Najbardziej realny mistrz strategii 5 typów na pojedynek 1 na 1

Pojedynek: W meczach 1 na 1 będzie drafcie na ślepo. Każdy gracz ma możliwość wyrzucenia trzech bohaterów, po czym gra przechodzi do fazy wyboru w ciemno. Po tym, jak obaj gracze zablokują swoje typy, nastąpi dodatkowy okres, w którym typy wroga zostaną ujawnione każdemu z graczy – daje to graczom szansę na odpowiednie dostosowanie run, specjalizacji i czarów przywoływacza przed rozpoczęciem meczu. Zwycięstwo można zapewnić na jeden z trzech sposobów: możesz zdobyć pierwszą krew, utorować sobie drogę do 100 CS lub zburzyć wieżyczkę wroga, zanim zdejmiesz twoją.

Teraz strategie są następujące:

  • Zachowaj spokój, farmuj
  • Wszystko gotowe dla pierwszej krwi
  • Pchnij linię i wieżę

Wszystko to wymaga różnych mistrzów.

Jaka byłaby najbardziej realna strategia i 5 najlepszych typów w tym trybie, w zależności od zorganizowanych zamieszek.

Komentarze

  • Każdy bohater, który ma mocną puszkę / dobre czyszczenie fal, jest w kolorze. Zwykle chcesz po prostu zepchnąć wroga na wieżę, aby odmówić mu jego reliktu zdrowia, co pozwoli ci pozostać na alei jeszcze dłużej. W końcu straci cs pod wieżą i / lub będzie musiał wrócić przez twoje nękanie.

Odpowiedz

Jeśli jesteś pewien swojej zdolności do ostatniego trafienia. Wziąłbym trwałego mistrza łatwego usuwania fal i po prostu wybrałbym 100 CS lub wieżę, ponieważ oba cele są dość podobne w sposobie ich osiągnięcia.

Mój Powodem jest to, że ten rodzaj gry uniemożliwia przeciwnikowi osiągnięcie wszystkich 3 tych samych celów, ponieważ:

  • Podtrzymywanie uniemożliwia drugiej osobie zabicie Ciebie, chyba że zaryzykujesz własne życie w tym samym czasie.

  • Łatwe usuwanie fal odepchnie linię od twojej wieży, chroniąc ją przed obrażeniami.

  • Spowoduje to również zepchnięcie twoich stworów pod ich wieżę, co utrudni im farmienie.

Caitlyn może być bardzo bezpieczną bohaterką ze swoim ogromnym zasięgiem, Q do farmienia i E, aby oderwać się od wroga. Może z łatwością przejmować wieże będąc AD, ale będzie potrzebować od niego trwałości ms / runes / masteries.

Vladimir może być dobry, jeśli gra się dobrze, ponieważ ma bardzo dobrą wytrzymałość na HP i jest bez many, usuwa fale i wycofuje się ze swojej puli. Będąc AP lepiej nadaje się do farmienia niż do popychania wieży jak Caitlyn.

To tylko kilka przykładów, ale uważam, że ten rodzaj rozgrywki jest najbezpieczniejszy / najłatwiejszy do grania dla prawie każdego.

Odpowiedź

Szczerze mówiąc, najlepszym sposobem na to jest Teemo. Łatwe ostatnie trafienie, spora ilość nękania i może łatwo oślepić cel i sprawić, że albo strzelą na ślepo, albo nawet ciebie. nie jestem pewien, czy widzieliście, że doublelift + Xpecial kontra Koreańczycy radzili sobie 2 na 2, ale każdy bohater z poke MUSI jakoś wytrzymać.

@esq: Niezły kapelusz LOL. Właśnie to zauważyłem

Komentarze

  • przykład szturchającego bohatera z podtrzymaniem?
  • Jedynym sposobem na nękanie muszą być bohaterowie dystansowi. To znaczy MUSI be. Jayce na przykład ma najlepsze nękanie (nawet po patchu 4.21) Jego obrażenia od bramy + Q są nadal jednym z najsilniejszych nękających. Może farmić z przyzwoitej odległości i może prawie 1 na 1, każdy na poziomie 3 powoduje, że są zmuszony do opuszczenia linii. Podtrzymuj mądrze,, On naprawdę potrzebuje tylko 1 ostrza doransa i leczy auto ' s. Mana nigdy nie będzie problemem, jeśli zdołasz zmusić przeciwnika do opuszczenia linii, powodując ich poziom cs + xp. Kiedy mówię podtrzymywanie, miałem na myśli, jak długo możesz pozostać na linii niż przeciwnik, nie będąc pierwszym, który przywoła.
  • Bohaterowie tacy jak leblanc czy zed są jednak różni. Lb może szturchać tak ale ma 0 wytrzymałości przy przyjmowaniu obrażeń bac k. Słabe oczyszczenie fali + problemy z maną i ' jako pierwszy przypomnisz sobie, obiecuję ci za 6 minut. Zed może szturchać, ale może ' t opowieść poke obrażeń, jego utrzymywanie się w alei vs jayce (przykład) nie jest walką. ' Mówię ci tylko z doświadczenia. Dostałem wiele razy i wiele różnych dopasowań na wysokim poziomie elo d1-master. Jeśli uważasz, że się mylę, możesz to wskazać, ' nie przejmuję się lol. Jeśli chcesz, mogę podać więcej przykładów.
  • Pokazałeś różne punkty widzenia, są one poprawne, ale wydaje się, że wszystkie szturchnięcia nie wytrzymują. może większość, może dps, a nie burstery
  • jeśli możesz tylko szturchać i nie utrzymywać się, może jedna pomyłka może doprowadzić do twojej porażki. ale jeśli masz jakieś podtrzymanie, możesz jakoś wrócić

Odpowiedź

Tak naprawdę nie ma żadnego konkretnego 5 to najlepsi bohaterowie do tego. Powiedziałbym tylko praktyczna zasada, trzymaj się kogoś walczącego z dystansu. Strzelcy walczący w alei zawsze wygrywają, pokonując walczących w zwarciu. Problemem jest tylko późna gra, która nigdy nie dojdzie do tego punktu w 1v1.Najlepsi są gracze w alei z naprawdę silnym nękaniem dystansowym i pewnym rodzajem podtrzymania. Po prostu skup się na 100 csach, ale bezpiecznie szturchaj przeciwnika. Jeśli zmusisz ich do cofnięcia się, może to pomóc Ci osiągnąć przewagę CS. Może też zmusić ich do podejmowania ryzyka i narażenia się na śmierć.

Alternatywą dla bohaterów walczących na dystans byłby ktoś z super wytrzymałością, jak Yorick. Jest „kompletnym tyranem alei i nadal dobrze radzi sobie z nękaniem z dystansu”.

Odpowiedź

lux to biust, który daje ci strzały umiejętności i zabij ich. Jest również bardzo bezpieczna ze swoim zasięgiem, jeśli chcesz farmić. Możesz także użyć szpona, który jest najłatwiejszy do pierwszej krwi za pomocą wq Auto, a następnie zapal gg.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *