Oś & Sojusznicy – Strategie otwarcia dla Wielkiej Brytanii

Nie grałem w Osi & Sojusznicy za jakiś czas, a ja” obecnie dostaję mój tyłek w meczu online (częściowo z powodu nieudanego ataku Kwabang ).

Mam wrażenie, że dobrze trzymam się strategii Rosji i Stanów Zjednoczonych (buduj tony piechoty i naciskaj odpowiednio na Afrykę i Pacyfik), ale jestem zardzewiały na moim Strategie brytyjskie.

Zakładając, że Niemcy zajęły brytyjską flotę i nadal dysponują silną flotą / siłami powietrznymi, jakie są najlepsze ruchy otwierające dla Wielkiej Brytanii?

Komentarze

  • Czy pytasz ogólnie we wszystkich wydaniach, czy w szczególności? Bardzo się od siebie różnią

Odpowiedź

Myślę, że w Wielkiej Brytanii istnieją trzy podstawowe strategie:

  • Skoncentruj się na Indiach – dzięki temu podejściu Wielka Brytania sceduje Afrykę na Niemcy . W pierwszej turze Wielka Brytania buduje fabrykę w Indiach i wykorzystuje swój transport, aby przenieść swoje dwa wojska z Egiptu do Indii, a także egipski czołg i syryjską piechotę do Persji (aby w następnej turze przenieść się do Indii). Zawodnicy startujący w Wielkiej Brytanii są przenoszeni do Karelii, a następnie do Indii. Aby ta taktyka zadziałała, Wielka Brytania musi w każdej turze budować wojska i czołgi w Indiach i nieustannie nękać Japonię w Birmie.

  • Skupienie w Afryce – w tym przypadku Wielka Brytania sceduje Indie na rzecz Japonii i skupia się na utrzymaniu Afryki. Wielka Brytania zaczyna od przeniesienia swoich żołnierzy i wojownika z Indii do Egiptu. Czasami ludzie budują fabrykę w Republice Południowej Afryki, stosując takie podejście.

  • Ignoruj Afrykę i Indie we wczesnej fazie gry – przy takim podejściu Wielka Brytania nie buduje żadnych fabryk. Niektórzy gracze budują bombowiec w pierwszej turze, aby mieć dwa bombowce, aby zniszczyć niemiecką flotę na Morzu Śródziemnym. Inni nie budują niczego w pierwszej turze, oszczędzając go dla przewoźnika i transportując na drugą turę. Ogólna strategia polega na tym, aby czekać, przygotować się do wspólnej inwazji na Afrykę i / lub Francję z USA, a następnie wykonać swój ruch. W tym podejściu Niemcy zwykle zajmują Afrykę na wczesnym etapie (chociaż nie utrzymają tego, zakładając, że ich flota została zatopiona), a Japonia wcześnie zajmie Indie (i będzie utrzymywać całą Azję przez większość gry).

Podejście Skoncentruj się na Indiach ma na celu spowolnienie Japonii, skup się na budowaniu sił i zajęciu Indii, zamiast poruszać się na zachód w kierunku Moskwy. W przypadku słabszych graczy możesz być w stanie wyprzeć Japonię z Azji z tej fabryki (z bojownikami wzmacniającymi z Wielkiej Brytanii przez Karelię), ale przeciwko silniejszym graczom fabryka jest skazana na zagładę. / p>

Podejście Skoncentruj się na Afryce ma na celu dusić Niemcy w Europie. Działa najlepiej, jeśli nadal mieć swoją łódź podwodną po pierwszej turze i jeśli miałeś szczęście zlikwidować kilka niemieckich myśliwców, gdy zaatakowali strefę morską Wielkiej Brytanii. Dzięki takiemu podejściu musisz jak najszybciej zabić niemiecką marynarkę wojenną laim Afryka od wewnątrz. To prawie zawsze działa przeciwko słabszym graczom i zwykle działa, jeśli Niemcy mają słabe wyniki na początku. Gdyby Niemcy miały przyzwoite rzuty, a gracz jest dobry, „wcześniej niż później stracisz swoją południowoafrykańską fabrykę.

Osobiście wolę i zazwyczaj gram Zignoruj Afrykę i Indie we wczesnej fazie gry , zwłaszcza jeśli walczę z kimś, kto jest silnym graczem. Dzięki takiemu podejściu nie wydajesz żadnych dodatkowych pieniędzy ani czasu na Indie ani Afrykę we wczesnej fazie gry. Zamiast tego budujesz transport, lotniskowiec i koordynujesz z USA, aby później odebrać Afrykę (po zniszczeniu niemieckiej marynarki wojennej) lądując w Algierii ze Strefy Morskiej Hiszpanii. Dzięki tej taktyce pozwalasz Japonii mieć Azję bez większego wysiłku, więc będziesz musiał upewnić się, że Rosja silnie wzmocni jej stolicę i zapewni, że USA / Wielka Brytania będą mogły skierować swoje wojska do Karelii prędzej niż później.

Jeśli jeszcze nie przeczytałeś esejów strategicznych Osi i Sojuszników Dons , serdecznie je polecam. Dają dobry przegląd głównych celów i taktyk Osi i Sojuszników, a następnie zagłębiają się w sugerowane ruchy otwierające i plany na całą grę dla każdego mocarstwa. (Don jest zwolennikiem strategii Skoncentruj się na Indiach dla Wielkiej Brytanii.)

Komentarze

  • Skoncentruj się na Indiach: ' miałem szczęście (w sprzyjających okolicznościach) również przy budowie amerykańskiej fabryki w Sinkiang.Dopóki ' jesteś pewien, że Japonia może ' wziąć to w następnej turze, dwa dodatkowe czołgi na turę w Azji wraz z Brytyjczycy z Indii potrafią zdziałać cuda. Wcześniej ' zepchnąłem Japonię na Chiny kontynentalne całkowicie za pomocą tej strategii.
  • Skoncentruj się na Afryce: jako Niemcy nie tylko przeciwstawiam się tej strategii, ale praktycznie gwarantuję utrzymanie Afryki na chwilę kupując transport 2nd Med w pierwszej turze. Zdolność zrzucenia 4 inf lub 1 czołgu / 4inf może z łatwością przytłoczyć stacjonujące tam jednostki brytyjskie i prawdopodobnie może również opanować fabrykę w RPA. Inwestycja zwraca się dzięki dodatkowym afrykańskim IPC zintegrowanym w ciągu 3 lub 4 tur, w których możesz ją utrzymać. Jeszcze lepiej, jeśli Amerykanie i Wielka Brytania skupią się na odbiciu Afryki znad Atlantyku, to ' wywiera mniejszą presję na Europę i więcej czasu na dojrzewanie gry naziemnej Osi.
  • @Adam: Zgadzam się, że podejście Skoncentruj się na Afryce jest skazane na porażkę, jeśli Niemcy mają silną obecność marynarki wojennej. Ale jeśli brytyjski pancernik i / lub okręt podwodny na Morzu Śródziemnym przeżyją, to plus bombowiec prawdopodobnie może zniszczyć przynajmniej oba transporty.
  • @adam Zgadzam się z tobą, że Niemcy to w zasadzie ” wynajmę ” Afryka (i jej niezależnych konsultantów). Ma to oczywiście na celu uzyskanie wystarczającej przewagi nad Rosją. Następnie staje się wyścigiem między tym, czy Niemcy zdążą zająć Moskwę, zanim alianci odzyskają Afrykę. Niemcy i Japonia rozpoczynają z 57 Niezależnymi Konsultantami (55, jeśli usuniesz tych dwóch w Afryce). Oś opanowuje Rosję, +24 IPC, a Alianci zdobywają Afrykę. 55 + 24 = 79 plus, prawdopodobnie Sinkiang i Chiny za 83. Jeszcze jeden IPC (nawet Hawaje czy Nowa Zelandia) daje Axis EV84.

Odpowiedź

Wielka Brytania jest trudna do grania, ponieważ ma trzy podstawowe strategie:

  1. Na lądzie : Zbuduj fabrykę w RPA lub Indiach. Trudno jest wprowadzić brytyjskie jednostki naziemne do gry inaczej niż w ten sposób.

  2. Stacjonujący w powietrzu: Używaj (i buduj) bombowce do strategicznego bombardowania i miej nadzieję, że sparaliżuje niemiecką gospodarkę. ciężkie bombardowanie, co oznacza wydawanie IPC na badania.

  3. Na morzu: Buduj pancerniki, aby zastąpić jednostki utracone we wczesnej fazie gry, i przemierzaj morza żeglugi Osi, aby wspierać amerykańskie operacje lądowe i powietrzne na Morzu Śródziemnym.

Żadna z tych strategii nie jest całkowicie przekonująca, co oznacza, że los zależy w dużej mierze od Rosji i Stanów Zjednoczonych. Wielka Brytania jest prawdopodobnie najtrudniejszym krajem do gry: wielu IPC na początek, ale trudne zmierzyć się z wrogiem.

I zobacz mój kawałek o ataku „Kwabang”. Brytyjski gracz będzie cierpieć, nawet jeśli mu się uda. W większości przypadków jest to gra typu „sucker”.

Komentarze

  • Im więcej gram, tym mniej lubię brytyjskie fabryki budowlane. wykwalifikowany gracz niemiecki będzie miał własne wojska kierujące fabryką w ciągu 3-5 tur. W przypadku fabryki w Indiach, wykwalifikowany i cierpliwy gracz z Japonii będzie miał ją w 4-8 turach, a aby wzmocnić indyjską fabrykę, Wielka Brytania musi zrzec się Z Afryki do Niemiec we wczesnej fazie gry.
  • @scott Myślę, że ' masz rację z pieniędzmi. Gracze Alert Osi mogą przejąć obie fabryki (zamiast budować własne), co czyni ich NEGATYWNYMI uczestnikami. To ' powód, dla którego wspomniałem o alternatywnych strategiach lądowych i morskich.
  • W zależności od wydania, ale 1941-1942 (obecny ' standard ') ' d powiedziałbym, że fabryka w Indie mają sens tylko dla odciążenia Rosji i nie mają sensu, jeśli USA nie skupią się na Japonii ORAZ Rosji ad co najmniej akceptowalną rundę. Fabryka w SA jest moim zdaniem zła dla każdej strategii: wykonanie czegokolwiek zajmuje zbyt dużo czasu

Odpowiedź

I jak metoda robienia tego, co się da w Afryce i Indiach, bez angażowania się w fabrykę lub dodatkowe zasoby. Szybko stracisz oba, ale lepiej zainwestować pieniądze w marynarkę, która może eskortować wojska do Europy kontynentalnej. Zamiast dzielić swoje siły i zostawiać małe bitwy przypadkowi, skoncentruj swoje siły na jednym obszarze, takim jak brytyjska inwazja na Europę Zachodnią, po której nastąpi okupacja Stanów Zjednoczonych. Lub użyj Wielkiej Brytanii, aby najechać i wbić młotek na Europę Wschodnią, i przepuść Rosjan bez szwanku i gotowego do uderzenia w stolicę. Moim zdaniem alianci mają to o wiele lepiej, ponieważ mogą koordynować i koncentrować swoje ofensywy wojskowe i obronę, podczas gdy Osi naprawdę nie mogą, dopóki nie spotkają się w Azji.

Odpowiedź

Och, mój zły właśnie sobie sprawę, że chce tylko Wielkiej Brytanii. Wielka Brytania jest najbardziej niedocenianym graczem w Axis. Niemożliwe do przejęcia świetnego wsparcia i może spowodować kilka niezłych ataków z zaskoczenia. I sam może powstrzymać Japonię. Indie są brytyjskim asem w rękawie. Mój przyjaciel i ja lubimy latać myśliwcami z Indii do Moskwy do czasu, gdy będzie ich około 10, a następnie przestawiamy się na bombardowanie przemysłowe Niemiec i kupujemy bombowce oraz marynarkę wojenną w późnej fazie gry i atakujemy Niemcy.

  1. Zniszcz niemiecką marynarkę wojenną.

  2. Z pomocą Ameryki i Wielkiej Brytanii w wydostaniu się Niemiec z Afryki, Niemcy nie mogą tego utrzymać i pokonać Rosję, będzie zmuszony kupić marynarkę wojenną, aby zatrzymać Afrykę, a Rosji kupi zbyt dużo czasu.

  3. użyj transportów w Australii, aby przenieść piechotę z Australii do Indii, a następnie użyj transportu, aby przenieść piechotę brytyjską z Afryki do Indii.

  4. Kiedy już będziesz mieć pewność, że możesz utrzymać Indie, kup tam kompleks przemysłowy.

  5. kup 2 myśliwce i 1 piechotę co turę, jeśli pozwalają na to pieniądze (zawsze kupuj jak najwięcej myśliwców w Indiach i przesuwaj je do Moskwy co turę), tworzy to mur z cegły Rosja, która przygotowuje grę na długą grę na korzyść aliantów.

  6. Gdy Rosja będzie bezpieczna z około 10 brytyjskimi myśliwcami, przełączaj się na Bombers i Industrial Bomb Germany co turę, gdy zdobędziesz około 4-6 bombowców, efekt jest katastrofalny. Przeciwlotnicze mogą czasami mieć szczęście i zestrzelić około 3, ale nadal kupują bombowce.

  7. W Ameryce kupuję 1 bombowiec na turę, aby pomóc również Wielkiej Brytanii w przemyśle bombowym. Kiedy Niemcy odczuwają ból bombardowań przemysłowych, zacznij kupować marynarkę wojenną z Ameryką, nadal kupując bombowce z Wielką Brytanią i 1 bombowcem z Ameryką. Gdy tylko Ameryka będzie miała marynarkę wojenną w Wielkiej Brytanii, kupuj tylko transporty i piechotę z Wielką Brytanią i Ameryką i atakuj Europę Zachodnią, możesz użyć bombowców do ataku na 4 i użyć piechoty jako mięsa armatniego. To tylko kwestia czasu, kiedy Allied 3 wygra. Niemcy nie mogą zająć Rosji z powodu bombardowań przemysłowych i ciągłych ataków bombowców i piechoty z Wielkiej Brytanii i Ameryki w Europie Zachodniej, a Rosja siedzi ładnie z 50 piechotą i ponad 10 brytyjskimi myśliwcami. Kiedy Niemcy są pokonane, Wielka Brytania może zmienić i użyć wojowników przeciwko Japonii, a także w późnej fazie gry. Ale zwykle ustępujemy, jeśli alianci zajmą Niemcy lub oś zdobędą Rosję.

Naprawdę klucz jest dla Wielkiej Brytanii, aby skorzystać z transportu w Australii i użyć piechoty w Australii i Afryce (po usunięciu Niemiec z Afryki) do zabezpieczenia Indii. Indie są kluczem dla sojuszników, powstrzymują Japonię przed skupieniem się na Rosji i powstrzymują Osi przed zdobyciem Afryki i mogą wzmocnić Moskwę myśliwcami brytyjskimi bez konieczności przechodzenia przez przeciwlotnicze w Karelii.

Tak właśnie bawię się w Wielkiej Brytanii

Odpowiedź

Najlepszą strategią dla Osi jest skup się na Rosji. Jeśli weźmiesz Rosję, wygrasz. Niemcy muszą zająć morze brytyjskie, aby bronić się przed atakiem tylnymi drzwiami, w ten sposób wszystkie czołgi i piechota mogą pokonać Rosję. Japonia musi kupić kompleksy przemysłowe na 2 z 3 ziem azjatyckich, kup tam czołgów i używaj transportów, aby sprowadzić całą piechotę z wysp, a także zlikwidować morze Pearl Harbor w pierwszej turze.

Jedynym sposobem, w jaki alianci mogą to pokonać, jest skupienie się na Niemczech. Rosja buduje dużo, aby ich spowolnić, zakładając, że nie mogą zaatakować w pierwszej turze, a alianci muszą zdobyć Niemcy, co zmusza ich do stoczenia wojny na dwóch frontach. Rosja przenosi morze na terytorium Wielkiej Brytanii, a Wielka Brytania kupuje lotniskowiec z 2 samolotami, a następnie ładuje je na transport, jeśli wiesz, że możesz obronić się przed niemieckim powietrzem. Stany Zjednoczone budują transporty i piechotę, aby gdy Wielka Brytania złamała zachodnie Niemcy linia i dostaje stopę, USA mogą dodać dużo piechoty i myśliwców. Jeśli Niemcy nie są nękane na zachodniej granicy, Rosja będzie łatwa, gdy nadejdzie Japonia.

Dodatkowe pieniądze z Afryki są miłe, ale nie wkładaj żadnych dodatkowych środków, aby je zabrać, a to tylko odbierze Ci szansa na zajęcie Niemiec lub przeszkodzenie Niemcom w zdobyciu Rosji.

Komentarze

  • Pytanie dotyczy strategii Wielkiej Brytanii, nie strategii Osi.
  • Odpowiedzi są odpowiedzi. Jeśli ' nie podoba Ci się odpowiedź, głosuj przeciw.
  • @LittleBobbyTables – ' zgłosiłem spór dotyczący flagi na meta tutaj .
  • Ta odpowiedź zawiera hipotezę o strategiach Osi, a następnie bada strategie Wielkiej Brytanii, aby je pokonać. To ' s ” wystarczająco dobre ” na odpowiedź.

Odpowiedź

Nie zgadzam się z Jhono na temat tworzenia „Pearl Harbor”. Utrata japońskiej marynarki wojennej to ryzyko. Jasne, niszczy amerykańską flotę, ale potem Japonia musi udać się drogą lądową do Indii lub razem opuścić Indie. Ameryka może łatwo odbudować swoją flotę, podczas gdy Japonia nie.Indie mogą stanowić śmiertelne zagrożenie dla Rosji, lądując myśliwce bezpośrednio w Moskwie. Mój przyjaciel to robi; lata myśliwcami z Indii do Moskwy. Spróbuj zająć Moskwę z 30+ piechotą broniącą się przy 2 i 10+ brytyjskich myśliwcach broniących na 4. To się nie zdarzy. Moim zdaniem Indie są sprawcą lub przełomem dla Osi. Pozostawienie ich daje aliantom czas, który ich wygra W trzeciej turze można zająć Indie z całymi japońskimi siłami powietrznymi, marynarką wojenną i piechotą na transportach. Gdy Indie znikną z drogi, Japonii nie można zatrzymać, a Rosja jest martwa, zanim się o tym dowie.

Odpowiedź

Problem Wielkiej Brytanii polega na tym, że jej siły są rozproszone. Kluczem do zwycięstwa są Niemcy. Musisz zbudować flotę bojową i wojska lądowe. Kup w pierwszej turze: 1 przewoźnik, 1 transport, oszczędzaj 4 IPC. Użyj swoich zasobów bojowych, aby oczyścić Med. Za wszelką cenę musisz zniszczyć wszystkie transporty posiadane przez oś. Nie można pozwolić Niemcom na ponowne wzmocnienie Afryki. Wyciągnij wszystkie swoje wojska z powrotem do Egiptu i ufortyfikuj. Nie bój się, pomoc jest w drodze. To pozostawia taką samą liczbę żołnierzy po obu stronach w kontakcie. 3 inf, 1 zbroja, 1 wojownik. Znając względną siłę bojową w ataku i obronie, masz nadzieję, że Niemcy zaatakują, potrzebujesz Niemców do ataku, powinieneś sprowokować przeciwnika do ataku. To są wszystkie wojska, które Niemcy otrzymają, im szybciej zginą, tym lepiej dla ciebie. Dajesz Japonii Indie za darmo. Ale sprzedajesz 3 ipcs w Indiach za 10 ipcs w Afryce. Japonia przez chwilę będzie kręcić się po okolicy i rozwalać. Ale zostanie zatrzymana i ostatecznie zniszczona.

Odpowiedź

Wygrałem lokalną A & Wydarzenie z moją niemiecką i japońską taktyką błyskawicy.

Japonia

  1. NIE WOLNO Pearl Harbor. Skonsoliduj całą swoją marynarkę wojenną w Japonii. Kupuj piechotę i transporty, aż będziesz pewien, że możesz zająć Indie.
  2. Weźmy Indie.
  3. Przenieś japońską flotę wraz z piechotą na Alaskę, aby zrzucić Amerykę; będą wariować przez kilka tur.
  4. Co turę kupuj tylko czołgi i 1 bombowiec. Industrial Bomb Russia na każdym kroku. Samobójstwo atakuje Rosję czołgami w kółko; nie mogą sobie pozwolić na stratę.

Niemcy

  1. Zniszcz brytyjską marynarkę; możesz to zrobić bez utraty wojowników.
  2. Spróbuj zabrać Afrykę transportem przez Morze Śródziemne. Morze. Nie wydawaj zbyt dużo energii; nie możesz tego długo wytrzymać, ale tymczasowi IPC pomagają.
  3. Skonsoliduj wszystkie swoje czołgi, myśliwce, bombowce i piechotę w Europie Wschodniej, pozostawiając około 5 piechoty w Europie Zachodniej aby zapobiec łatwemu przejęciu. Zacznij kupować całą piechotę co turę, przesuwając swoją armię Europy Wschodniej o jedno pole na turę z 1 stosem piechoty za nią. Nie martw się jeszcze o Karelia.
  4. Kiedy dotrzesz do Moskwy, zaatakuj Karalii, a następnie obracaj się między odbijaniem Karelii lub Ukrainy w kółko, nigdy nie atakując bezpośrednio Moskwy. Kiedy przestaną próbować odbić te dwa terytoria, zacznij atakować Moskwę, ale wycofaj się po pierwszym ataku, nigdy nie pozwalając, aby twoje czołgi i samoloty zostały trafione. NIGDY nie dziel swoich sił aby utrzymać zarówno Karelię, jak i Ukrainę; chodzi o to, aby wciągnąć ich do utraty pieniędzy i kilku żołnierzy co turę próbujących je odzyskać. Następnie wzmocnij armię piechotą przemieszczającą się o jedno pole na turę z Niemiec. Połączenie ataku raz, wycofywanie się i odnawianie oring na każdym kroku jest niszczycielski dla Rosji. To pozwala Niemcom i Japonii zagłodzić Rosję pieniędzy i nie mogą wytrzymać zbyt długo. Długoterminowa gra jest na korzyść aliantów, mają 3 tury do twoich 2 z większą ilością pieniędzy.

Kluczem do tej strategii jest wczesne przejęcie Indii przez Japonię, nie wykonując „Pearl Harbor” i używając marynarki wojennej do zajęcia Indii. To pozwala Japonii na szybką ekspansję i zagłodzenie Rosji oraz na przemysłowe bombardowanie Rosji i atak czołgami. Zwykle 1 bombowiec 2 czołgi z Indii na turę. Jeśli cię na to stać, zrób fabrykę i zrób to samo w Birmie.

Niemcy zachowują się jak taran piechoty; prędzej czy później wejdą do środka i gra się skończy.

Komentarze

  • Witamy na stronie i dziękujemy za odpowiedź! Wygląda jednak na to, że ' pytanie dotyczy konkretnie strategii w Wielkiej Brytanii. Jeśli chcesz lepiej odpowiedzieć na pytanie, możesz edytować i poprawiać swoją odpowiedź.

Odpowiedź

W przypadku Japonii przyjmuję podejście hybrydowe. Konsoliduję marynarkę wojenną wokół Japonii, dodając dwa transporty. Wysyłam jednocześnie 8 piechoty z 5 myśliwcami i bombowcem, aby pomóc w niszczycielskim ataku. Moim pierwszym celem (2. runda) jest „Twierdza Mongolia”. Taka pozycja umożliwia atak na prawie każde miejsce w Azji. To Karelia w Azji Wschodniej. Lepiej działa na sinkiang i Indie niż przez Chiny. Jest również świetny w obronie, ponieważ sojusznicy muszą zapłacić za przywilej ataku.Rosjanie są zbyt spłukani, aby zapłacić za naruszenie zasad niuetrii i błagam USA o zapłacenie grzywny za zaatakowanie mojej piechoty 8+ i 5 myśliwców. Około 4 rundy kupuję dodatkowy bombowiec i używam obu do bombardowania przemysłowego rosji. To samo dotyczy 4 rundy Niemiec. W tym momencie Rosja nie ma IPC do obrony przed atakiem japońskiej piechoty / myśliwców. Jeśli Japonia skorzysta z tego planu, Niemcy niszczą aliancką flotę atlantycką, przeznaczając całe luftwaffe na obronę Atlantyku, zajmują Egipt i kupują flotę medyczną 1. runda 2. i 3. runda walczy z Afryką za granicą, podczas gdy w Europie Kupuje tylko wojska i wycofuje się, wzywając Rosję, by ruszyła za nią. W trzeciej rundzie Niemcy zajęły również Brazylię (poza zasięgiem alianckich bombowców) i zdominowały Atlantyk. 4. runda przenosi do niej 2 myśliwce. Kluczem dla Niemiec jest ukraść sojusznikom IPC z południa, zatopić wszystko, co umieścili na Atlantyku i powstrzymać Rosjan, aż Japonia dotrze. wstecz.

Komentarze

  • To dobra odpowiedź, ale pytanie dotyczy strategii brytyjskich, a nie japońskich. Jeśli ' chciałbyś wnieść swój wkład w strategie dla Japonii, spójrz na pytania takie jak to:

    boardgames.stackexchange.com/questions/4943/…

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *