Odpowiedź
The Elder Scrolls Wiki zawiera obszerny artykuł na ten temat topic: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Character_Creation
Być może największy: zaplanuj od początku, jakiego rodzaju postać, którą chcesz zagrać. Jeśli chcesz zagrać wojowniczą wojowniczką, całkowicie unikając magii, Atronach może być lepszym znakiem niż gdybyś tworzył maga. (Lub odwrotnie, Dunmer [mroczny elf] ze znakiem Pana (myślę, że to Pan) nie dozna zwiększonych obrażeń od ognia z powodu ich wrodzonej odporności rasowej.)
Odpowiedź
Jeśli nie modyfikujesz systemu ulepszeń, moją najsilniejszą radą byłoby niestandardowe klasy! Spójrz na wartości domyślne – są całkiem przyzwoite, ale często używają pewnych umiejętności do poziomu, którego możesz nie chcieć / potrzebować z typem postaci, którą grasz. I odwrotnie, jeśli szukasz większego wyzwania, możesz umieścić umiejętności, takie jak lekkoatletyka i akrobatyka (które, jak stwierdziłem, były trudne do wykonania jednocześnie) w swojej niestandardowej klasie.
Pamiętaj, że twoje wybory umiejętności będą również bezpośrednio skorelowane ze wzrostem twojego atrybutu. Na przykład, intensywne użycie ostrza zwiększy twoją siłę. Jeśli mądrze wybierzesz umiejętności klasowe, możesz zmaksymalizować najważniejsze atrybuty swojej postaci (cokolwiek to jest, you) stosunkowo szybko.
Jedna ważna rzecz do zapamiętania: nie ma żadnych zasad regulujących, kto może dołączyć do różnych gildii i frakcji. W ten sposób możesz być 98-funtowym słabeuszem z arsenałem magii ciężkiej destrukcji i nadal być w gildii wojowników; i odwrotnie, możesz być bezmózgowym zbirem z toporem i nadal być arcymagiem gildii magów.
Jedną z niesamowitych rzeczy w Oblivionie jest to, że można go odtworzyć niemal w nieskończoność, po prostu ze względu na niezwykle elastyczny system klas. Przeszedłem przez to całkowicie co najmniej trzy razy (zgubiłem trop) – raz jako podstępny typ łucznika z odrobiną magii do wsparcia, raz jako mag używający czystej magii, a ostatnio jako miecz do walki w zwarciu -wrażliwy maniak. ( To było fajne. Nie pamiętam, jak nazwałem tę klasę, ale najtrudniejsza część wyrównywania na wyższych poziomach wybrałem zarówno akrobację, jak i lekkoatletykę.) Eksperymentuj i baw się dobrze.
Na koniec ostatnia rzecz do zapamiętania: Oblivion ma tendencję do wyrównywania wrogów w miarę zdobywania kolejnych poziomów. , posiadanie potężniejszej broni na niższych poziomach może znacznie ułatwić grę niż tylko ciągłe bycie na torze awansowania. To powiedziawszy, na poziomie 20 prawie wszystko jest stosunkowo łatwe. Na poziomie 30 jedynym problemem, który powinieneś mieć jest dokładnie jak wynieść wszystkie swoje łupy z bramy Obliviona.
(Moją postacią na najwyższym poziomie był najnowszy, akrobatyczny facet z mieczem, w wieku 45 lat kompletne wszystkich dodatków.)
Odpowiedź
Interesującą rzeczą w tej grze jest to, jak zdobywasz kolejne poziomy. Ponieważ musisz zwiększyć dziesięć poziomów swoich „podstawowych” umiejętności, aby uzyskać poziom, możesz albo spróbować uczynić to naprawdę łatwym, tworząc własną klasę, która ma podstawowe umiejętności, których używasz przez cały czas, lub dokładnie odwrotnie, a Twoje podstawowe umiejętności powinny być tymi, których używasz najrzadziej.
Jestem podstępnym facetem. Zakradam się wszędzie, więc skradanie się byłoby dobre do szybkiego awansowania, podczas gdy lekkoatletyka pomogłaby mi wolniej awansować, ponieważ nie można zdobyć doświadczenia w lekkoatletyce i skradać się jednocześnie czas (przynajmniej w teorii). Ten sam rodzaj ying / yang można znaleźć w rodzaju używanej broni i do pewnego stopnia w rodzaju zbroi, którą nosisz (chociaż można to mieszać).
Wybór typu postaci powinien być uzależniony od premie do statystyk, a nie odporności. Breton z wysoką magią nadal może być wojownikiem, ale ork lub redgard może mieć później większe problemy z rzucaniem wyższych zaklęć. Odporność / odporność na ogień / truciznę / choroby, a nawet oddychanie wodą można uzyskać za pomocą przedmiotów, więc nie powinny one zbytnio obciążać twojego wyboru.
Ostatecznie ta gra ma mnóstwo powtórek, a częścią tego jest wypróbowywanie nowych kombinacji. Szalej i baw się dobrze!
Odpowiedz
Po setkach godzin grania w Oblivion, w końcu stworzyłem czystego maga klasa.
Wskazówka jest taka, że jeśli chcesz zarówno rzucać potężne zaklęcia, jak i jednocześnie władać najlepszą bronią w grze, łatwiej jest wyszkolić maga w używaniu miecza lub coś podobnego, zamiast uczyć czystą STR
klasę używania magii, ponieważ (tutaj najważniejsza część): nie możesz użyć najpotężniejsze zaklęcia , ponieważ nie masz na to many.
Trochę szkoda, ponieważ jest tak wiele fantastycznych zaklęć w gra!
Odpowiedź
Również pytanie, czy chcesz zmodyfikować system zaawansowania, czy nie, jest naprawdę istotne. Jeśli nie rób tego, możesz chcieć upewnić się, że masz umiejętność powiązaną z każdym podstawowym atrybutem. W ten sposób możesz uzyskać lepszy ogólny poziom statystyczny z niewielkim dodatkowym efektem ort. Nie sądzę, żeby to było w ogóle konieczne, ale jeśli lubisz minimalizować / maksymalizować to warto rozważyć.