Rozumiem, że pociski z Lightning Strike działają z klejnotami pomocniczymi, takimi jak Lesser / Greater Multiple Missiles i Chain or Fork, ale co z żelaznym uchwytem pasywne i inne elementy pasywne związane z prędkością i obrażeniami pocisków?
Komentarze
- Hej, chyba widziałem, jak pytałeś wczoraj na czacie ogólnym!
Odpowiedź
Pierwsza linia opisu każdego klejnotu zawiera kilka tagów, np.
W tym przykładzie Glacial Hammer is Cold, Attack i Melee. Oznacza to, że każdy klejnot wsparcia z którymkolwiek z tych samych tagów doda do niego swój efekt.
Komentarze
- To ' to przydatne informacje, ale nie ' t naprawdę odpowiedz na pytanie.
Odpowiedź
Żelazny uchwyt działa z każdym fizycznym uszkodzeniem wyrządzonym przez p ataki rojectile. Więc tak, będzie pasywnie zwiększać obrażenia zadawane przez Uderzenie Błyskawicy + dowolny klejnot wsparcia, którego używasz, jednak zwiększy tylko zadawane obrażenia fizyczne. Obrażenia pasywne miałyby również zastosowanie do dowolnego rodzaju obrażeń, które określą, czy to fizycznych, czy od żywiołów (tj. – pasywne obrażenia od błyskawic zwiększone o 30%, więc gdybyś miał uderzenie pioruna, które zadało 35-50 obrażeń od błyskawic, teraz zadałoby 41,33-66,33 obrażeń od błyskawic z pasywną premią). Jeśli chodzi o prędkość pocisków, to nie pamiętam, żeby w grze było coś, co zwiększałoby prędkość pocisków, są jednak umiejętności pasywne, które zwiększają szybkość ataku gracza. Jeśli chodzi o prędkość ataku, nie doświadczyłem jeszcze zmiany czasu potrzebnego na wystrzelenie zwykłego strzału w porównaniu do wystrzelenia umiejętności. Zwiększenie szybkości ataku sprawi, że będziesz atakować częściej, ale tempo, z jakim zwiększa się prędkość, powinno pozostać takie samo dla ataków podstawowych i umiejętności.
Komentarze
- Istnieje klejnot wsparcia, który zwiększa prędkość pocisku, a także możliwy modyfikator broni dystansowej i biżuterii, który wpływa również na prędkość pocisku. Wiele unikatów ma również modyfikacje prędkości pocisków. Warto zauważyć, że te mody wpływają na WSZYSTKIE twoje pociski, a nie tylko te wystrzelone z danego przedmiotu.