więzienie burzy +1 (chociaż istnieje wiele różdżek z +1)
- Pętla Malachai +2
Dodatkowo, jeśli masz szczęście z Kulą Vaala lub uszkodzoną kroplą , możesz znaleźć +1 na kasku.
Szał ( 4 dodatkowe opłaty ):
As @ A_S00 wskazał w swoim komentarzu, że możesz osiągnąć łącznie 17 zarzutów, jeśli „używasz odznaki Bractwa .
W przeciwnym razie dostępne są następujące opcje.
Jeśli chodzi o przewagę, tutaj „musisz być albo Tricksterem lub Raiderem za +1 .
Jedyny unikalny przedmiot, który spowoduje dodatkowe opłaty to wektory Darkray ( +1 ).
W przypadku modyfikatorów na żółtych przedmiotach możesz mieć szczęście z uszkodzonym rzutem na rękawiczkach lub z shaper roll na broni dwuręcznej ( +1 każdy )
Komentarze
- Kule Vaal mogą również oferować +1 do maksymalnych ładunków wytrzymałościowych na butach.
- Możesz uzyskać 17 ładunków szału, używając metody opisane tutaj dla opłat za energię (bez Aylardexa), a następnie noszenie odznak Bractwa .
- @KRyan tak. ' celowo wykluczyłem to z mojej odpowiedzi, ponieważ unikalny element znajduje się w gnieździe na buty.
- Możesz uszkodzić unikalne elementy. W rzeczywistości, ponieważ są one bardziej naprawione i można uzyskać ich wiele kopii, często próbowanie z unikatami jest znacznie mniej bolesne niż w przypadku elementów innych niż unikatowe.