Postacie z Betrayal at House on the Hill: Siła i Słabości?

Karty postaci dla Zdrady w domu na Wzgórzu są bardzo skomplikowane, ponieważ ścieżka, po której przesuwasz cechy, nie jest liniowa. Różne cechy postaci zaczynają się w różnych miejscach i postępują z różnymi prędkościami.

Jak mogę to uwzględnić przy wyborze postaci?

Z łatwością mogę stwierdzić, że Wół / Błysk to dwie postacie fizyczne i że Reinhardt / Longfellow reprezentują postacie mentalne, ale czy to takie proste? Słyszałem z artykułów, że Flash, pomimo jego szybkości, jest postacią słabą, ale kiedy grałem go ostatnio, wydawał się zrównoważony.

Jak powinienem zinterpretować pozostałe 6 postaci, które wydają się mieć mieszankę cech? Jakie są ich mocne i słabe strony?

Czy wszyscy bohaterowie rodzą się równi?

Czy któryś z bohaterów jest ogólnie słabszy ze względu na swoje cechy? A może wszystkie są zrównoważone? Czy są inne mocne / słabe strony, które nie są pokazane w ich cechach?

Dobra odpowiedź zawierałaby zestawienie mocnych i słabych stron oraz ogólnych strategii grania każdą postacią.

Odpowiedź

Krótka odpowiedź : Wszystkie są zrównoważone na swój własny sposób.

Długa odpowiedź : Każda postać ma mocne i słabe strony, niektóre są trudniejsze do wykrycia niż inni. Na przykład profesor i kapłan, jak wskazałeś, są mentalni, ale jeśli spojrzysz na ich wzrost statystyk i umiejętności początkowe, kapłan ma więcej statystyk, które sięgają 8, ale profesor jako bardziej stabilne statystyki. Tak jest dla wszystkich postaci. Flash i Ox są stosunkowo słabi psychicznie, ale każdy z nich może rosnąć w różnych kierunkach.

Przepraszamy, jeśli ta odpowiedź nie ma większego sensu, szczerze mówiąc, jest to trudne pytanie do odpowiedzi.

Odpowiedź

Wiele z nich sprowadza się do tego, z którym scenariuszem skończysz. . co nie pomaga, gdy próbujesz wybrać postać na początku. Niektóre scenariusze będą cię karać, jeśli masz mało poczytalności, inne, jeśli masz słabą siłę.

Moim zdaniem szybkość to jedyną rzeczą, która jest pomocna w każdym scenariuszu … niektóre scenariusze spowodują, że inteligencja 8 poziomu będzie w 100% bezwartościowa … ale w każdym scenariuszu można wykorzystać szybkość. Z tego powodu myślę, że Flash wydaje się być „najbezpieczniejszy Wiesz, że twoja najlepsza statystyka nie pójdzie na marne. Kompromis jest taki, że prawdopodobnie nie wygrasz gry samą szybkością. Nadal będziesz potrzebować kolegi z drużyny z czymś innym, co jest wysokie, lub samemu podkręcić inne statystyki.

Ja pomyśl, co „ważne” to nie tylko sprawdzenie, co jest najlepsze dla twojej własnej postaci, ale co jest najlepsze dla twojego zespołu. Potrzebujesz przynajmniej jednej postaci, która jest przynajmniej przyzwoita w każdej statystyce, ponieważ nigdy nie wiesz, która Aby wygrać, statystyka musi być wysoka.

I jak już wspomniano, spójrz na wszystkie 3 czynniki dla statystyki: wartość początkową, wartość maksymalną i postęp. Jeśli wzrośnie tylko o 1 punkt przeskakuje z 3 do 5, to „o wiele lepiej niż gdybyś potrzebował 2 punktów, aby dodać 1 kość.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *