Przechodzenie do trybu POSE w wersji 2.77a

Jak, proszę powiedz, jesteś w stanie przejść do TRYBU POZY w Blenderze w wersji 2.77a? Zaimportowałem darmowy, sfałszowany model, który pobrałem, aby ćwiczyć animację, ale nie mogę przejść do tego trybu. CTRL + TAB nie działa. Proszę o pomoc!

Komentarze

  • Wypróbuj menu z nazwą " Tryb obiektu " u dołu widoku 3D. Wybierz " Tryb pozy ". Oczywiście obiekt musi mieć możliwość ustawiania położenia.
  • Dzięki, Gunslinger. Wypróbowałem menu rozwijane trybu obiektów Nie ma trybu pozy. Jeśli obiekt nie jest ustawiony w pozycji, czy tryb pozowania nie powinien być ' t nadal wyświetlany? Jeśli nie, może to być problem. To jest model .obj (który, jak sądzę, pochodzi z 3D Max) i odkryłem, że to nie jest wersja sfingowana. Wersja sfingowana to plik .max, którego Blender nie czyta. Może wtedy odpowiedź będzie taka, że muszę najpierw ustawić model , zanim tryb pozy będzie wykonalny?
  • Wskazówka, spróbuj użyć usztywnionego dodatku (jeśli tworzysz humanoida). masz z tym problemy, wróć tutaj. 🙂

Odpowiedz

Ctrl + Tab przełącza tryb ułożenia, jeśli wybrany jest obiekt typu „ARMATURE”, lub przełącza malowanie ciężaru, jeśli wybrany jest obiekt typu „MESH”.

W przeciwnym razie możesz wybrać szkielet w swoim 3D Wyświetl (lub outliner), a następnie wybierz tryb pozy z menu w nagłówku.

wprowadź tutaj opis obrazu

Komentarze

  • Dziękujemy, Timaroberts. Myślę, że problem polega na tym, jak niedawno odkryłem, że model mimo wszystko nie jest sfałszowany. Przypuszczam, że wyklucza to możliwość widzenia (np. Przez menu rozwijane trybu obiektu), a tym bardziej wejścia w tryb pozy. Czy mam rację?
  • @Anthony tak, tryb pozy jest dostępny tylko dla obiektów armatury.

Odpowiedź

Wybierz szkielet w panelu konspektu, co powinno dać ci tryb pozy podczas zmiany z trybu obiektu lub edycji. wprowadź opis obrazu tutaj

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *