Chcę zastosować materiał tylko do powierzchni obiektu, który były edytowane przez modyfikator boolowski ustawiony na odejmowanie.
A to jeden materiał i B byłby inny. Robię to również w animacji, więc obiekt odejmowania zmienia się w każdej klatce.
Odpowiedź
Tak to wygląda działa domyślnie – przenoszenie materiałów z jednego obiektu do drugiego za pomocą operacji logicznych. Wystarczy mieć szczeliny na wszystkie materiały użyte w obu obiektach.
Jeśli więc po prostu dodaj szczelinę materiału i ustaw ją na ten sam materiał, co obiekt, którego używasz do operacji boolowskiej, ma to zostać przeniesione do tego obszaru.
Komentarze
- Chciałbym, żeby to nadal działało w ten sposób. edycja: Tak, nadal tak – przegapiłem część, w której oba obiekty potrzebują tego materiału dzielonego między nimi, aby działał.