Mam obiekt, który chciałbym zdeformować za pomocą modyfikatora kraty. Mam przygotowaną kratkę, która całkowicie otacza moją siatkę. Wybieram modyfikator dla mojej siatki, ale w oknie modyfikatora, gdy tylko wybiorę siatkę w menu rozwijanym Object
, deformuje siatkę w niepożądany sposób.
Masz pojęcie, dlaczego jest zdeformowany?
Oto krata:
siatka:
i siatka zdeformowana, gdy tylko wybiorę kratkę z listy rozwijanej object
:
Używam blendera 2.69. Dzięki!
Komentarze
- Witaj Charlie 🙂 ' zawsze dobrze jest używać najnowszych wersja blendera, aby upewnić się, że nie jest to naprawiony błąd. Możesz przesłać mieszankę tutaj: www.pasteall.org/blend i dodać ją do pytania, jeśli uważasz, że to pomoże rozwiązać Twój problem.
Odpowiedź
Zmiany siatki w trybie edycji będą używane do deformacji siatki. Ma to zastosowanie nawet jeśli zmienisz kratkę przed połączeniem z modyfikatorem.
Również zaznaczenie i skalowanie wszystkich punktów w trybie edycji, tak jak w przypadku obiektu siatkowego, doda dziwny efekt skalowania nieproporcjonalnego krata w trybie obiektowym.
Aby temu zapobiec, musisz przeskalować siatkę w trybie obiektowym, aby uzyskać żądaną pozycję początkową przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian w trybie edycji.
Komentarze
- Wspaniałe. To było to!
- Zauważyłem to również po kilku eksperymentach. Byłoby wspaniale, gdyby skalowanie w trybie edycji można było cofnąć jednym kliknięciem przycisku. Lub nawet przycisk resetowania do stanu początkowego byłby pomocny.
- Warto również zwrócić uwagę – po ponownym przeskalowaniu siatki w ' obiekcie ', nie ' Zastosuj skalę ', ponieważ da to ten sam efekt jakbyś ' d manipulował nim w trybie edycji.