Mam duży problem z krzywymi Beziera w Blenderze. Próbuję wypełnić krzywe, ale nie mogę. . Widziałem już filmy z YouTube, w których jest napisane, że muszę kliknąć przycisk 2D.
Ale tak się dzieje, gdy klikam przycisk 2D.
Pomyślałem, że wystąpił problem z aparatem, ale:
Co robię źle?
Komentarze
- czy mógłbyś przesłać plik blendfile?
Odpowiedź
Po przełączeniu się z 3D na 2D, wybierz Oba , Przód lub Wstecz zamiast Brak w rozwijanym menu właściwości krzywej.
Zastosuj również obrót krzywej ( Ctrl + A Zastosuj obrót ) przed przełączeniem na 2D.
Komentarze
- Ja ' zrobiłem to, co sugerowałeś josh sanfelici i to jest " prawie " to samo co trzeci zrzut ekranu, ale nieco grubszy. Ale nie ' nie wypełnia się i nie ' nie zachowuje tego samego kształtu.
- wtedy prześlij plik …
- Dziękuję bardzo, josh! Właśnie zastosowałem obrót i działa!
- nie, kiedy zastosowałem obrót, jest tak samo
- Upewnij się, że ' ponownie używasz x koniec tylko osi y (nie z). Jeśli nie, obróć krzywą (i nie ' nie zapomnij o zastosowaniu obrotu).