Zastosuj materiał tylko do części obiektu, która była edytowana za pomocą modyfikatora logicznego

Chcę zastosować materiał tylko do powierzchni obiektu, który były edytowane przez modyfikator boolowski ustawiony na odejmowanie.

Materiały A / B

A to jeden materiał i B byłby inny. Robię to również w animacji, więc obiekt odejmowania zmienia się w każdej klatce.

Odpowiedź

Tak to wygląda działa domyślnie – przenoszenie materiałów z jednego obiektu do drugiego za pomocą operacji logicznych. Wystarczy mieć szczeliny na wszystkie materiały użyte w obu obiektach.

Jeśli więc po prostu dodaj szczelinę materiału i ustaw ją na ten sam materiał, co obiekt, którego używasz do operacji boolowskiej, ma to zostać przeniesione do tego obszaru. tutaj wprowadź opis obrazu

Komentarze

  • Chciałbym, żeby to nadal działało w ten sposób. edycja: Tak, nadal tak – przegapiłem część, w której oba obiekty potrzebują tego materiału dzielonego między nimi, aby działał.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *