Modyfikator kraty deformuje obiekt, gdy tylko obiekt jest zaznaczony

Mam obiekt, który chciałbym zdeformować za pomocą modyfikatora kraty. Mam przygotowaną kratkę, która całkowicie otacza moją siatkę. Wybieram modyfikator dla mojej siatki, ale w oknie modyfikatora, gdy tylko wybiorę siatkę w menu rozwijanym Object, deformuje siatkę w niepożądany sposób.

Masz pojęcie, dlaczego jest zdeformowany?

Oto krata:

krata

siatka: siatka

i siatka zdeformowana, gdy tylko wybiorę kratkę z listy rozwijanej object : zdeformowana_ siatka

Używam blendera 2.69. Dzięki!

Komentarze

  • Witaj Charlie 🙂 ' zawsze dobrze jest używać najnowszych wersja blendera, aby upewnić się, że nie jest to naprawiony błąd. Możesz przesłać mieszankę tutaj: www.pasteall.org/blend i dodać ją do pytania, jeśli uważasz, że to pomoże rozwiązać Twój problem.

Odpowiedź

Zmiany siatki w trybie edycji będą używane do deformacji siatki. Ma to zastosowanie nawet jeśli zmienisz kratkę przed połączeniem z modyfikatorem.

Również zaznaczenie i skalowanie wszystkich punktów w trybie edycji, tak jak w przypadku obiektu siatkowego, doda dziwny efekt skalowania nieproporcjonalnego krata w trybie obiektowym.

Aby temu zapobiec, musisz przeskalować siatkę w trybie obiektowym, aby uzyskać żądaną pozycję początkową przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian w trybie edycji.

Komentarze

  • Wspaniałe. To było to!
  • Zauważyłem to również po kilku eksperymentach. Byłoby wspaniale, gdyby skalowanie w trybie edycji można było cofnąć jednym kliknięciem przycisku. Lub nawet przycisk resetowania do stanu początkowego byłby pomocny.
  • Warto również zwrócić uwagę – po ponownym przeskalowaniu siatki w ' obiekcie ', nie ' Zastosuj skalę ', ponieważ da to ten sam efekt jakbyś ' d manipulował nim w trybie edycji.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *